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Urgot amélioré sur le PBE

Urgot amélioré sur le PBE
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Champion trop souvent délaissé, Urgot subit quelques ajustements sur ses compétences qui vont venir donner plus de cohérence et de profondeur à son gameplay.

Urgot amélioré sur le PBE

 

Depuis toujours il est l'un des parias de League of Legends, sa seule présence fait fuir les invocateurs dans les phases de picks & Bans qui, paniqués de le voir à leurs côtés, hurlent au troll avant même que la partie n'ait débuté. Pourtant au cours de ce cycle de test sur le serveur PBE, Riot semble vouloir lui offrir un second souffle en apportant des éléments qui viennent approfondir et renforcer son gameplay.

 

Peut être avez vous déjà eu des sueurs froides en le voyant rejoindre votre équipe.

 


Modifications d'Urgot sur le PBE

 Urgot

source PBE

 

 




NDLR Les changements survenus sur le PBE sont expérimentaux

et sont susceptible de changer.


Statistiques

Dégâts de base 52 → 54


Passif - Atténuateur Zaun

 - Réduction des dégâts 15% → 5%

 - Nouveau : Effet cumulable 3 fois

 - Durée : 2,5 sec → 3 sec

 

Z - Capaciteur Terrifiant

 - Valeur du bouclier : 60/100/140/180/220 → 40/80/120/160/200

 - Supprimé : Ratio AP de 0.8

 - Nouveau : Compétence utilisable lors de la canalisation du [R]

 - Durée du bouclier 7 sec -> 5 sec

 

R - Inverseur de position hyper-cinétique

 - Nouveau : à la fin de la canalisation Urgot terrifie les ennemis  environnants pendant 1,5 sec.
[NDLR : Le champion ayant échangé sa position avec Urgot n'est pas affecté par la terreur]

 




























 

 

War Machine

 

Urgot n'a jamais été un Carry AD comme les autres, et l’intention de Riot n'est clairement pas de gommer les défauts du champion qui en forgent l'identité. Cette série de modifications met davantage l'accent sur les résistances ainsi que sur les capacités de nuisance du champion. Si la gestion de l'Atténuateur Zaun est un peu plus délicate, l'augmentation de sa durée pourra se révéler très utile contre les champions infligeant de lourds dégâts en peu de temps.

 

« Ils connaîtront la peur... »

Urgot

 

 

Concernant le bouclier octroyé par le Capaciteur Terrifiant [Z], il s'agit de rendre le sort plus cohérent avec les équipements classiques achetés par Urgot. En effet le fait que le bouclier ne soit soit plus renforcé par un ratio en AP désuet, offre davantage de synergie avec le ratio de mana [NRDLR : 8% du mana max] qui incitent le joueur à acheter la larme de la déesse et le cœur gelé.  Enfin, la nouveauté apportée sur l'Inverseur de position hyper-cinétique [R] décuple le potentiel de l'ultime du champion. Avec une utilisation optimale, il sera possible d'effrayer quatre joueurs d'un seul coup laissant le champ libre aux équipiers pour faire le ménage.

 

L'ultime d'Urgot diffusera une aura de terreur.

 

Il est trop tôt pour dire si cela suffira à Urgot pour retrouver une place digne de ce nom dans la faille de l'invocateur, néanmoins cela devrait contribuer faire de Urgot un champion efficace contre des types de compositions particulières.

 

Oui le grand Bjergsen a joué Urgot en LCS !
   
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MGG
bub il y a 9 ans

Nice rito gaminge d'avoir nerf mon main<br /> Nerf du passif<br /> Nerf du shield<br /> Up de l'ulti qui n'a aucun sens: à quoi bon mettre un fear si tu réduit déjà les dégats qu'on t'inflige<br /> <br /> La seule 'force' d'urgot c'était d'être un lane bully en 1V1, maintenant ça va être plus chaud de tenir les persos all in en early: plus moyen de réduire leurs dégats de 15% d'un coup pour éviter leur burst et plus moyen de tanker autant avec le shield (qui passe de 60 à 40 au lvl 1)<br /> <br /> Merci rito<br /> <br /> ps: peut être que le fait d'avoir supprimer le ratio ap du shield empechera les gens de build urgot ap et ainsi augmenter son winrate #ironie

Shïdo il y a 9 ans

Je ne suis pas un joueur de Urgot, mais je pense qu'on va pouvoir en voir pop sur la top lane en temps qu'adc secondaire/tanky avec pour but d’être une source d'engage et de tankiness ! Muramana/Coeur Gelée/Malmortus/Sterack/Couperet Noir ? Avec un Skin Urgot War Machine ? mdr

MichouBourse il y a 9 ans

Il y a déjà un ration de 8% du mana max sur le shield...

MichouBourse il y a 9 ans

Il y a déjà un ration de 8% du mana max sur le shield...

Daishin59 il y a 9 ans

il en avait clairement besoin, je suis content qu'il s’intéresse a lui, il a trop été dans l'ombre, j'espère vivement un comeback de sa part ^^

Zeekai il y a 9 ans

Un up du perso avec qui j'ai fait mon premier penta que demander de plus , j'espere qu'il fera son grand retour comme a l'époque des IEM

Zeekai il y a 9 ans

Un up du perso avec qui j'ai fait mon premier penta que demander de plus , j'espere qu'il fera son grand retour comme a l'époque des IEM

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