La semaine prochaine, la saison 6 sera déployée sur les serveurs LIVE et avec elle la multitude de petits ajustements avant le début de la saison. Avant de vous jeter dans le bain, Riot Games vous a profilé quelques conseils.
Vous pouvez trouver les articles relatifs à la saison en cliquant sur les images du menu ci-dessous. Un article complet sera également disponible sur Millenium, dès la sortie du patch, afin de rentrer en détail dans l'analyse des détails à savoir pour s'en sortir sur la Faille.
Rythme de la partie
Vous l'aurez tous remarqué, les parties de League of Legends se sont raccourcies légèrement. En effet, Riot Games nous informe qu’une baisse de 7% du temps d'une partie a été enregistrée, ce qui leur semble acceptable et, ne nous le cachons pas, qui nous semble plutôt chouette.
L'éditeur a travaillé à faire que les matchs se terminent plus rapidement dès lors que la situation était irrécupérable pour l'une des deux équipes. Le rythme de jeu, après être passé par l'état trop lent puis l'état trop rapide, semble s'être stabilisé.
La phase de draft
Les Carrys AD et les objets
Objectifs de partie
| Le Dragon |
| De la même façon, le Dragon n'est pas assez rentable pour les joueurs qui se focalisent sur les tourelles actuellement plutôt que de se battre corps et âme pour cet objectif. Par contre, Riot Games souhaite rendre le Dragon beaucoup plus essentiel et obliger les joueurs à s'en préoccuper, par exemple en ajoutant un 2e bonus motivant. |
Les Maîtrises fondamentales
/!\ Certaines maîtrises ont été et seront modifiées sur leur valeur lors de la sortie de la saison 6. Nous vous donnerons à ce moment les mises à jour nécessaires. Les articles qui suivent sont une bonne base pour comprendre le nouveau fonctionnement des maîtrises en saison 6.
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Nous allons commencer par retravailler les maîtrises fondamentales de palier 1 et 2, puis nous envisagerons d'ajouter des maîtrises fondamentales supplémentaires au palier 3. Par exemple, nous songeons à rajouter dans l'arbre Férocité une maîtrise fondamentale de palier 2 qui fonctionnerait comme l'ancienne maîtrise Faiblesse exposée, augmentant les dégâts infligés par vos alliés à une cible que vous auriez récemment endommagée. Riot Games |
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La Jungle
| La Jungle en général |
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Sur ce coup, Riot admet l'erreur. En effet, les jungler AP subissent en ce moment quelques difficultés qui n'auraient pas du se trouver là. Afin de changer les choses, l'éditeur prévoit de remplacer le Glaive runique par un nouvel objet jungler dédié aux champions AP. Les monstres de la jungle devraient subir des ajustements sur leurs statistiques en particulier au niveau de leur potentiel initial. |














