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Interview de Steve Wang - Interview de Steve Wang, Décembre 2014

Interview de Steve Wang, Décembre 2014
Interview de Steve Wang
  • Introduction
  • Ryze
  • Tryndamere
  • Katarina
  • Ziggs
  • Annie et son Tibbers
  • Statues Blizzard
2

Retrouvez ici la traduction de l'interview de Steve Wang.

 

[M] Ocarine : Bonjour Steve ! Pouvez-vous vous présenter pour nos lecteurs ?

 Mon nom est Steve Wang, j'ai commencé ma carrière de concepteur de créatures dans l'industrie du film hollywoodien. J'ai appris seul la sculpture, la peinture, le maquillage artistique et le design. Je fais ce que je fais depuis près de 34 ans maintenant. Ce pour quoi je suis le plus connu c'est pour le co-design et la construction de la statue originale de Predator pour les studios Stan Winston en 1986. J'ai travaillé sur de très nombreux films comme Batman Returns, BeetleJuice, Gremlins 2, Hellboy, Underworld 1&2 et Aliens VS Predator. Vous pouvez voir mon travail ici.

 

 

Vous êtes considéré comme un génie dans votre domaine. Mais quel est-il ?

Ahah, je ne suis pas vraiment un génie. J'aime juste ce que je fais et je travaille dur pour ça. Je suis tombé amoureux des monstres très jeune et j'ai voulu aller à Hollywood pour leur donner vie dans les films.

Il y a 10 ans, j'ai été approché par Nick Carpenter, le vice-président des arts et cinématiques de Blizzard, à propos d'une statue de Nova de Starcraft Ghost. Je l'ai faite pour eux ce qui m'a permis d'en faire de plus en plus au fil des ans. Je les réalisais entre mes jobs pour le cinéma. Après Nova, j'ai fait Illidan, Kerrigan, Jim Raynor, Tyrael et une véritable statue de bronze de Kerrigan pour le campus européen de Blizzard. Plus récemment, nous avons terminé celle de Grommash Hurlenfer pour la Blizzcon 2014 afin de promouvoir la sortie de Warlords of Draenor.

Comme les statues devenaient de plus en plus compliquées, elles ont commencé à m'apporter une notoriété internationale. C'est comme ça que de grosses entreprises ont commencé à me contacter pour créer des statues pour eux comme Red 5 Studios, Riot Games, NCSoft et Wargamming.net. Maintenant la majorité du travail de mon studio est relié aux statues de jeu vidéo.

 

Nous allons parler de votre travail sur les statues de League of Legends. Est-ce que vous jouiez au jeu avant la demande de Riot ?

Je suis un joueur, mais avant que je sois contacté par Riot, je ne jouais pas à League of Legends. J'ai dû faire quelques recherches sur les personnages quand j'ai fait leur statue. Au total, nous en avons fait 5 : Tryndamere, Ryze, Katarina, Ziggs, Annie et Tibbers. Nous espérons pouvoir en faire plus pour Riot dans un futur proche.

 

 

Est-ce que vous vous êtes amusé sur ces projets Riot ? Comment avez-vous procédé ?

C'est toujours drôle et plein de challenge que de créer ces statues. J'ai une équipe formidable d'artistes et de techniciens qui sont une part importante du processus de création comme vous pouvez voir sur les photos « Behind the scene ». Généralement, nous commençons par déterminer la pose et le design de base. L'histoire du personnage est très importante, c'est pourquoi nous travaillons étroitement avec l'entreprise qui a créé le jeu. Ensuite, nous créons les armatures, sculptons la statue dans l'argile et faisons des moules. Puis nous moulons la peau en silicone et faisons tous les éléments modulables à assembler plus tard. On passe beaucoup de temps sur la peinture et les costumes des personnages.

 

Où est-ce que nos lecteurs peuvent se rendre s’ils veulent en savoir / voir plus ?

Ils peuvent voir mon travail sur mon Facebook ou sur mon site internet.

 

  • Introduction
  • Interview de Steve Wang
  • Ryze
  • Tryndamere
  • Katarina
  • Ziggs
  • Annie et son Tibbers
  • Statues Blizzard
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Ocarine
redwolfson il y a 11 ans

J'ai penser exactement la même chose :/<br /> Pervers ou fan service ?

Netharya il y a 11 ans

Ils ont même pensé à faire et colorier les tétons de Katarina, quel réalisme !

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