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Patcher et Client - Patchnote 4.20

Patchnote 4.20
Patcher et Client
  • Introduction
  • Champions
  • Changements de gameplay
  • Changement dans la jungle
  • Objets
  • Skins à venir
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La présaison 5 est lancée ! Et avec elle son patch interminable , quels sont les changements apportés à vos champions favori? Qu'en est il de la nouvelle faille de l'invocateur?

 

Riot GamesRiot sur Notes de patch 4.20 (Source)

 

 Niveaux requis des sorts d'invocateur

Tandis que Châtiment devient super complexe, nous avons jugé utile de revoir les niveaux requis pour accéder aux sorts d'invocateur.


Les sorts d'invocateur sont désormais déverrouillés aux niveaux :

        NIVEAU 1 :: Clarté, Garnison, Fantôme, Soins et Réanimation
        NIVEAU 4 :: Barrière et Fatigue
        NIVEAU 6 :: Purge et Téléportation
        NIVEAU 8 :: Clairvoyance et Saut éclair
        NIVEAU 10 :: Châtiment et Embrasement

Changements apportés au tableau des scores

COMPTEZ LES BUFFS DU DRAGON Des compteurs de Tueur de dragons ont été ajoutés au tableau des scores.

ACCOMMODATION DU DALTONISME Le mode Daltonisme a été retiré du tableau des scores ; il n'utilise que du rouge et du bleu.

Mises à jour de l'IU des objets activables et des enchantements

Nous avons modifié le traitement dans l'interface utilisateur (IU) des objets activables, en ajoutant leurs icones dans l'espace au-dessus de l'interface centrale. Vous n'aurez donc plus d'excuse si vous oubliez encore d'utiliser votre Sablier de Zhonya ! Nous avons également scindé les enchantements en deux catégories, dans deux emplacements différents, afin de mettre en avant les informations qui vous permettent de prendre des décisions immédiates. Ces deux mises à jour devraient faire de votre barre de compétences centrale un véritable centre de commandement tactique. Ce sont des changements apportés pour... plus de clarté !

Les raccourcis des objets activables et les délais de récupération sont indiqués juste au-dessus des sorts d'invocateur. Dans cette nouvelle interface, les délais de récupération sont indiqués sous la forme d'un balayage bleu et par une valeur numérique.

Le suivi des objets activables dans l'inventaire ne change pas (pas de délai de récupération numérique).

Les enchantements ont été scindés en deux catégories : contrôleurs de compétence et enchantements d'ambiance.

Les contrôleurs de compétence (nombre d'effets pour activation de compétence, nombre de charges disponibles, durée restante d'un effet, etc.) restent au même endroit, au-dessus de l'interface centrale.

Les enchantements d'ambiance (enchantements permanents, indicateurs de posture, halos, etc.) ont été déplacés sur une deuxième barre d'enchantements, au-dessus du portrait du champion. Les sortilèges y sont également présentés.

LeaverBuster

Nous allons bientôt lancer un nouveau système qui permettra de réduire drastiquement le nombre de joueurs qui quittent les parties et le nombre d'absences, avec des punitions plus sévères pour ceux qui le font lors de parties classées.

Améliorations du patcher

Une réglette d'ajustement du volume et un bouton Muet ont été ajoutés au patcher pour gérer les sons de lancement et de fin de patch.

Dans le patcher, cliquer sur les notifications du téléscripteur vous renvoie désormais à la page État du service pour plus d'informations.

Cadeaux de fin de partie et améliorations de la boutique

Cadeaux de fin de partie


Les cadeaux de fin de partie sont un nouveau moyen pour les joueurs d'offrir des cadeaux aux autres invocateurs depuis le salon de fin de partie. Nous allons mettre ce système en place en plusieurs étapes au cours des semaines qui vont suivre le lancement du patch 4.20 et jusqu'à la mise à jour suivante. En procédant de la sorte, nous pourrons ajuster plus facilement le tir pendant la mise en place, afin d'offrir la meilleure expérience possible à tous les joueurs impliqués jusqu'à sa mise en place complète !

Bientôt, que vous vouliez récompenser un joueur qui a été sympathique ou qui a réussi son premier quintuplé, vous pourrez le faire juste après la partie ! Voici plus de détails :

Vous n'avez PAS besoin d'être ami avec un joueur pour lui envoyer un cadeau.

Vous pouvez envoyer des cadeaux aux joueurs des deux équipes.

Au lancement, vous pourrez choisir d'offrir des skins mystères, des champions mystères, le champion joué par le destinataire du cadeau (s'il ne le possède pas) et les skins disponibles pour ce champion.

Les prix seront les mêmes que ceux pratiqués dans la boutique.

Les cadeaux ainsi faits compteront pour la limite quotidienne de cadeaux. En d'autres termes, vous ne pourrez envoyer/recevoir que jusqu'à cinq cadeaux par jour (par exemple, envoyer trois skins mystères depuis la boutique et deux autres en cadeaux de fin de partie avant d'atteindre votre limite).

Ces cadeaux pourront être faits dans toutes les parties, sauf les parties personnalisées.
 


Améliorations de la boutique

Les skins de balise ont été ajoutés aux options du Centre de cadeaux dans la boutique ! Les règles habituelles des cadeaux s'appliquent.

En plus des changements des icones effectués lors du dernier patch, nous avons mis à jour les icones des bonus de PI et d'EXP.

Corrections de bugs

Correction d'un problème de compatibilité sur Mac à cause duquel le curseur pouvait chuter en bas de l'écran (et parfois se coincer complètement) quand vous essayiez d'utiliser des signaux facilités.

Plusieurs icones de buffs avaient disparu avec le patch 4.19, mais ils devraient maintenant faire leur réapparition avec les nouvelles mises à jour de l'IU des objets activables et des enchantements.

Correction d'un bug à cause duquel le E - Balafre de Tryndamere infligeait en de rares occasions le double de dégâts.

 

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