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Ajouts de contenus et nouvelle extension - World of Warcraft en 2015

World of Warcraft en 2015
Ajouts de contenus et nouvelle extension
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World of Warcraft en 2015

Les reines du gaming


WoW ce n'est pas que des muscles et du skill, il y a aussi en chacun de nous une part superficielle attachée à l'apparence de son personnage et qui rêve de faire la couverture de Vogue Azeroth dans sa plus belle tenue.

2015 verra l'arrivée du nouveau modèle de race manquant, celui des Elfes de Sang. Initialement prévu pour la 6.1, le studio semble moins catégorique quant à la date de sortie de la nouvelle version de nos amis les sin'dorei. Les autres races, comme les Gobelins et les Worgens n'ont officiellement pas de refonte planifiée pour le moment, Blizzard préférant finir les modèles et animations des races de Vanilla et BC. D'ailleurs, tout n’est pas encore fini puisque tout cela a besoin de peaufinage. Les coiffures notamment, qui jurent avec le reste. Le studio proposera également plus d'options de personnalisation au fil des patchs, maintenant que le relooking de base est fait.

 

Tu as une morphologie en huit ma chérie, il faut que tu portes des armures cintrées

 

La transmogrification bénéficiera elle aussi d'une refonte, comme y ont eu le droit les objets funs ou (bientôt le droit) le stuff héritage. Les choses devraient être plus simple qu'un espace de stockage, avec sans doute quelque chose dans la même eau que le coffre à jouet, sans que cela soit lié au compte, et des possibilités de sauvegarder des sets, un peu comme avec le gestionnaire d'équipement.

 

 

Raffinage et peaufinage sont les deux mamelles de WoW


Poursuivons sur le même sujet justement, puisque la gestion simple de vos objets héritage arrivera enfin à la 6.1. Cela passera par une interface unique au niveau de l’ensemble du compte qui offrira un environnement clair pour l’achat et l’amélioration de tous les objets concernés. Les objets d’héritage que possèdent déjà vos personnages seront rassemblés dans la nouvelle interface (de façon similaire aux autres types de collections), les objets de base pourront être achetés auprès de vendeurs, et des jetons d’amélioration permettant d’augmenter leur efficacité maximale pourront être obtenus de différentes façons.

Le guide de l'aventurier était l'une des nouvelles fonctionnalités de l’interface annoncée pour Warlords of Draenor. Cette nouvelle page dans votre interface vous indiquera les grandes nouveautés qui sont apparues dans les dernières mises à jour, mais vous proposera aussi les possibilités que vous avez afin d’améliorer l’équipement de votre personnage. Son but est de répondre aux questions comme « Que dois-je faire maintenant ? Où dois-je aller ? » et est surtout destiné aux joueurs les moins expérimentés. De plus, cette fonctionnalité s’adapte au personnage que vous êtes en train de jouer, à son niveau d’équipement (ilvl) mais aussi à ses habitudes ou encore à ses professions. Le guide de l'aventurier a été remplacé pour l'onglet "Quoi de neuf" pour le début de l'extension, mais devrait arrivera en 2015 de manière beaucoup plus complète cette fois.

 

L'interface a déjà eu le droit a plus de lifting qu'une starlette de la télé-réalité en crise de la trentaine

 

La capacité de voler en Draenor est une chose très discutée, et elle n'arrivera pas pour la prochaine mise à jour. Cela changerait tellement certains aspects du gameplay que Blizzard n'est pas pressé de mettre en œuvre cette possibilité, et après tout cela n’est pas plus mal, on est jamais si bien que sur le plancher des vaches ou mort écrasé en bas d'une falaise en essayant d’attraper l'un des trésors de Nagrand.

Autre nouveautés annoncée que l'on verra peut-être cette année, la possibilité d’offrir aux joueurs un mode d’achat de jeton de temps de jeu supplémentaire dans le but de pouvoir les échanger en jeu contre de l’or auprès d’autres joueurs. Cela permettrait à certains d’utiliser leur or pour financer une partie de leur abonnement, tout en offrant aux joueurs moins expérimentés un moyen sûr et légal pour obtenir de l’or sans faire appel à une source extérieure. Plusieurs autres titres proposent une option similaire, et certains joueurs se sont dits intéressés par l’intégration d’une telle fonctionnalité dans World of Warcraft. L’idée semble plutôt bonne à Blizzard, et le studio continue à étudier cette possibilité en attendant les retours des joueurs.

