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HotS - Concepts of the Storm n°11 : Nécromancien

HotS - Concepts of the Storm n°11 : Nécromancien
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La communauté nostalgique de Diablo 2 se veut très créative. Découvrez le concept de Mehtan le Nécromancien comme spécialiste pour Heroes of the Storm.

HotS - Concepts of the Storm n°11 : Nécromancien

La rédaction Millenium vous propose de découvrir un concept de héros pour Heroes of the Storm inspiré d'un personnage ou d'une unité tirés des licences de Blizzard : Starcraft, Warcraft, Diablo ou Overwatch.

Mehtan, le Nécromancien

Son histoire

Mehtan est un prêtre de Rathma. Il s'agit d'un ordre de Nécromanciens qui sont établis dans les jungles de l'Est de Sanctuaire. De tous les pratiquants de la magie, aucun ne sont si largement décriés et incompris que les prêtres de Rathma alors que leurs objectifs sont souvent les même que ceux de la lumière.

Bien que leur art soit considéré comme "sombre", ils voient la mort simplement comme une partie naturelle de la vie et ne cherchent pas à nier son arrivée. Leur magie est basée sur les morts et les cauchemars, au grand damne de leurs adversaires.

La mort ? Je suis le maître de la mort - Heroes of the Storm
La mort ? Je suis le maître de la mort

Dans les Jeux Blizzard

Dans Diablo II, Mehtan est le disciple du personnage-joueur nécromancien. Il réapparait dans Diablo III comme simple PNJ permettant de lancer plusieurs événements et il est référencé dans le texte de la saveur de la Canem Mortem Liber.

Si la classe des Nécromanciens n'a pas été reconduite dans Diablo III, c'est par la volonté de Blizzard qui souhaitait plutôt renouvelé un maximum les classes dans son dernier opus. Ainsi, le Féticheur lui a été préféré (et il est déjà représenté dans Heroes of the Storm avec Nasibo) et il fait office de remplaçant.

Si le Nécromancien avait les morts-vivants et les malédictions pour le servir, le féticheur se bat avec ses invocations et autres poisons.

Découvrez une des apparitions de Mehtan dans l'Acte II de Diablo III

Son gameplay

Spécialiste au contact

Rôle dans l'équipe :

Mehtan le Nécromancien est un spécialiste à distance qui peut invoquer des squelettes pour l'aider dans tous ses combats. Ces derniers le suivront jusqu'à leur destruction totale.

Il excelle dans la pression sur les lanes et dispose d'un kit de dégâts imposant mais aussi d'un contrôle unique : la Malédiction de la Vierge de fer.

Ses capacités

Collecteur d'os (D)

Trait de combat

CD : 5 secondes

Les attaques de base de Mehtan maudissent leurs cibles pendant 4 secondes.

Les ennemis mourant avec la malédiction active invoquent un Gardien Squelette qui attaque la cible de Mehtan. Un maximum de 3 Gardiens Squelettes peuvent être actifs en même temps. Si les Gardiens sont issus de héros, leurs statistiques sont augmentées de 150%.

Lance d'os (A)

Capacité de base

65 pts Mana

CD : 10 secondes

Mehtan envoie une lance d'os en ligne droite, infligeant des dégâts importants aux cibles touchées et appliquant la du Collecteur d'os.

Armure de sinistre (Z)

Capacité de base

60 pts Mana

CD : 10 secondes

Mehtan lance un sort de protection sur lui-même, gagnant un bouclier pendant 6 secondes.

Si le bouclier est brisé durant son temps d'activation, ce dernier explose, faisant reculer les ennemis de Mehtan sur une petite zone et leur infligeant des dégâts.

Cette capacité peut être réactivée pour enlever le bouclier et provoquer directement l'explosion et ses dégâts.

Malédiction de la Vierge de fer(E)

Capacité de base

75 pts Mana

CD : 12 secondes

Mehtan maudit ses ennemis dans une zone de taille moyenne. Ceux-ci s'infligent des dégâts proportionnels à 50 % des dégâts qu'ils font avec leurs attaques de base pendant 2 secondes. La malédiction affecte également les sbires et les mercenaires.

Invocation : Golem d'os (R1)

Capacité héroïque

75 pts Mana

CD : 80 secondes

Le Nécromancien invoque un Golem d'os qui le protège pendant 20 secondes. 50% des dégâts qu'il inflige sont transférés en soins à Mehtan tant que ce dernier est proche de lui.

Réanimation (R2)

Capacité héroïque

100 pts Mana

CD : 100 secondes

Mehtan fait partiellement revivre son allié tué le plus récemment à son emplacement de mort pendant 15 secondes ou jusqu'à ce qu'il puisse revivre à sa base.

Durant ce laps de temps, le héros allié contrôle une copie de son personnage avec les changements suivants :

- Ses statistiques sont à 75% de leur maximum (points de vie, mana et dégâts d'attaques de base et de capacités).
- Ses temps de recharges de capacités de base sont réinitialisés. Ce n'est pas le cas de sa capacité héroïque qu'il peut toutefois utiliser avec son temps de recharge habituel.

Le Nécromancien dans Heroes of the Storm ?

Tout ceci n'est pour l'instant que pure fan-fiction. Le Nécromancien fut cependant mentionné par les développeur comme un héros potentiel pour Heroes of the Storm !

Le moment est venu ! - Heroes of the Storm
Le moment est venu !

Si ce concept de héros vous a plu, cliquez sur ce lien pour retrouver l'intégralité des Concepts of the Storm dans notre article dédié.

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Evanessor
Killinne il y a 8 ans

Hello, <br /> <br /> Bon ben du coup me revoila pour toujours plus de feedback :)<br /> <br /> Ce héros est cool et colle bien avec le concept du nécromancien puisque tu as fait un assemblage de sort de héros de different jeux (ce qui est intéressant)<br /> <br /> La fleche noir de sylvanas dans Warcraft 3 qui fait proc des squelettes<br /> Le bouclier explosif de Sion (LOL)<br /> L'ultime de Yorick (LOL)<br /> ...<br /> <br /> Ensuite comme d'hab je lui rajouterais un petit controle pour qu'il puisse avoir des chances d'escape (un slow sur la lance d'os par exemple ou un slow sur l'explosion du bouclier).<br /> <br /> Et enfin je trouve le E un poil trop puissant surtout contre des héros avec une attack speed elevé comme illidan ou Thrall, qui peuvent littéralement se tuer en restant dans la zone.<br /> <br /> Mais en tout cas c'est vraiment chouette ce que tu proposes, hate de voir tes prochaines créations :)

Killinne il y a 8 ans

Hello, <br /> <br /> Bon ben du coup me revoila pour toujours plus de feedback :)<br /> <br /> Ce héros est cool et colle bien avec le concept du nécromancien puisque tu as fait un assemblage de sort de héros de different jeux (ce qui est intéressant)<br /> <br /> La fleche noir de sylvanas dans Warcraft 3 qui fait proc des squelettes<br /> Le bouclier explosif de Sion (LOL)<br /> L'ultime de Yorick (LOL)<br /> ...<br /> <br /> Ensuite comme d'hab je lui rajouterais un petit controle pour qu'il puisse avoir des chances d'escape (un slow sur la lance d'os par exemple ou un slow sur l'explosion du bouclier).<br /> <br /> Et enfin je trouve le E un poil trop puissant surtout contre des héros avec une attack speed elevé comme illidan ou Thrall, qui peuvent littéralement se tuer en restant dans la zone.<br /> <br /> Mais en tout cas c'est vraiment chouette ce que tu proposes, hate de voir tes prochaines créations :)

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