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Les clés du succès - Origen, historique et analyse de l'équipe

Origen, historique et analyse de l'équipe
Les clés du succès
  • La genèse d'Origen
  • Les joueurs
  • Comment vaincre la bête
  • Conclusion
7

 

Les Playoffs arrivent à grands pas, et Origen a d'ores et déjà confirmé les attentes des fans en occupant pour l'instant la deuxième place du classement avec dix victoires pour trois défaites contre les équipes hors Fnatic. Certes l'escouade de xPeke n'est pas une équipe d'ex-Challengers conventionnelle, les joueurs étant parmi les plus expérimentés de la scène, mais tout de même le parcours reste impressionnant pour une organisation aussi jeune et attendue au tournant.

 

 

Les clés du succès

 

xPeke et ses anciens coéquipiers de Fnatic ne garderont probablement pas un bon souvenir de leur voyage en Corée l'année dernière, leur parcours lors des Championnats du monde ayant rapidement tourné court. Si la bataille fut perdue, l'expérience ne fut pas vaine pour autant. Que ce soit YellOwStaR avec la nouvelle mouture de l'équipe Fnatic ou xPeke et Soaz avec Origen, ils ont tous compris l'importance de la structure entourant les équipes d'eSport modernes.

 

Rekkles, effondré après l'élimination des Fnatic en phase de poules lors des derniers Championnats du Monde

 

Il n'était donc pas question de se lancer dans son ultime combat sans les ressources nécessaires, et le premier objectif de xPeke fut de bien s'entourer. Mission réussie avec le recrutement de Hermit, l'excellent analyste de l'équipe couvrant l'entraînement micro aussi bien que la réflexion macro, et LeDuck, ancien coach de Roccat venu apporter son expérience de gestion d'équipe et sa maîtrise de la phase des picks et des bans qu'il supervise.

Mais quelle est la recette d'Origen ? Comme la plupart des équipes compétitives, Origen a su se trouver une identité en exploitant au mieux ses capacités. Si nous revenons plus en détail sur les joueurs, il faut s'attarder sur leur rôle dans l'équipe pour en dégager le style de jeu. Contrairement à ce que peuvent penser certains observateurs abusés par la popularité de xPeke, ce dernier reste en retrait dans la stratégie d'Origen. Dans une méta favorisant les midlaners « contrôle » et axée sur les rotations autour des lignes latérales, xPeke est généralement livré à lui-même pendant les premières phases de la partie avec pour objectif de monter tranquillement en puissance sans laisser son vis-à-vis prendre le dessus, malgré les risques d'agression du jungler adverse. On notera d'ailleurs sa participation aux kills de son équipe de 62%, relativement faible comparativement aux autres midlaners européens et le plaçant à l'avant-dernière position devant Soren.

Dans le même temps, Amazing dicte le tempo de la partie en venant faire la différence sur les lignes latérales, aussi bien pour mettre Soaz sur les rails pour qu'il puisse devenir une menace de split push, que pour organiser des dives assassins sur la botlane. Une fois l'avantage pris sur une ligne et les premières tours tombées, le dispositif s'adapte en laissant Soaz au top, xPeke au mid et Niels au bot, pendant que le tandem Amazing et Mithy prépare ensemble le prochain coup.

 

Amazing, jungler de l'équipe Origen

 

Si leur warding n'est pas impressionnant – au classement des balises posées par minute, Mithy se place sixième parmi les supports quand Amazing occupe lui la cinquième place parmi les junglers –, leur travail combiné permet souvent d'aller prendre la vision au sein de la jungle ennemie afin d'anticiper les plans de l'équipe adverse et leur donner les mains libres. Si l'on observe les positions des balises des Origen, on remarque régulièrement un rideau couvrant les points clés de la jungle adverse, au risque de laisser le milieu de la carte libre mis à part quelques balises de vision

Origen ne brille pas par ses teamfights, mais plutôt par son efficacité lors des escarmouches et sa capacité à isoler des cibles ennemies sur la carte, ce qui se traduit généralement par un avantage en milieu de partie se convertissant progressivement en victoire. Cette deuxième phase est cette fois dictée par xPeke, qui en devient la pierre angulaire et convertit toutes les ressources qu'il a amassées patiemment en une quantité de dégâts conséquente – 34% des dégâts de son équipe, troisième derrière Froggen et PePiiNeRo (tout deux à 37%) qui sont eux les joueur principaux de leurs équipes respectives.

