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Une immersion réussie - Les mécaniques d'addictions du jeu vidéo

Les mécaniques d'addictions du jeu vidéo
Une immersion réussie
  • Introduction
  • Le renforcement positif ou négatif
  • Des mécaniques de gain par l'expérience
  • Du renouveau
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 addiction JV

Une immersion réussie

 

Tout un chacun a sans doute déjà lu ou entendu lors d'une conversation autour d'un jeu vidéo : "ce jeu est vraiment immersif". Au sens littéral du mot, cela revient à se plonger dans un milieu différent de notre milieu habituel. Malgré le progrès des machines et des technologies de création permettant des modélisations toujours plus proches de la réalité, l'immersion dans un monde pseudo réaliste est généralement un pari risqué. La solution la plus utilisée est donc la mise en place d'une réalité alternative, qui se veut être la plus complète et précise possible afin de ne laisser aucun doute sur sa viabilité.

 

 

Schéma des relations de force et faiblesses entre types de mascottes

Simple non ?

 

Afin de renforcer la cohérence de ce monde abstrait, sont souvent adjoints des justifications ou des renforts via le scénario du jeu. Chaque éditeur en fonction du type de jeu va aller plus en profondeur dans la création de ce monde et sa cohérence. Autant un titre comme Call of Duty se doit d'être légitime sur la campagne solo (soit quelques heures de jeu) et donc ne présenter que finalement peu d'aspects d'un monde complet, autant un jeu tel que World of Warcraft qui possède aujourd'hui un scénario représentant environ 12 fois celui du Seigneur des Anneaux se doit de présenter le moindre détail de l'expérience de jeu comme quelque chose de réfléchi et intégré au monde existant.

 

 

  • Introduction
  • Une immersion réussie
  • Le renforcement positif ou négatif
  • Des mécaniques de gain par l'expérience
  • Du renouveau
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mol_oko il y a 6 ans

Tetris sur Gameboy est le jeu le plus addictif que j'ai joué, et il n'a eu besoin d'aucun de ses artifices pour y arriver :p

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