Index | Guides | Movesets |
Nous allons maintenant nous attacher à présenter les Châtelaines plus précisément. Qui sont-elles, quels Pokémon utilisent-elles ?
Les quatre Châtelaines réunies.
Les Châtelaines sont quatre sœurs, chacune experte dans son domaine de combat (et accessoirement danseuses). Aurore est l'aînée : elle est calme et posée. Nix est la cadette : elle est la plus dynamique des sœurs. C'est elle qui est la propriétaire de la Maison de Combat. Mérida, elle, est impulsive et fougueuse, tandis que Vesper est plutôt timide et a peu confiance en elle. Voici la description des équipes des sœurs dans chacun des défis.
Nix
La Châtelaine Nix est l'experte des combats Solo. Vous la retrouverez après le 19e combat dans le simple défi Solo, et après le 49e combat dans le défi super Solo. Voici son équipe dans les deux cas :
Nix-Défi Solo |
||
Pokémon | ||
Grodoudou | Groret | Chaffreux |
Type | ||
Normal/Fée | Psy | Normal |
Objet | ||
Grelot Zen | Grosse Racine | Lunettes Sages |
Attaques | ||
Chant Canon | Chant Canon | Chant Canon |
Tonnerre | Hypnose | Eco-Sphère |
Exploforce | Dévorève | Psyko |
Voix Enjôleuse | Ball'Ombre | Ball'Ombre |
Cette équipe ne vous posera pas énormément de problèmes. Attention à ne pas se faire attraper par l'Hypnose de Groret, et prévoyez les contres adéquats.
Nix-Défi Super Solo |
||
Pokémon | ||
Boréas | Fulguris | Démétéros |
Type | ||
Vol | Vol/Electrik | Vol/Sol |
Objet | ||
Baie Nanone | Baie Sitrus | Bandeau Choix |
Attaques | ||
Reflet | Demi-Tour | Telluriforce |
Clonage | Chute Libre | Noeud Herbe |
Exploforce | Machouille | Extrasenseur |
Ouragan | Eclair Fou | Exploforce |
Cette équipe sera un peu plus dure à battre. Un Pokémon de type Roche ne sera pas de trop, ou au moins une attaque Roche pour gérer ces trois génies. Essayez de profiter du Bandeau Choix du Démétéros pour placer un sweeper lui tenant tête. Il faudra tomber Boréas assez vite : s'il réussit à placer trop de Reflets, il sera très compliqué à gérer.
Vesper
Vesper est l'experte des combats Duo. Vous la retrouverez après le 19e combat dans le simple défi Duo, et après le 49e combat dans le défi super Duo. Voici son équipe dans les deux cas :
Vesper-Défi Duo
|
|||
Pokémon | |||
Colossinge | Persian | Pachirisu | Luminéon |
Type | |||
Combat | Normal | Electrik | Eau |
Objet | |||
Lentilscope | Orbe Vie | Baie Sitrus | Ceinture Pro |
Attaques | |||
Coup-Croix | Chant Canon | Demi-Tour | Surf |
Lame de Roc | Vibrobscur | ChangeEclair | Laser Glace |
Séisme | Bluff | Mur Lumière | Danse Pluie |
Vendetta | Rayon Gemme | Croc Fatal | Vent Argenté |
Cette équipe se gère facilement : personnellement, je sweep le tout avec Méga-Métalosse qui gère très bien ces quatre Pokémon, en l'accompagnant d'un support pouvant utiliser des attaques type Par Ici, comme Mélodelfe.
Vesper-Défi Super Duo
|
|||
Pokémon | |||
Raikou | Entei | Suicune | Latios |
Type | |||
Electrik | Feu | Eau | Dragon/Psy |
Objet | |||
Ballon | Orbe Vie | Baie Prine | Encens Doux |
Attaques | |||
Tonnerre | Feu Sacré | Vent Glacé | Plénitude |
ChangeEclair | Tête de Fer | Surf | Lumi-Eclat |
Ball'Ombre | Lame de Roc | Blizzard | Dracochoc |
Abri | Abri | Abri | Soin |
Cette équipe est un peu plus compliquée à gérer, encore une fois. Si vous arrivez à aligner un Séisme sur Raikou et Entei simultanément, la situation se débloquera assez facilement. Prenez garde aux Plénitudes de Latios. Sinon, il suffit de prévoir des contres adéquats. Personnellement, le combo Rhinastoc/Nymphali/Fulguris m'a permis de gérer ce combat assez facilement : à vous de voir quel autre Pokémon vous voulez utiliser.
