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Châtelaines - Guide de la Maison de Combat

Guide de la Maison de Combat
Châtelaines
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Nous allons maintenant nous attacher à présenter les Châtelaines plus précisément. Qui sont-elles, quels Pokémon utilisent-elles ?

 

les quatre Châtelaines

Les quatre Châtelaines réunies.

 

Les Châtelaines sont quatre sœurs, chacune experte dans son domaine de combat (et accessoirement danseuses). Aurore est l'aînée : elle est calme et posée. Nix est la cadette : elle est la plus dynamique des sœurs. C'est elle qui est la propriétaire de la Maison de Combat. Mérida, elle, est impulsive et fougueuse, tandis que Vesper est plutôt timide et a peu confiance en elle. Voici la description des équipes des sœurs dans chacun des défis.

 

 

Nix


La Châtelaine Nix est l'experte des combats Solo. Vous la retrouverez après le 19e combat dans le simple défi Solo, et après le 49e combat dans le défi super Solo. Voici son équipe dans les deux cas :

Nix

 

Nix-Défi Solo

Pokémon
Grodoudou Groret Chaffreux
 
Type
Normal/Fée Psy Normal
 
Objet
Grelot Zen Grosse Racine Lunettes Sages
 
Attaques
Chant Canon Chant Canon Chant Canon
Tonnerre Hypnose Eco-Sphère
Exploforce Dévorève Psyko
Voix Enjôleuse Ball'Ombre Ball'Ombre

 

Cette équipe ne vous posera pas énormément de problèmes. Attention à ne pas se faire attraper par l'Hypnose de Groret, et prévoyez les contres adéquats.

 

Nix-Défi Super Solo

Pokémon
Boréas Fulguris Démétéros
 
Type
Vol Vol/Electrik Vol/Sol
 
Objet
Baie Nanone Baie Sitrus Bandeau Choix
 
Attaques
Reflet Demi-Tour Telluriforce
Clonage Chute Libre Noeud Herbe
Exploforce Machouille Extrasenseur
Ouragan Eclair Fou Exploforce

 

Cette équipe sera un peu plus dure à battre. Un Pokémon de type Roche ne sera pas de trop, ou au moins une attaque Roche pour gérer ces trois génies. Essayez de profiter du Bandeau Choix du Démétéros pour placer un sweeper lui tenant tête. Il faudra tomber Boréas assez vite : s'il réussit à placer trop de Reflets, il sera très compliqué à gérer.



Vesper

Vesper est l'experte des combats Duo. Vous la retrouverez après le 19e combat dans le simple défi Duo, et après le 49e combat dans le défi super Duo. Voici son équipe dans les deux cas :

 

 

Vesper-Défi Duo

Pokémon
Colossinge Persian Pachirisu Luminéon
       
Type
Combat Normal Electrik Eau
       
Objet
Lentilscope Orbe Vie Baie Sitrus Ceinture Pro
       
Attaques
Coup-Croix Chant Canon Demi-Tour Surf
Lame de Roc Vibrobscur ChangeEclair Laser Glace
Séisme Bluff Mur Lumière Danse Pluie
Vendetta Rayon Gemme Croc Fatal Vent Argenté

 

Cette équipe se gère facilement : personnellement, je sweep le tout avec Méga-Métalosse qui gère très bien ces quatre Pokémon, en l'accompagnant d'un support pouvant utiliser des attaques type Par Ici, comme Mélodelfe.

 

Vesper-Défi Super Duo

Pokémon
Raikou Entei Suicune Latios
       
Type
Electrik Feu Eau Dragon/Psy
       
Objet
Ballon Orbe Vie Baie Prine Encens Doux
       
Attaques
Tonnerre Feu Sacré Vent Glacé Plénitude
ChangeEclair Tête de Fer Surf Lumi-Eclat
Ball'Ombre Lame de Roc Blizzard Dracochoc
Abri Abri Abri Soin

 

Cette équipe est un peu plus compliquée à gérer, encore une fois. Si vous arrivez à aligner un Séisme sur Raikou et Entei simultanément, la situation se débloquera assez facilement. Prenez garde aux Plénitudes de Latios. Sinon, il suffit de prévoir des contres adéquats. Personnellement, le combo Rhinastoc/Nymphali/Fulguris m'a permis de gérer ce combat assez facilement : à vous de voir quel autre Pokémon vous voulez utiliser.