Un des derniers aspects caractéristiques de la stratégie d'Origen est leur manipulation des vagues de sbires. Que ce soit pour alimenter en ressources leurs « trois carrys » ou pour s'ouvrir un maximum de possibilités sur la carte, les Origen ont tendance à se séparer pour remonter toutes les vagues avant de se regrouper à trois ou quatre autour du duo Amazing/Mithy. Les autres membres de l'équipe continuent alors de manipuler les vagues restantes pour éventuellement porter le danger à l'opposé de la carte, forçant ainsi la main à l'équipe adverse devant répondre à la menace du splitpush – on peut d'ailleurs s'attendre à une nouvelle variante de ce dispositif avec un éventuel pick de Shen pour Mithy.

Pour illustrer ces techniques de guérilla chères à l'équipe espagnole, prenons un exemple particulièrement révélateur de leur stratégie. Ci-dessous la vidéo d'un mouvement d'équipe à la dixième minute du match contre les Unicorns of Love, permettant d'expliquer les principaux traits de caractère d'Origen (avancer la vidéo à 31:10) :

 

 

Au début de la séquence, on voit les balises préalablement posées par Amazing et Mithy quelques secondes plus tôt au sein de la jungle pour préparer l'agression. Dans le même temps sOAZ splitpushait sur la toplane et s'est fait surprendre par un Kikis vigilant, mort révélatrice de la tendance de sOAZ à négliger les risques mais aussi de sa faculté à attirer l'équipe adverse de son côté de la carte.

La combinaison d'Origen commence avec une prise d'agression volontaire de la part de la botlane, Mithy se découvrant pour attirer son vis-à-vis. En quelques secondes le piège se referme : la vague de sbires arrivant à la tour facilite le tower dive d'Amazing et permet à sOAZ de se téléporter au cœur de l'action. Un bref échange d'amabilités se transforme en un dive à quatre joueurs, dont seul Hylissang se sort de justesse grâce à l'arrivée de Vizicsacsi. Dans le même temps on remarque que xPeke se déplace de la midlane pour couvrir son équipe sans pour autant abandonner son poste.

Pour résumer, Origen se repose sur des escarmouches pour prendre le contrôle de la partie au travers de la prise d'objectifs (81% de prise de la première tour et 75% de prise du premier dragon). La tête de l'équipe est xPeke, roc de la midlane qui développe son jeu une fois son équipe sur les rails. sOAZ et Niels en sont les bras, prêts à se refermer sur l'équipe ennemie et occupant les lignes latérales. Amazing et Mithy sont les jambes d'Origen, à l'origine de toutes les agressions et permettant de prendre le contrôle de la carte.

 

 

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  • Les joueurs
  • Comment vaincre la bête
  • Conclusion
7
MGG
Vae il y a 8 ans

Mwai, ROCCAT ont fait un 5v4, Amazing était malade et en plus il jouait Evelynn... Contre UOL, ORI fait the worst draft ever, en fait il n&#39;y a que GMB et FNC qui gagnent proporement.<br /> <br /> Je peux te donner mon avis, si tu le souhaites, mais il parait que mes commentaires sont pegi 18 chez M.

Vae il y a 8 ans

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Vae il y a 8 ans

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Vae il y a 8 ans

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remeor il y a 8 ans

Certaines parties de l&#39;analyse sont justes. Beau travail dans l&#39;ensemble même si quelques idées sont quasi-impossibles à mettre en oeuvre en game et qu&#39;il y a un peu trop d&#39;éléments différents :) Et puis tu oublies un élément important : le swap lane qui met la moitié de ta stratégie bien à mal. :)

remeor il y a 8 ans

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remeor il y a 8 ans

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remeor il y a 8 ans

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