Raikou, Pokedex
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Retrouvez l'entrée de notre Pokédex pour Raikou, vous y trouverez toutes les informations utiles sur ce Pokémon Légendaire de la deuxième génération.

Raikou, Pokedex
pokeball
Pokemon #243 - Légendaire
 

Raikou

 
icon japon   icone usa
ライコウ (Raikou)  -  Raikou
 
icone bg top
Raikou
icone bg bot
TYPE:


ÉLECTRIK


Genre : Asexué

 

Raikou est un Pokémon légendaire qui incarne la vitesse de l'éclair. Il est toujours suivi de pluies torrentielles et de terribles orages. Les rares personnes l'ayant vu affirment que ses aboiements sont proches d'un coup de tonnerre. Si, dans une journée ensoleillée d'été, un énorme orage éclate tout à coup, c'est qu'il est passé.
 

icone information INFORMATIONS

       
           
TYPE Électrik POIDS 178,0 kg TAILLE 1,9 m
           
CATÉGORIE Foudre TALENTS Pression TALENT
CACHÉ
Absorb Volt
           
ÉCLOSION 20 480 GROUPE OEUF Inconnu FORME DU CORPS
forme corps
           
EV DONNÉS +1 Att. Spé.
+2 Vit.
EXP. AU
NIVEAU 100
1 250 000 exp. TAUX DE CAPTURE 3
           
BONHEUR
DE BASE
35 POINTS
EXPÉRIENCES
216 EMPREINTE empreinte raikou

 

 


 

icone statsBASES STATS

               
                                     
               
90
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
85
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
75
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
115
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
100
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
115
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
         
                PV ATTAQUE DÉFENSE ATTAQUE
SPÉCIALE
DÉFENSE
SPÉCIALE
VITESSE          
                Min : 321
Max: 384
Min : 185
Max: 295
Min : 167
Max: 273
Min : 239
Max: 361
Min : 212
Max: 328
Min : 239
Max: 361
         

 

 

icone faiblesse FAIBLESSES / RÉSISTANCES

                     
X 2   SOL                
                     
X 1/2   VOL   ACIER   ÉLECTRIK        
                     

 

 

 
 

icone generation GÉNÉRATIONS

       
               
Localisation
               
  Génération II       Génération III    
  -       -    
  OR   Se balade dans les hautes herbes de Johto une fois rencontré à la Tour Cendrée   RUBY   Échange de Pokémon
  ARGENT     SAPHIR  
               
  CRISTAL   Se balade dans les hautes herbes de Johto une fois rencontré à la Tour Cendrée   EMERAUDE   Échange de Pokémon
               
           
  Génération III       Génération IV    
  -       -    
  ROUGE FEU   Se balade dans les hautes herbes de Kanto après avoir obtenu le Pokédex National et d'avoir donné le Saphir à Ciléo. Il faut avoir pris Carapuce comme Pokémon de départ   DIAMANT   Échange de Pokémon
  VERT FEUILLE     PERLE  
               
  COLOSSEUM   Pokémon obscur de Admin Ombre Teck au Laboratoire de Pokémon Obscurs   PLATINE   Échange de Pokémon
               
  XD   Échange de Pokémon   HEART GOLD   Se balade dans les hautes herbes de Johto une fois rencontré à la Tour Cendrée
          SOULSILVER  
               
               
  Génération V       Génération VI    
  -       -    
  NOIRE   Échange de Pokémon   X   Échange de Pokémon
  BLANCHE     Y  
               
  NOIRE 2   Échange de Pokémon   RUBY OMÉGA
  Forêt Impénétrable (à condition d'avoir Ho-Oh ou Lugia)
  BLANCHE 2     SAPHIR ALPHA  
               
               
Objet tenu
  -       -    
  RUBY   Aucun objet à l'état sauvage

  DIAMANT   Aucun objet à l'état sauvage

  SAPHIR     PERLE  
  ÉMERAUDE     PLATINE  
               
  ROUGE FEU   Aucun objet à l'état sauvage   HEART GOLD   Aucun objet à l'état sauvage
  VERT FEUILLE     SOULSILVER  
               
  Génération V       Génération VI    
  -       -    
  NOIRE   Aucun objet à l'état sauvage   X   Aucun objet à l'état sauvage
  BLANCHE     Y  
               
  NOIRE 2   Aucun objet à l'état sauvage   RUBY OMÉGA
  Aucun objet à l'état sauvage
  BLANCHE 2     SAPHIR ALPHA  
               
