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Les routes de la jungle - Monter en soloQ : la jungle

Monter en soloQ : la jungle
Les routes de la jungle
  • Débuter en jungle
  • Optimiser son rôle de jungle
  • Le Cheese
16

 

Il y a 7 routes de jungle classiques. Évidemment, ce ne sont pas les seules possibilités, cependant, les comprendre vous permettra déjà de vous adapter dans la grande majorité des cas.

 

 

Route 1

Jungle Agressif, départ bot side (Gromp ou Golem), objectif : Top/Mid

Cette route aura pour objectif de ganker le Bot et le Mid dans les premières minutes. Dans cette situation, votre botlane ne désire pas faire de camp, vous pouvez donc commencer avec un bon pull (aide de vos alliés sur le camp de la jungle) de votre botlane. Attention, si votre botlane a besoin d'un camp, pensez à leur laisser, c'est très important.

Les flèches en trait plein représentent le tracé obligatoire, celles en pointillées représentent les chemins alternatifs. Les nombres vous indiquent l'ordre des camps / gank à faire et les étoiles vous montrent la position des wards les plus importantes à mettre en début de partie. Vous pouvez faire le carapateur en passant pour regagner un peu de vie et attendre une situation de gank plus propice tout en accordant de la vision à votre équipe.


Cette route est destinée à des jungles agressifs (Rek'Sai, Vi, Jarvan, etc.) qui ont encore assez de vie après avoir fait 3 camps.

 

Blue Side Red Side

 

 

Route 2

 

Jungle Agressif, départ top side (Gromp ou Golem), objectif : Bot/Mid

Cette route aura pour objectif de ganker le Bot et le Mid dans les premières minutes. Dans cette situation, votre botlane décide de faire un camp, vous devez donc commencer côté top pour obtenir un pull de votre toplaner. Si votre toplaner fait un camp également, vous pouvez commencer en solo sur votre camp. Il est cependant possible que vous manquiez de vie pour gank (cela dépend de votre jungler).


Cette route est destinée à des jungles agressifs (Reksai, Vi, Jarvan, etc.) qui ont encore assez de vie après avoir fait 3 camps.

 

Blue Side Red Side

Route 3

 

Jungle Agressif, départ bot side (Gromp ou Golem), objectif : Top/Mid

Cette route aura pour objectif de ganker le Bot et le Mid dans les premières minutes. Dans cette situation, votre botlane ne désire pas faire de camp, vous pouvez donc commencer avec un bon pull de votre botlane.


Cette route est destinée à des jungles agressifs (Reksai, Vi, Jarvan, etc.) qui ont encore assez de vie après avoir fait 3 camps.

 

Blue Side Red Side

Route 4

 

Jungle Agressif, départ bot side (Red) ou top side (Golem) , objectif : Top/Mid

Cette route aura pour objectif de ganker le Top et le Mid dans les premières minutes. Dans cette situation, votre botlane décide de faire un camp, vous devez donc commencer à un camp que vos lanes ne font pas. Si vous êtes blue side, le starter rouge est le plus optimale, si vous êtes red side, le starter golem est le meilleur.


Cette route est destinée à des jungles agressifs (Reksai, Vi, Jarvan, etc.) qui ont encore assez de vie après avoir fait 3 camps.

 

Blue Side Red Side

Route 5

 

Jungle passif, départ bot side (Gromp ou Golem)

Cette route est destinée à des jungles un peu plus passif qui désirent back une fois avant de ganker. Cette fois ci, votre départ ne dépend pas de l'endroit où vous désirez gank, mais de vos lanes. Dans ce premier cas nous verrons un départ en botlane avec un pull de celle-ci.


Les flèches de couleur rouge représentent les chemins possibles après un premier back. Les flèches plus petites représentes les tracés qu'il est en générale moins bon de faire, mais qui peuvent être fait de manière situationnelle. Il est très important de comprendre que ces jungles un peu plus passif, ont besoin de farm pour être beaucoup plus fort en début de partie et en fin de partie, en générale, on décide de gank seulement si le gank à de très grande chance de fonctionner.


