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PBE, nerf de la Téléportation en S6

PBE, nerf de la Téléportation en S6
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Riot prévoit de nerf le temps de récupération du sort d'invocateur Téléportation alors qu'il fait partie actuellement des meilleurs choix possibles lorsqu'il s'agit de contrôler sa ligne. Bon plan ou fausse bonne idée, venez en discuter !

PBE, nerf  de la Téléportation en S6


La nouvelle est tombée sur la mise à jour du PBE, le sort d'invocateur Téléportation subit un léger nerf. Petit retour sur ce sort qui a lancé un phénomène de mode sur la midlane avant d'entamer les discussions autour de cette modification.

Si vous jouez à League of Legends, vous avez sans doute déjà rencontré un toplaner comme Nasus ou Tryndamere et donc vous connaissez la frustration qu'ils peuvent engendrer lorsque vous les voyez splitpush jusqu'au Nexus. La Téléportation est un excellent moyen pour combler la faiblesse en phase de lane de certains personnages, elle leur permet d'arriver à leur temps fort en toute sécurité. À l'époque, Riot Games avait encouragé cette initiative en réduisant le délai de récupération du sort d'invocateur de 100 secondes lorsqu'il était utilisé sur une tourelle.

 

Look up in the Summoner Rift. Is it a bird, is it a plane ? No it's the midlaner !

 

Mais si vous suivez les compétitions ou même jouez en soloQ, vous aurez pu constater que la Téléportation a fait son apparition sur la midlane. Utilisée principalement sur les champions ayant un mauvais début de partie, comme Kassadin, Diana, Veigar ou encore Gangplank. La seule idée en tête pour ces champions est de ne pas mourir, de trop subir sur la voie du milieu afin de ne pas être en retard vis-à-vis de son adversaire. Et le sort Téléportation remplit parfaitement ce rôle, il permet de retourner à la base après un mauvais échange de coups ou après une grosse agression de l'adversaire. Disponible toutes les 4 minutes (240 secondes) lorsqu'elle est utilisée sur une tourelle, ce sort permet d'avoir une gestion parfaite de la lane. Par la suite, il se transformera en outil de mobilité afin d'apporter du soutien à l'équipe.

Bien que ce phénomène de double TP (midlane et toplane) ne soit pas nouveau, il a montré, une fois de plus, son efficacité pendant le Championnat du monde. Les joueurs en abusent partout, y compris en soloQ et Riot Games souhaite réagir en enlevant la réduction du délai de récupération. Ainsi, que la téléportation soit utilisée sur un sbire, une Balise de vision ou une tourelle, le temps de recharge sera le même.

 

300 secondes à résister aux assauts ennemis, une éternité à passer.

 

Cela sera-t-il suffisant pour voir disparaitre ce sort d'invocateur au profit d'autres plus défensifs (comme le Soin, la Barrière, la Fatigue) pour les champions qui ont besoin de respirer en début de partie ? Rien n'est sur, en tout cas, Riot Games nous montre sa volonté de proposer une nouvelle méta qui nous mènera forcément à de nouvelles stratégies. Peut-être un retour des assassins avec Embrasement ?

Et vous, pensez vous que cela sera la fin des midlaners avec Téléportation ou le nerf n'est pas suffisant pour se passer de ce sort d'invocateur ?

 

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MGG
Valent117 il y a 10 ans

ahah le nerf inversé<br /> moi perso j’hésite a tp sur un minion ou une ward, je le garde vraiment pour back sur ma lane ou prendre un super trade<br /> si le cd devient le meme, je vais beaucoup plus tp

Valent117 il y a 10 ans

ahah le nerf inversé<br /> moi perso j’hésite a tp sur un minion ou une ward, je le garde vraiment pour back sur ma lane ou prendre un super trade<br /> si le cd devient le meme, je vais beaucoup plus tp

Yolo4Life il y a 10 ans

Franchement c'est tout pourri comme nerf, on verra peut etre plus de tp au mid mais ca va pas s'arreter au top. 1 minute de difference je trouve que c'est vraiment que dalle, y'a juste a prendre une potion de plus pendant la phase de laning. C'est un début de quelque chose mais pas de quoi bousculer la meta a mon avis.

yoyo80s il y a 10 ans

Bof, ca va. C'est vrai que l'info en gras serait sympat.<br /> Sinon par rapport à la disparition midlane, je ne pense pas que ce soit l'objectif, on a aussi un héro de la faille par rapport à la top lane, le but est surtout d'éviter que tout le monde finisse par prendre TP et flash et que la TP soit un choix tactic pertinent plutôt qu'une solution à tous les problèmes.

yoyo80s il y a 10 ans

Bof, ca va. C'est vrai que l'info en gras serait sympat.<br /> Sinon par rapport à la disparition midlane, je ne pense pas que ce soit l'objectif, on a aussi un héro de la faille par rapport à la top lane, le but est surtout d'éviter que tout le monde finisse par prendre TP et flash et que la TP soit un choix tactic pertinent plutôt qu'une solution à tous les problèmes.

Kojima il y a 10 ans

Je ne sais pas où tu as appris à rédiger un article, mais j'ai dû me concentrer en lisant pour pouvoir récupérer la seule info que je cherchais : Quel est le nerf ?<br /> Soit tu donnes l'info au début en allant droit au but puis en développant après. Soit tu le mets à la fin en le rappelant dans une conclusion. Mais tu le caches pas au milieu de 30 autres lignes d'histoire du spell. Au pire tu le mets en gras.

Kojima il y a 10 ans

Je ne sais pas où tu as appris à rédiger un article, mais j'ai dû me concentrer en lisant pour pouvoir récupérer la seule info que je cherchais : Quel est le nerf ?<br /> Soit tu donnes l'info au début en allant droit au but puis en développant après. Soit tu le mets à la fin en le rappelant dans une conclusion. Mais tu le caches pas au milieu de 30 autres lignes d'histoire du spell. Au pire tu le mets en gras.

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