               
Numéro dans le Pokédex régional
Pokédex national Numéro 243
               
  Johto (O/A/C)   Numéro 238   Johto (HG/SS)   Numéro 243
               
  Hoenn (R/S/E)   Numéro 378        

 

 


 

icone capacite CAPACITÉS APPRISES

         
               
    Par montée en niveau          
    -          
    Sixième génération          
   
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Niveau
Masquer (-)
Extrasenseur type psy icone attaque spe 80 100 30 Départ
Coup d'Jus type electrik icone attaque spe        
Morsure icone type tenebre icone attaque phys 60 100 25 Départ
Groz'Yeux icone type normal icone attaque statut - 100 30 Départ
Éclair type electrik icone attaque spe 40 100 30 n°8
Hurlement icone type normal icone attaque statut - 100 20 n°15
Vive-Attaque icone type normal icone attaque phys 40 100 30 n°22
Étincelle type electrik icone attaque phys 65 100 20 n°29
Protection type psy icone attaque statut - - 20 n°36
Mâchouille icone type tenebre icone attaque phys 80 100 15 n°43
Crocs Éclair type electrik icone attaque phys 65 95 15 n°50
Coup d'Jus type electrik icone attaque spe 85 100 15 n°57
Extrasenseur type psy icone attaque spe 80 100 30 n°64
Danse Pluie Type eau icone attaque statut - - 5 n°71
Plénitude type psy icone attaque statut - - 20 n°78
Fatal-Foudre type electrik icone attaque spe 110 70 10 n°85
               
    Par CT/CS          
    -          
    Sixième génération          
   
Numéro Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Masquer (-)
CS01 Coupe icone type normal icone attaque phys 50 95 30
CS04 Force icone type normal icone attaque phys 80 100 15
CS06 Éclate-Roc icone type combat icone attaque phys 40 100 15
CT04 Plénitude type psy icone attaque statut - - 20
CT05 Hurlement icone type normal icone attaque statut - 100 20
CT06 Toxic icone type poison icone attaque statut - 90 10
CT10 Puissance Cachée icone type normal icone attaque spe 60 100 15
CT11 Zénith Type feu icone attaque statut - - 5
CT15 Ultralaser icone type normal icone attaque spe 150 90 5
CT17 Abri icone type normal icone attaque statut - - 10
CT18 Danse Pluie Type eau icone attaque statut - - 5
CT21 Frustration icone type normal icone attaque phys - 100 20
CT24 Tonnerre type electrik icone attaque spe 90 100 15
CT25 Fatal-Foudre type electrik icone attaque spe 110 70 10
CT27 Retour icone type normal icone attaque phys - 100 20
CT28 Tunnel icone type sol icone attaque phys 80 100 10
CT30 Ball'Ombre type spectre icone attaque spe 80 100 15
CT32 Reflet icone type normal icone attaque statut - - 15
CT33 Protection type psy icone attaque statut - - 20
CT37 Tempête de Sable icone type roche icone attaque statut - - 10
CT42 Façade icone type normal icone attaque phys 70 100 20
CT44 Repos type psy icone attaque statut - - 10
CT48 Chant Canon icone type normal icone attaque spe 60 100 15
CT57 Rayon Chargé type electrik icone attaque spe 50 90 10
CT60 À la Queue icone type tenebre icone attaque statut - 100 15
CT68 Giga Impact icone type normal icone attaque phys 150 90 5
CT70 Flash icone type normal icone attaque statut - 100 20
CT72 Change Éclair type electrik icone attaque spe 70 100 20
CT73 Cage-Éclair type electrik icone attaque statut - 100 20
CT77 Boost icone type normal icone attaque statut - - 10
CT78 Piétisol icone type sol icone attaque phys 60 100 20
CT87 Vantardise icone type normal icone attaque statut - 90 15
CT88 Blabla Dodo icone type normal icone attaque statut - - 10
CT90 Clonage icone type normal icone attaque statut - - 10
CT93 Éclair Fou type electrik icone attaque phys 90 100 15
CT94 Force Cachée icone type normal icone attaque phys 70 100 20
CT95 Aboiement icone type tenebre icone attaque spe 50 95 15
CT100 Confidence icone type normal icone attaque statut - - 20
               
    Par donneur de capacités            
    -            
    Sixième génération            
   
Donneur Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Masquer (-)
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement icone type normal icone attaque spe 50 100 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Onde de Choc type electrik icone attaque spe 60 - 20 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Rayon Signal type insect icone attaque spe 75 100 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Tête de Fer icone type acier icone attaque phys 80 100 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Queue de Fer icone type acier icone attaque phys 100 75 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Vol Magnétik type electrik icone attaque statut - - 10 8 PCo
               