Autre nouveauté majeure et réclamée à corps et à cris depuis des années par des millions de joueurs, la possibilité de tweeter directement depuis le jeu qu'il s'agisse de texte et de captures d’écran. Nouveauté discutable de mon point de vue donc, mais qui pour certains aura le mérite de leur faciliter la vie en informant la planète terre de vos hauts faits, de vos plus belles trouvailles ou de vos réflexions du moment. Cette fonctionnalité sera testée sur les PTR de la 6.1, reste à savoir quand Blizzard pourra la déployer ensuite.

Enfin, pour finir sur les ajouts mineurs les évènements saisonniers de 2015 continueront de proposer de nouveaux objets, c'est toujours cela de pris pour vous motiver à refaire ces events qui auront peu évolué avec les années.

 

Gul'dan tweete de manière un peu old school. RT si t'es gangrené (Source)

 

 

Quand y'en a plus y'en a encore


Voilà ce qui devrait vous attendre sur Warlords of Draenor en 2015 (sauf si un Tauren fou effectue une prise d'otage à la cantine de Blizzard à Irvine). Mais WoW ne se limite pas à WoD et World of Warcraft aussi devrait avoir le droit à du changement. Avec le projet Titan abandonné et ses effectifs redéployés, WoW reste à présent le seul MMO du studio, et Blizzard compte bien le faire durer autant qu'il peut. Il est donc tout à fait de l'ordre du possible que dans une décennie on fête les vingt ans du jeu, et les sujets d'extension ne manquent pas.

Les extensions, parlons-en justement. Si tout va bien, et que Blibli arrive enfin à tenir son vœu pieux d'une extension tous les ans (oui oui on y croit très fort), le sixième disque additionnel devrait être annoncé à la Blizzcon 2015. Encore une fois plusieurs pistes sont possibles, mais celle qui pourrait être la plus probable est Eye of Azshara, nom déposé juste avant la Blizzcon 2014. Est-ce que le studio change sa façon de faire pour brouiller les pistes, ou bien s'agit-il d'une extension d'Hearthstone ? Réponse cet automne.

 

Nous aussi nous avons aimé inventer des extensions

 

Combien de temps durera WoD au final ? Si l'on poursuit la ligne tracée depuis MoP, et en prenant l'hypothèse que Blizzard fasse trois paliers de raid pour WoD et non pas deux, cela devrait nous donner : Fonderie des Rochenoires (fin du T17) en février ; patch 6.1 en avril ; patch 6.2 (T18) en juin / juillet ; 6.3 en septembre et le palier 19 de raid en novembre / décembre. Reste à savoir si l'extension serait annoncée en novembre à la Blizzcon ou en août à la Gamescom, ce qui influera pas mal sur la date de l'alpha / bêta, mais on pourrait tabler sur un début de tests ouverts en externe en novembre et à ce moment une sortie de l'extension vers le mois de mars 2016. Tout cela reste évidemment très hypothétique et cela dépendra 1°) de la rapidité d'avancement de l'équipe de dev et 2°) du succès de WoD auprès des joueurs. En l'état actuel des choses, et vu de l'extérieur, ce genre d'hypothèses est encore trop hasardeux, mais cela vous donne au moins un type de configuration possible.

Enfin, léger détail qui a tout de même son importance, le nombre d'abonnés, qui a de nouveau atteint les dix millions grâce à Warlords of Draenor. Est-ce que Blizzard pourra éviter une baisse semblable à celle de MoP pour WoD ? Si le dernier raid de l'extension ne dure pas 13 mois, il y a peu de chances que les gens partent aussi nombreux du jeu, mais reste au studio à proposer assez de contenu, assez régulièrement et pour assez de profils de joueurs différents. Est-ce que WoW restera à 10, 9, 8 ou 7 millions d'abonnés à la fin 2015 ? La firme californienne a en tous cas un bon produit à nous proposer pour nourrir des objectifs ambitieux.

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Sam Vostok
BarnY il y a 9 ans

À la fin de la 6.0, l'état de la Horde de Fer ne sera pas joli à voir, puisque Main-noire, Kargath, Ner'zhul, Zaela et le Loup-de-fer, auront été tués, <br /> <br /> La Main-Noire est le boss de fin de la Fonderie de Rochenoire :D

unjoursera il y a 9 ans

Un point sur les metiers qui je trouve avec cette façon de gerer tout les metiers au fief detruit grandement l'interet que nous avions pour nos metiers respectifs.

Nilhus il y a 9 ans

Super article comme dab pour Sam Vostok

Madychoux il y a 9 ans

Merci pour tes analyses pertinentes à lire qui finalement deviennent plus motivantes que le jeu lui même ;-)

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