Il convient de faire quatre camps avant son premier back, cela permet d'avoir juste assez pour acheter son item jungle, une ward et deux potions. Pendant que vous faites vos camps, pensez bien à regarder toutes les lanes pour savoir ce que vous allez faire une fois votre back fait.


Si vous finissez par la jungle avec votre buff bleu, il peut être intéressant de faire les loups en 4eme camp et non le bleu. En effet en utilisant châtiment sur le loup, vous serez protégé du counter jungle et le loup couvrira votre bleu en attendant que vous reveniez. Si vous comptez cependant aller sur la ligne opposée à votre bleu après votre back, choisissez de faire votre bleu pour ne pas se le faire voler.


Pensez bien que ce type de jungle a très peu de vie lorsqu'il jungle, c'est très facile pour le jungle adverse de venir vous tuer, utilisez bien vos wards de manière efficace pour éviter de vous faire attraper. N’hésitez pas à demander à vos alliés de ward votre jungle avant le début de la phase de lane (vers 1.45) pour vous protéger.


Il est intéressant de faire un camp juste après votre premier back. Ce camp vous donnera votre lvl 4, vous serez donc plus efficace sur votre gank.

 

Blue Side Red Side

 

 

Route 6

 

Jungle passif, départ top side (Gromp ou Golem)

Cette route est destinée à des jungles un peu plus passifs qui désirent back une fois avant de ganker. Cette fois-ci, votre départ ne dépend pas de l'endroit où vous désirez gank, mais de vos lanes. Dans ce second cas, votre botlane désire faire un camp, il faut donc commencer du côté de la toplane.


Pour le reste, c'est très similaire à la Route 5 ! Pensez bien à utiliser châtiment sur les corbins avant de gank aussi souvent que possible pour savoir si vous êtes vu par une ward.

 

Blue Side Red Side

 

 

Route 7

 

Cheese, gank niveau 2, gros risque, grosse récompense

Cette route est faisable par tous les jungles qui ont un gros contrôle et qui ont des possibilités de faire des kills niveau 2 avec leur allié niveau 1. À ne faire que si la lane est vraiment facile à gank (pas de saut éclair, pas de sort de mobilité, appuie d'un support avec de gros contrôles).


Le principe est très simple, vous faites votre buff rouge, puis vous ganker instantanément quand vos alliés sont encore niveau 1. Pensez bien à utiliser châtiment sur le rouge à la fin pour regagner un maximum de vie. Dans le meilleur des cas, vous récupérez un premier sang, si vraiment ça se passe mal vous ne récupérez qu'un flash. Si ça n'a vraiment pas fonctionné, vous allez prendre énormément de retard. Ce choix est donc très risqué.


Cela est beaucoup plus efficace en équipe classée 5c5 qu’en file solo. En effet, en équipe il est facile de conditionner ses alliés pour que ça fonctionne. Si par exemple vous avez un Alistar ou un Nautilus en support, il suffit de s'arranger pour qu'il prenne toute l'expérience du camp, vous avez ainsi un support niveau 2 et un jungle niveau 2. C'est presque impossible de ne pas avoir le premier sang si l'équipe adverse de s'y attend pas.


Si le jungle adverse joue bien, vous perdrez forcément le buff bleu, c'est n'est pas bien grave, le premier sang vaut plus qu'un buff bleu.


Important, si vous décidez de gank le mid niveau 2, ne placez pas de ward au bleu adverse, le mid adverse verra votre ward et s'attendra au gank ! (Eh oui, ça sent le vécu !)

