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Questions & réponses - Blizzcon 2014 : WoW

Blizzcon 2014 : WoW
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Les questions & réponses

 

Une blizzcon ne serait pas complète sans l'habituelle séance de questions et réponses. Les joueurs présents à la Blizzcon ont  posé toutes sortes de questions aux développeurs samedi soir.

 

Boîte à jouet

Les objets présents dans la boîte à jouets qui possèdent encore des limitations concernant les réputations peuvent être dues a des soucis techniques, les développeurs auront un œil là-dessus.

 

Spécialisation

Pas de troisième spécialisation de prévue, le système de talent de Mists of Pandaria permet déjà d'alterner très rapidement dans différents aspects au sein même de sa spécialisation.

 

Boss

Les Dieux Très Anciens sont une menace pour Azeroth, mais Sargeras l'est d'autant plus.

Les anciens Aspects ont une part importante dans l'histoire d'Azeroth et nous pourrions les revoir dans le futur.

 

Hauts-Fait

Plus de hauts fait de guilde devraient être rajoutés lorsqu'ils s'inscrivent dans les tâches à accomplir en guilde.

 

Métiers

L'équipe peut faire en sorte que les joueurs puissent cuisiner du bacon.

Les montures liées aux métiers (ou classes) possèdent des restrictions car elles sont des améliorations quant au fait d'avoir ce métier sur un personnage.

Les développeurs pourront faire en sorte de pouvoir prospecter et moudre tous les minerais ou plantes d'un coup si c'est quelque chose que les joueurs veulent.

 

Histoire

Il y a une histoire sur les Worgens dans la Vallée d'Ombrelune cependant l'équipe a préféré se concentrer sur l'historie des Draenei étant donné que les Worgens n'ont pas vraiment leur place là bas.

 

Fiefs

Avoir des fiefs de guilde est quelque chose à laquelle l'équipe pensera pour le futur.

Pour avoir un fief de guilde, il peut être nécessaire de faire quelques ajustement sur le système actuel. Pour le  moment il faut que les gens soient groupés pour voir et visiter les fiefs de leur amis.

Des armures portées uniquement par les PNJ et qui ne sont pas disponibles aux joueurs pourraient être rajoutées dans le futur dans les fiefs.

Les fiefs ont une probabilité de donner aux joueurs des objets de raid qui ne demandent pas de pré-requis.

Les fiefs sont plus sympa en contenu journalier que les quêtes journalières, il y a plus de liberté accordée aux joueurs qu'avec les quêtes journalières.

 

Talents

Les développeurs regardent et analysent les talents qui ne sont jamais pris et les améliorent ou les remplacent afin qu'ils puissent être choisis. Ils ne veulent pas nerfer un talent, sauf si cela est réellement nécessaire.

 

Mascottes

Les mascottes ont été bien accueillies par la communauté et de nouvelles seront ajoutées dans le futur.

 

Objets légendaires

Avoir des armes légendaires en JcJ est marrant et permet aux joueurs de se distinguer. Les dernières armes légendaires ont été un soucis en JcJ et l'équipe réfléchit à une solution pour équilibrer ça (comme le fait de ne pas pouvoir rentrer avec une arme légendaire en arène).

Il n'est pas prévu que les objets légendaires soient liées au compte. Les joueurs doivent faire les boss avec chacun des personnages avec lequel ils veulent obtenir cet objet.

 

Autres

Avoir de meilleures collisions serait en effet pas mal, pour le moment certains objets possèdent des collisions qu'ils ne devraient pas avoir ce qui fait que le personnage se retrouve bloqué alors qu'il ne devrait pas

Oui le monde d'Azeroth est vraiment grand et il faut prendre son temps pour le traverser.

Il n'y a pas de glyphe secondaire de prévu pour que les druides se transforment en chaton de flammes car il faut que les joueurs méritent cette forme et doivent avoir les objets nécessaire dans leur sac. Avoir un glyphe est beaucoup trop banal et beaucoup trop simple et donc tous les druides seraient dans cette forme.

Certaines classes ont des montures et d'autres non, le jeu est fait ainsi. Mais si l'équipe trouve une idée géniale de monture pour une classe, ils l'ajouteraient très certainement.

L'idée d'avoir des rugissements (/roar) spécifiques à la forme dont on est transformé pour les druides (ours/chats/autres) est notée.

Le fait que Thrall ait des sourcils est parce qu'il a été élevé par des Humains qui lui ont appris à être différent.

Le fait de ne pas pouvoir changer de sexe chez le barbier est parce que c'est un changement bien plus important qu'un changement de couleur de cheveux.

Les barbes disparaissent avec certains casques, ce qui est un bug.

Le prince marchand Gallywix sera de retour et sera peut être utilisé pour raconter de nouvelles histoires.

Cela serait sympa d'avoir des addons sauvegardés dans le Cloud, ainsi les joueurs garderaient leur configuration d'interface.

La transmogrification va encore subir quelques changements pour libérer plus de place dans la chambre du vide et la banque.

Les sourcils manquants des elfes de la nuit mâles sont peut être dû à un bug qui sera corrigé rapidement.

 

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