Méridia
Méridia est l'experte des combats trio. Vous la retrouverez après le 19e combat dans le simple défi Trio, et après le 49e combat dans le défi super Trio. Voici son équipe dans les deux cas :
Méridia-Défi Trio |
|||||
Pokémon | |||||
Magnéton | Girafarig | Volcaropod | Cochignon | Farfaduvet | Kravarech |
Type | |||||
Electrik | Normal/Psy | Feu/Roche | Glace/Sol | Plante/Fée | Dragon/Poison |
Objet | |||||
Baie Jouca | Baie Lampou | Herbe Blanche | Baie Fraive | Baie Sitrus | Poudre Claire |
Attaques | |||||
Tonnerre | Tonnerre | Surchauffe | Grêle | Vent Arrière | Reflet |
Grincement | Psyko | Gyroballe | Séisme | Pouvoir Lunaire | Cascade |
Strido-Son | Eco-Sphère | Telluriforce | Mania | Vampigraine | Queue Poison |
Luminocanon | Eclat Magique | Plaquage | Blizzard | Eco-Sphère | Façade |
Les combats Trio étant assez différents des deux autres types de combats, la stratégie y est aussi différente. Contre Méridia, privilégiez un Pokémon bulky au milieu (Mon Rhinastoc m'a encore une fois bien aidé : en effet, il tankait bien l'équipe adverse et possédait Séisme, atout contre Volcaropod, Kravarech et Magnéton). Sur les côtés, vous pouvez éventuellement utiliser des sweepers qui seront moins menacés qu'au milieu (vu qu'ils ne peuvent se faire toucher que par 2 Pokémons adverses au lieu de 3). Ma ligne dans ce combat était Méga-Métalosse à droite/Rhinastoc au milieu/Trioxhydre à gauche.
Méridia-Défi Super Trio |
|||||
Pokémon | |||||
Artikodin | Electhor | Sulfura | Regirock | Regice | Registeel |
Type | |||||
Glace/Vol | Electrik/Vol | Feu/Vol | Roche | Glace | Acier |
Objet | |||||
Baie Charti | Baie Pitaye | Herbe Blanche | Lichen Lumineux | Lentilscope | Roche Royale |
Attaques | |||||
Protection | Mur Lumière | Surchauffe | Eboulement | Cage-Eclair | Verouillage |
Aile d'Acier | Danse Pluie | Vent Arrière | Vampipoing | Blizzard | Séisme |
Demi-Tour | Bec Vrille | Lame d'Air | Poing Glace | Tonnerre | Poing Eclair |
Souffle Glacé | Tonnerre | Feu Follet | Séisme | Exploforce | Tête de Fer |
Ce combat fut particulièrement ardu, néanmoins, je peux vous donner quelques conseils. Premièrement, il sera quasi indispensable de se munir d'un Pokémon connaissant Éboulement pour pouvoir gérer les oiseaux (Ahh, mon Rhinastoc, qu'est-ce que tu as pu m'aider !). Après, il faudra être assez versatile pour pouvoir réussir à tenir les coups des golems. Faites attention aux screens des deux premiers oiseaux ainsi qu'au Vent Arrière du troisième : si vous ne sanctionnez pas l'utilisation de ces attaques le plus rapidement possible, vous serez débordé. Un Heal Beller pourra aussi vous aider, sur le Feu Follet de Sulfura et la Cage-Eclair de Regice.
Aurore
Aurore est l'experte des combats rotatifs. Vous la retrouverez après le 19e combat dans le simple défi Rotatif, et après le 49e combat dans le défi super Rotatif. Voici son équipe dans les deux cas :
Aurore-Défi Rotatif
|
|||
Pokémon | |||
Haydaim | Démanta | Trousselin | Avaltout |
Type | |||
Normal/Plante | Eau/Vol | Acier/Fée | Poison |
Objet | |||
Grelot Zen | Baie Parma | Baie Abriko | Boue Noire |
Attaques | |||
Vampigraine | Garde Large | Grincement | Toxic |
Encornebois | Anneau Hydro | Vampibaiser | Abri |
Mégacorne | Lame d'Air | Recyclage | Stockage |
Damoclès | Ebullition | Luminocanon | Séisme |
Le combat rotatif est vraiment particulier : tout dépendra de votre capacité à anticiper les rotations de votre adversaire. L'équipe d'Aurore s'avère assez tanky et donc longue à battre. À part le Haydaim qui fait assez mal, le reste sera une plaie à tuer ! Prévoyez des solutions au Toxic d'Avaltout, essayez d'anticiper les Gardes Larges de Démanta pour vous buff. Vous pouvez par exemple, sur une ouverture, spam les Danse Draco avec Méga-Drattak ou Méga-Leviator pour pouvoir gérer le combat. Encore une fois, tout est une question d'anticipation !
Aurore-Défi Super Rotatif
|
|||
Pokémon | |||
Cobaltium | Terrakium | Viridium | Latias |
Type | |||
Combat/Acier | Combat/Roche | Combat/Plante | Dragon/Psy |
Objet | |||
Baie Pitaye | Baie Sitrus | Baie Cobaba | Encens Doux |
Attaques | |||
Lame Sainte | Lame Sainte | Lame Sainte | Plénitude |
Vive-Attaque | Danse Lames | Lame Feuille | Ball'Brume |
Tête de Fer | Séisme | Lame de Roc | Dracochoc |
Fulmifer | Eboulement | Abri | Soin |
Encore un combat assez difficile. Néanmoins, un Pokémon de type Psy peut aider à gérer cette équipe, et un Pokémon de type Feu n'est pas non plus de refus. Attention à ne pas se faire suprendre par un Danse Lames de Terrakium ou par la Plénitude de Latias. Sinon, je ne cesse de le répéter, essayez d'avoir toujours un coup d'avance sur Aurore sur les rotations, et vous remporterez la victoire.
Crédits images : Pokebip et Pokepedia.