 

Blue Side Red Side

 

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  • Le Cheese
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MGG
Cyanohidas il y a 8 ans

Pas très fan du tableau des facilité/difficulté de gank, tout dépend de la manière de jouer, à mes yeux un heimer level 6 est très dur à gank voir même dangereux à cause du combo R/E/Zhonya.<br /> Une Mf n'est pas forcement facile à gank suivant sont supp, une mf/thresh n'est pas facile du tout à gank surtout si elle utilise correctement son E.<br /> Après tout dépend des opportunités, mais attention à ne pas être non plus trop confiant sur un gank ;)

M Drui il y a 8 ans

Je vais aller jungle un coup tiens :p Super l&#39;article Derekao ;)

Kaalras il y a 8 ans

J&#39;aime bien l&#39;article, mais pour la page 1, dans le tableau, pour éviter les redites, il aurait été bien de faire plusieurs colonnes comme par exemple : capacité d&#39;escape, capacité de snowball, etc, en attribuant une note de 0/5 et en rajoutant une colonne remarque, pour les champions aux mécaniques particulières.

Irish il y a 8 ans

Article très intéressant à lire.<br /> Sur la forme :<br /> <br /> - Route 3 Image 5, L&#39;étape 4 montre un gank au top puis l&#39;étape 5 un gank au mid alors que les deux sont l&#39;objectif final de cette route.<br /> - Route 5 Image 9, il manque le « 3 » sur le camp des raptors.<br /> <br /> Sur le fond :<br /> <br /> Quelques choix discutables au niveau des champions à gank notamment sur la botlane ou il est plus question de match-up « escarmouches » que simplement s&#39;intéresser aux capacités de l&#39;adc/support. Les Kennen/Zed/Leblanc/Hecarim sont de véritables savonnettes, en partant du principe que le joueur ne va pas brûler son escape de manière irréfechie.<br /> <br /> Néanmoins c&#39;est un très bon article d&#39;introduction et j&#39;aimerai vraiment voir le « next level » avec une analyse plus poussée derrière dans les prochains articles.

Irish il y a 8 ans

Article très intéressant à lire.<br /> Sur la forme :<br /> <br /> - Route 3 Image 5, L&#39;étape 4 montre un gank au top puis l&#39;étape 5 un gank au mid alors que les deux sont l&#39;objectif final de cette route.<br /> - Route 5 Image 9, il manque le « 3 » sur le camp des raptors.<br /> <br /> Sur le fond :<br /> <br /> Quelques choix discutables au niveau des champions à gank notamment sur la botlane ou il est plus question de match-up « escarmouches » que simplement s&#39;intéresser aux capacités de l&#39;adc/support. Les Kennen/Zed/Leblanc/Hecarim sont de véritables savonnettes, en partant du principe que le joueur ne va pas brûler son escape de manière irréfechie.<br /> <br /> Néanmoins c&#39;est un très bon article d&#39;introduction et j&#39;aimerai vraiment voir le « next level » avec une analyse plus poussée derrière dans les prochains articles.

Irish il y a 8 ans

Article très intéressant à lire.<br /> Sur la forme :<br /> <br /> - Route 3 Image 5, L&#39;étape 4 montre un gank au top puis l&#39;étape 5 un gank au mid alors que les deux sont l&#39;objectif final de cette route.<br /> - Route 5 Image 9, il manque le « 3 » sur le camp des raptors.<br /> <br /> Sur le fond :<br /> <br /> Quelques choix discutables au niveau des champions à gank notamment sur la botlane ou il est plus question de match-up « escarmouches » que simplement s&#39;intéresser aux capacités de l&#39;adc/support. Les Kennen/Zed/Leblanc/Hecarim sont de véritables savonnettes, en partant du principe que le joueur ne va pas brûler son escape de manière irréfechie.<br /> <br /> Néanmoins c&#39;est un très bon article d&#39;introduction et j&#39;aimerai vraiment voir le « next level » avec une analyse plus poussée derrière dans les prochains articles.