    Par transfert de précédente version          
    -          
   
Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Méthode
Masquer (-)
Aurasphère icone type combat icone attaque spe 80 - 20 Génération IV - Événement Pokémon
Plaquage icone type normal icone attaque phys 85 100 15 Génération III - Donneur de capacités
Damoclès icone type normal icone attaque phys 120 100 15 Génération III - Donneur de capacités
Vit. Extrême icone type normal icone attaque phys 80 100 5 Génération IV - Événement Pokémon
Coup d'Boule icone type normal icone attaque phys 70 100 15 Génération IV - Donneur de capacités
Copie icone type normal icone attaque statut - - 10 Génération III - Donneur de capacités
Coud'Boue icone type sol icone attaque spe 20 100 10 Génération IV - Donneur de capacités
Don Naturel icone type normal icone attaque phys - 100 15 Génération IV - CT 83
Escalade icone type normal icone attaque phys 90 85 20 Génération IV - CS 08
Météore icone type normal icone attaque spe 60 - 20 Génération IV - Donneur de capacités
Ball'Météo icone type normal icone attaque spe 50 100 10 Génération IV - Événement Pokémon
Élécanon type electrik icone attaque spe 120 50 5 Génération IV - Événement Pokémon

 

 
 

icone information À PROPOS DU POKÉMON

   
         
  Description du Pokédex    
         
  Génération II      
  -      
  OR Le nuage de pluie qu'il porte peut relâcher la foudre à volonté. On dit de lui qu'il est venu avec l'orage.                                                 
         
  ARGENT Un Pokémon qui parcourt les plaines avec un aboiement proche d'un coup de tonnerre.
         
  CRISTAL Ce terrible Pokémon emmagasine de l'énergie puis court en lançant de puissants éclairs.
         
  Génération III      
  -      
  RUBIS Raikou incarne la vitesse de l'éclair. Les rugissements de ce Pokémon libèrent des ondes de choc provenant du ciel et frappant le sol avec la puissance de la foudre.
         
  SAPHIR Raikou incarne la vitesse de l'éclair. Les rugissements de ce Pokémon libèrent des ondes de choc provenant du ciel et frappant le sol avec la puissance de la foudre.
         
  EMERAUDE Raikou incarne la vitesse de l'éclair. Les rugissements de ce Pokémon libèrent des ondes de choc provenant du ciel et frappant le sol avec la puissance de la foudre.
         
  Génération IV      
  -      
  DIAMANT On prétend qu'il est tombé avec la foudre. Il peut lancer des éclairs grâce aux nuages sur son dos.
         
  PERLE On prétend qu'il est tombé avec la foudre. Il peut lancer des éclairs grâce aux nuages sur son dos.
         
  PLATINE On prétend qu'il est tombé avec la foudre. Il peut lancer des éclairs grâce aux nuages sur son dos.
         
  HEART GOLD Le nuage de pluie qu'il porte peut relâcher la foudre à volonté. On dit de lui qu'il est venu avec l'orage.
         
  SOULSILVER Le nuage de pluie qu'il porte peut relâcher la foudre à volonté. On dit de lui qu'il est venu avec l'orage.
         
  Génération V      
  -      
  NOIRE On prétend qu’il est tombé avec la foudre. Il peut lancer des éclairs grâce aux nuages sur son dos.
         
  BLANCHE On prétend qu’il est tombé avec la foudre. Il peut lancer des éclairs grâce aux nuages sur son dos.
         
  Génération VI      
  -      
  X Le nuage de pluie qu’il porte peut relâcher la foudre à volonté. On dit de lui qu’il est venu avec l’orage.
         
  Y Ce terrible Pokémon emmagasine de l’énergie puis court en lançant de puissants éclairs.
         
  RUBIS OMÉGA
Raikou incarne la vitesse de l'éclair. Les rugissements de ce Pokémon libèrent des ondes de choc provenant du ciel et frappant le sol avec la puissance de la foudre.
         
  SAPHIR ALPHA Raikou incarne la vitesse de l'éclair. Les rugissements de ce Pokémon libèrent des ondes de choc provenant du ciel et frappant le sol avec la puissance de la foudre.
         
         
Visuel des jeux de la Génération VI  
  -      
    Miniature De face De dos
  Communs Raikou Raikou Raikou back
  Chromatique Raikou shiny Raikou shiny back
0
MGG

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