Méridia

Méridia est l'experte des combats trio. Vous la retrouverez après le 19e combat dans le simple défi Trio, et après le 49e combat dans le défi super Trio. Voici son équipe dans les deux cas :

 

 

Méridia-Défi Trio

Pokémon
Magnéton Girafarig Volcaropod Cochignon Farfaduvet Kravarech
           
Type
Electrik Normal/Psy Feu/Roche Glace/Sol Plante/Fée Dragon/Poison
           
Objet
Baie Jouca Baie Lampou Herbe Blanche Baie Fraive Baie Sitrus Poudre Claire
           
Attaques
Tonnerre Tonnerre Surchauffe Grêle Vent Arrière Reflet
Grincement Psyko Gyroballe Séisme Pouvoir Lunaire Cascade
Strido-Son Eco-Sphère Telluriforce Mania Vampigraine Queue Poison
Luminocanon Eclat Magique Plaquage Blizzard Eco-Sphère Façade

 

Les combats Trio étant assez différents des deux autres types de combats, la stratégie y est aussi différente. Contre Méridia, privilégiez un Pokémon bulky au milieu (Mon Rhinastoc m'a encore une fois bien aidé : en effet, il tankait bien l'équipe adverse et possédait Séisme, atout contre Volcaropod, Kravarech et Magnéton). Sur les côtés, vous pouvez éventuellement utiliser des sweepers qui seront moins menacés qu'au milieu (vu qu'ils ne peuvent se faire toucher que par 2 Pokémons adverses au lieu de 3). Ma ligne dans ce combat était Méga-Métalosse à droite/Rhinastoc au milieu/Trioxhydre à gauche.

 

 

Méridia-Défi Super Trio

Pokémon
Artikodin Electhor Sulfura Regirock Regice Registeel
           
Type
Glace/Vol Electrik/Vol Feu/Vol Roche Glace Acier
           
Objet
Baie Charti Baie Pitaye Herbe Blanche Lichen Lumineux Lentilscope Roche Royale
           
Attaques
Protection Mur Lumière Surchauffe Eboulement Cage-Eclair Verouillage
Aile d'Acier Danse Pluie Vent Arrière Vampipoing Blizzard Séisme
Demi-Tour Bec Vrille Lame d'Air Poing Glace Tonnerre Poing Eclair
Souffle Glacé Tonnerre Feu Follet Séisme Exploforce Tête de Fer

 

Ce combat fut particulièrement ardu, néanmoins, je peux vous donner quelques conseils. Premièrement, il sera quasi indispensable de se munir d'un Pokémon connaissant Éboulement pour pouvoir gérer les oiseaux (Ahh, mon Rhinastoc, qu'est-ce que tu as pu m'aider !). Après, il faudra être assez versatile pour pouvoir réussir à tenir les coups des golems. Faites attention aux screens des deux premiers oiseaux ainsi qu'au Vent Arrière du troisième : si vous ne sanctionnez pas l'utilisation de ces attaques le plus rapidement possible, vous serez débordé. Un Heal Beller pourra aussi vous aider, sur le Feu Follet de Sulfura et la Cage-Eclair de Regice.



Aurore


Aurore
est l'experte des combats rotatifs. Vous la retrouverez après le 19e combat dans le simple défi Rotatif, et après le 49e combat dans le défi super Rotatif. Voici son équipe dans les deux cas :

 

 

 

Aurore-Défi Rotatif

Pokémon
Haydaim Démanta Trousselin Avaltout
       
Type
Normal/Plante Eau/Vol Acier/Fée Poison
       
Objet
Grelot Zen Baie Parma Baie Abriko Boue Noire
       
Attaques
Vampigraine Garde Large Grincement Toxic
Encornebois Anneau Hydro Vampibaiser Abri
Mégacorne Lame d'Air Recyclage Stockage
Damoclès Ebullition Luminocanon Séisme

 


Le combat rotatif est vraiment particulier : tout dépendra de votre capacité à anticiper les rotations de votre adversaire. L'équipe d'Aurore s'avère assez tanky et donc longue à battre. À part le Haydaim qui fait assez mal, le reste sera une plaie à tuer ! Prévoyez des solutions au Toxic d'Avaltout, essayez d'anticiper les Gardes Larges de Démanta pour vous buff. Vous pouvez par exemple, sur une ouverture, spam les Danse Draco avec Méga-Drattak ou Méga-Leviator pour pouvoir gérer le combat. Encore une fois, tout est une question d'anticipation !

 

Aurore-Défi Super Rotatif

Pokémon
Cobaltium Terrakium Viridium Latias
       
Type
Combat/Acier Combat/Roche Combat/Plante Dragon/Psy
       
Objet
Baie Pitaye Baie Sitrus Baie Cobaba Encens Doux
       
Attaques
Lame Sainte Lame Sainte Lame Sainte Plénitude
Vive-Attaque Danse Lames Lame Feuille Ball'Brume
Tête de Fer Séisme Lame de Roc Dracochoc
Fulmifer Eboulement Abri Soin

 

Encore un combat assez difficile. Néanmoins, un Pokémon de type Psy peut aider à gérer cette équipe, et un Pokémon de type Feu n'est pas non plus de refus. Attention à ne pas se faire suprendre par un Danse Lames de Terrakium ou par la Plénitude de Latias. Sinon, je ne cesse de le répéter, essayez d'avoir toujours un coup d'avance sur Aurore sur les rotations, et vous remporterez la victoire.

 

Crédits images : Pokebip et Pokepedia.

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