Möjesty il y a 8 ans

Très bon article, mais tu parles pas de la gestion de la vision pour gagner son match-up en jungle. <br /> Car on ward différement en fonction du jungle en face et du jungle qu&#39;on a. Si on a le meilleur jungle en 1v1 on va warder très agressif pour counter jungle et gank sans se faire counter, si on le jungler le plus week on va ward les sorties de jungle pour counter gank. Si tu as des stratégies comme ça un peu plus poussé et précise ça m&#39;intéresse ! :)

Möjesty il y a 8 ans

Très bon article, mais tu parles pas de la gestion de la vision pour gagner son match-up en jungle. <br /> Car on ward différement en fonction du jungle en face et du jungle qu&#39;on a. Si on a le meilleur jungle en 1v1 on va warder très agressif pour counter jungle et gank sans se faire counter, si on le jungler le plus week on va ward les sorties de jungle pour counter gank. Si tu as des stratégies comme ça un peu plus poussé et précise ça m&#39;intéresse ! :)

xicix il y a 8 ans

Cet article m&#39;a vraiment donné envie de jouer jungle XD

xicix il y a 8 ans

Cet article m&#39;a vraiment donné envie de jouer jungle XD

Asrarn il y a 8 ans

Petit conseil pour les cheeses, il en existe un très à la mode comme celui du shaco qui prends son redbuff et vient vous voir à votre premier buff pour vous tuer. C&#39;est dans ce cas-ci evelynn , elle ne vas en fait pas faire sa jungle et attendre de manière sneaky à côté de votre buff, elle va smite votre buff et vous tuez. Je rapelle que comme vous avez smite vos golems/gromp vous êtes sans défense. Faites donc gaffe

Asrarn il y a 8 ans

Petit conseil pour les cheeses, il en existe un très à la mode comme celui du shaco qui prends son redbuff et vient vous voir à votre premier buff pour vous tuer. C&#39;est dans ce cas-ci evelynn , elle ne vas en fait pas faire sa jungle et attendre de manière sneaky à côté de votre buff, elle va smite votre buff et vous tuez. Je rapelle que comme vous avez smite vos golems/gromp vous êtes sans défense. Faites donc gaffe

Asrarn il y a 8 ans

Petit conseil pour les cheeses, il en existe un très à la mode comme celui du shaco qui prends son redbuff et vient vous voir à votre premier buff pour vous tuer. C&#39;est dans ce cas-ci evelynn , elle ne vas en fait pas faire sa jungle et attendre de manière sneaky à côté de votre buff, elle va smite votre buff et vous tuez. Je rapelle que comme vous avez smite vos golems/gromp vous êtes sans défense. Faites donc gaffe

Asrarn il y a 8 ans

Petit conseil pour les cheeses, il en existe un très à la mode comme celui du shaco qui prends son redbuff et vient vous voir à votre premier buff pour vous tuer. C&#39;est dans ce cas-ci evelynn , elle ne vas en fait pas faire sa jungle et attendre de manière sneaky à côté de votre buff, elle va smite votre buff et vous tuez. Je rapelle que comme vous avez smite vos golems/gromp vous êtes sans défense. Faites donc gaffe

Asrarn il y a 8 ans

Petit conseil pour les cheeses, il en existe un très à la mode comme celui du shaco qui prends son redbuff et vient vous voir à votre premier buff pour vous tuer. C&#39;est dans ce cas-ci evelynn , elle ne vas en fait pas faire sa jungle et attendre de manière sneaky à côté de votre buff, elle va smite votre buff et vous tuez. Je rapelle que comme vous avez smite vos golems/gromp vous êtes sans défense. Faites donc gaffe

Asrarn il y a 8 ans

Petit conseil pour les cheeses, il en existe un très à la mode comme celui du shaco qui prends son redbuff et vient vous voir à votre premier buff pour vous tuer. C&#39;est dans ce cas-ci evelynn , elle ne vas en fait pas faire sa jungle et attendre de manière sneaky à côté de votre buff, elle va smite votre buff et vous tuez. Je rapelle que comme vous avez smite vos golems/gromp vous êtes sans défense. Faites donc gaffe

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