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Chopper - Tanks dans Overwatch

Tanks dans Overwatch
Chopper
  • Introduction
  • Reinhardt
  • Winston
  • Zarya
  • D.VA
0


Chopper est un bad guy et un Australien ! C’est le seul Tank qui n’a ni bouclier ni armure de base, mais il possède 600 points de vie, donc 100 de plus que ses confrères. Son arme principale est un lance-ferrailles. Il s’apparente très largement à un fusil à pompes infligeant entre 4 et 9 points de dégât par balle. Son clique droit lui permet de tirer plus loin, mais en ne faisant presque aucun dégât à courte portée.

Chopper possède aussi un grappin infligeant 30 points de dégât, étourdissant et ramenant sa cible à lui.

Il peut également se soigner de 300 points, mais ne peut bouger quand il le fait. Enfin son ultime le fait tirer sans s’arrêter et repousse au loin les adversaires.

 

Masque à gaz, chaîne, ferraille... qui a dit post-apocalyptique ?

 

 

Rôle


Chopper est un tank, il va donc prendre des coups. Mais pas trop, il tank moins bien que d’autres c’est d’ailleurs pour cela qu’il est le seul à avoir un soin propre. Cependant, Chopper est très agressif. Son combo grappin plus fusil à pompes dans la tête en calmera plusieurs. Ainsi il peut s’occuper des menaces comme Pharah ou bien même Fatale. Potentiellement tout le monde est à sa portée s’il réussit son combo. Maintenant il faut avoir de bons réflexes, car certains peuvent s’enfuir après le grappin. Typiquement il ira en avant des lignes avec une ou deux autres personnes et va tenter de déblayer le chemin en tuant et prenant des coups.

Pourtant Chopper devra souvent se cacher pour se régénérer, mais attention, car vous ne pouvez plus rien faire quand vous vous soignez. C’est donc une menace à n’importe quelle portée, mais ainsi il se met en danger.

Son ultime pourra dégager des voies ou bien repousser des menaces comme un Winston sous ultime. En outre il sème la zizanie et c’est peut de le dire dans la mesure où il peut vous faire voler, comme il sera aussi avec son équipe ses alliés pourront vous détruire sans soucis.

Son grand nombre de points de vie l’aidera à se sortir de situation compliquée en courant jusqu’à un soigneur ou bien un pack de soin.

L’avantage de Chopper et de pouvoir se promener sur la carte sans devoir forcément rester avec son équipe pour être une menace. Il ne sera pas étonnant qu’il vous contourne et utilise son sort ultime pour vous lancer sur ses alliés sans que vous puissiez réagir. Sans communication vous ne le verrez pas venir.

Il peut aussi très facilement défendre un point si l’équipe adverse vient un par un dans la mesure où il possède un sustain lui rendant la moitié de sa vie toutes les 8 secondes.

Regardez donc bien autour de vous !

 

Gameplay de Chopper par Karma



Attaque/Défense


Chopper sera donc très agressif comme nous l’avons dit. En attaque il va beaucoup bouger, seul ou en équipe, afin de casser les lignes adverses. Son but sera d’attraper des cibles seules et de les exécuter sans pitié. Il pourra également nettoyer un point d’attaque contesté avec son équipe pour terminer de la capturer via son ultime. S’il veut rester avec son équipe, il pourra attraper un par un les adversaires et ne plus s’en occuper par la suite. En format de siège, Chopper sera malheureusement inutile ou presque étant donné qu’il ne peut donner aucun bouclier à son équipe. Sa seule utilité sera donc encore son ultime ou son grappin pour aller chercher une Pharah un peu trop proche.

En défense il devra absolument attraper les menaces faisant beaucoup de dégâts comme Pharah ou bien Faucheur et les tuer rapidement avant qu’ils ne fassent trop de grabuges. S’il entend un ultime de Lúcio il activera le sien pour empêcher quiconque de s’avancer et de mettre en difficulté ses alliés. Il pourrait se placer vers un Bastion ou une tourelle de Torbjorn pour que ceux-ci massacrent les proies de Chopper.

 

 

Synergie


Chopper va bien marcher avec des personnages de Flanck comme Reaper ou bien Tracer étant donné qu’il est très agressif. Un soigneur sera également très fort avec lui. Si on prend ses dégâts, une Ange pouvant le soigner et booster ses dégâts serait parfaite.

 

Chopper est un tank qui peut facilement gagner des 1 contre 1

 

Lúcio pourrait aussi être une solution, car dans la mesure où Chopper est le tank prenant facilement des dégâts ses soins passifs et son ultime lui donnerait une espérance de vie largement augmentée.

Si le Chopper réussit souvent ses grappins, il sera un régal pour Hanzo ou bien Fatale car la cible ne pourra s’enfuir directement et ils seront certains de la tuer. Enfin son ultime se couple bien avec celui de Zarya en effet ce dernier regroupe les adversaires dans une zone et ils ne peuvent donc s’enfuir de la large zone de celui de Chopper. Un combo dévastateur !

 

 

Contre


Chopper est une menace pour Pharah surtout quand elle lance son ultime. Il peut l’attraper, l’étourdir donc annuler son ultime et en plus la tuer. Avec un peu de chance, il peut même tuer l’Ange qui pouvait la suivre.

Fatale n’est pas non plus à l’abri du fameux grappin. Si chopper arrive dans le dos d’un McCree il peut aussi annuler son sort ultime.

Son fusil à pompes peut créer une zone de danger pour les héros avec une petite portée comme Faucheur ou bien Tracer. En effet ils font très mal et ces deux derniers personnages peuvent rapidement mourir sous ses coups. D’autre part le grappin de Chopper peut attraper un Reinhardt en pleine charge, ensuite il est facile de le tuer.

Ensuite l’ultime de Chopper permet de bloquer celui de Winston, c’est-à-dire Rage primale. En effet grâce à l’effet de repoussement il peut le bloquer contre un mur le temps qu’il se calme, le grab et le tuer. Surtout que sous cette forme Winston ne peut pas poser son bouclier.

 

 

Faiblesse


L’Australien possède aussi des faiblesses comme tout le monde. En effet comme il se promène beaucoup il est sujet au fait de se faire lui même attraper. Ainsi un Zenyatta peut le taguer avec son orbe de discorde et Chopper va subir des dégâts augmentés. Des dégâts dont il ne peut se protéger dans la mesure où il ne possède aucun bouclier.

D’autre part son grappin rebondit sur les boucliers posés de Winston, Reinhardt et Bastion. Ainsi une grosse partie de son gameplay est contrable assez facilement.

Enfin Chopper peut se soigner, mais pendant ce temps il ne peut rien faire on peut donc le tuer facilement. S’il s’est mal placé le temps de reprendre de la vie, une Fatale pourra facilement le tuer. Son manque de bouclier le rend extrêmement sensible aux contrôles de toutes les sortes.

 

 

Pour résumer


- Chopper est un très bon personnage de 1 contre 1.

- C’est un tank qui peut se soigner et peut déblayer toute une équipe.

- Sensible aux contrôles et facilement contrable.

 

Synergise avec Fort contre Faible contre
   

 

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