World of Warcraft en 2015
PvE et PvP
  • Rythme des patchs et histoire
  • Ajouts de contenus et nouvelle extension
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World of Warcraft en 2015

L'instance, qui peut nous dire quand c'est fini, qui peut nous dire quand ça commence *


Toutes ces belles histoires ne feront peut-être pas de vous une femme Barbara Gould, mais, peut-être un meilleur joueur PvE, puisque le développement du lore se fait aussi dans les instances. Et des nouvelles instances vous en aurez dans WoD.

Commençons par ce qui est déjà dans les tuyaux : la Fonderie des Rochenoire. Le second raid du T17 de Warlords ouvrira ses portes en février normalement (le world boss Rukhmar devrait arriver en même temps), sauf si Blizzard décide d'en décaler l'ouverture à cause de la progression des joueurs à Cognefort. Le raid ogre justement a été le théâtre d'une surprise pendant le progress, car Method risque de perdre sa couronne PvE, puisque la guilde Paragon lui a ravi la première place face à l'imperator Mar'gok. Certes, ce n'est "que" le dernier boss de la première partie du T17, mais cela fait suffisamment tache dans le parcours jusque-là exemplaire de la guilde européenne. Est-ce que 2015 signera la fin de la suprématie de Method sur le PvE ? Nous verrons bien.

 

On remet ça en 2015 ?

 

Des nouveaux tiers de raids il y en aura d'autres en tous cas. Un, de sûr, celui du dernier boss, mais, est-ce que cela passera par une instance ou deux, comme c’est le cas en ce début d'extension ? Blizzard subordonne l'arrivée d'un troisième palier de raid aux progrès faits sur le développement du prochain disque additionnel de WoW et à la rapidité de consommation du contenu, donc pour l'instant il n’est pas sûr que nous ayons un T19 pour WoD.

Nous aurons au moins de nouveaux donjons, plus régulièrement. Si Mists of Pandaria n'en a proposé aucun, WoD se rattrapera. Verra-t-on ces instances 5 joueurs en même temps que les nouveaux raids, ou bien lors des patchs impairs ? Sur chacune des mises à jour ? Difficile à savoir pour le moment. Blizzard pourra soit développer les intrigues déjà évoquées, soit nous faire retourner dans d'anciens donjons en utilisant les marcheurs du temps avec le système de scaling de niveau déjà utilisé dans le mode défi. Si cela se fait, reste à savoir si cela restera optionnel ou obligatoire dès que l'on voudra refaire l'ancien contenu.

Ce système devrait également avoir une utilité qui serait plus proche des préoccupations des joueurs. 2015 devrait peut-être changer la donne pour les DPS en file d'attente de donjons, puisque Blizzard voudrait raccourcir la durée passée en file pour nos amis les faiseurs de dégâts. L'une des solutions envisagées est de rajouter un DPS de plus en donjon par exemple (ce qui ferait des groupes de 6), et d'échelonner le tout avec le système d'équilibrage des stats pour que cela reste aussi dur pour les joueurs malgré la présence d'un membre en plus. Nul doute que si cela voit le jour, cela ferait bien des heureux.

 

Vous pourrez tomber avec ce genre de fêlé en instance (Source)

 

 

Une fieffée réussite


Le Fief est la grande nouveauté de WoD et est, on peut le dire sans trop se mouiller, un vrai succès auprès des joueurs. Ce nouveau genre de housing qui fait de vous le commandant d'une base militaire avancée en Draenor propose beaucoup de contenu (ce qui participe à son caractère incontournable), et cela ne s'arrêtera pas avec le début de l'extension. Le studio a prévu de continuer à le faire évoluer au fil des patchs en ajoutant plus de choses à y faire.

Au patch 6.1 vous pourrez recruter un (premier) sujet légendaire histoire de rejoindre votre dream team déjà constituée. C'est encore Khadgar, votre nouveau dealer d'items orange pour WoD qui (devrait) vous fournira ce nouveau follower qui disposera également de techniques légendaires.

Blizzard a également prévu de rendre les visites de fiefs d’amis plus attrayantes, notamment par l’ajout d’un visiteur quotidien qui vous proposera des quêtes aléatoires de groupe (avec, à la clé, des récompenses, des hauts faits et même un méta-haut fait pour ceux qui atteindront tous les objectifs). Le studio a aussi conçu des objets sur lesquels dépenser vos ressources de fief, des missions offrant des récompenses ludiques, des objets permettant de changer vos sujets, un nouveau niveau de difficulté d’invasion de fiefs pour les défenseurs les plus tenaces (votre fief est-il de taille à résister à un boss hors instance ?), ou des missions visant à développer les capacités professionnelles.

Ça c'est pour les nouveautés planifiées. La firme a également parlé de l'ajout d'un quatrième tier pour les bâtiments du Fief dans un prochain patch, ou la possibilité de choisir la musique en jeu qui passera pendant quad vous serez dans votre garrison. Enfin, Blibli facilitera aussi la constitution du Fief pour vos rerolls au fil des mises à jour.

 

Foyer, doux foyer

 

 

Meurtre, mort détruire


Poursuivons sur une note pleine de poésie et de douceur avec le PvP. Depuis Mists of Pandaria Blizzard a fait de gros efforts pour rendre le JcJ plus abordable pour les (nouveaux) joueurs en en rendant l'accès moins frustrant et en revoyant son intégration en jeu.

Pour WoD la grande nouveauté aura été Ashran, et si je dis grande, ce n’est pas pour rien puisque du coup il vous faudra faire une croix sur tout nouveau BG étant donné le travail que cette zone demande. Certes le studio a bien dit que si un concept de BG sympa émergeait il le développerait, mais comme dit ma cousine Jessifer "compte là-dessus et bois de l'eau". Du côté des arènes c'est à peine mieux, puisque seule l'arène de Nagrand aura le droit à une nouvelle version (Draenor oblige) mais rien de bien nouveau.

 

La Cîme de la brute à Ashran. Il paraît qu'avant elle s'appelait la Cîme des bisous

 

En revanche, Ashran, centre des attentions de Blizzard aura le droit à des nouveautés, et de nouvelles zones et objectifs débloqués au fil des mises à jour. Mais pour profiter de tout cela, il faudra pouvoir déjà y accéder rapidement, du coup la firme travaille actuellement à l’interconnexion des royaumes. Blibli met en particulier l’accent sur des modifications techniques encourageant toujours plus de combats entre l’Alliance et la Horde, ainsi que sur la réduction des temps d’attente pour accéder aux zones JcJ.

Enfin, les nouveaux affrontements proposés dans le cadre des jeux de guerre permettent à tout un chacun d’organiser un tournoi en ligne. Du coup, la firme finalise divers tournois officiels en collaboration avec ses partenaires eSport. Vous avez peut-être vu lors du Championnat du monde d’arènes, que le studio avait amélioré l’interface de suivi des parties, et il se penche désormais sur sa refonte totale pour l’année prochaine afin de faciliter son utilisation lors des tournois organisés par les joueurs, des rencontres proposées par ses partenaires et des retransmissions.

 

Fuis ma gueule (Source)

 

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Sam Vostok
BarnY il y a 9 ans

À la fin de la 6.0, l'état de la Horde de Fer ne sera pas joli à voir, puisque Main-noire, Kargath, Ner'zhul, Zaela et le Loup-de-fer, auront été tués, <br /> <br /> La Main-Noire est le boss de fin de la Fonderie de Rochenoire :D

unjoursera il y a 9 ans

Un point sur les metiers qui je trouve avec cette façon de gerer tout les metiers au fief detruit grandement l'interet que nous avions pour nos metiers respectifs.

Nilhus il y a 9 ans

Super article comme dab pour Sam Vostok

Madychoux il y a 9 ans

Merci pour tes analyses pertinentes à lire qui finalement deviennent plus motivantes que le jeu lui même ;-)

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