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Build et itémisation en mi-saison 6

Build et itémisation en mi-saison 6
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Après le patch de la mi-saison, il est temps de faire un bilan sur les différents objets de la faille de l'invocateur.

Build et itémisation en mi-saison 6

 

Le patch 6.9 de la mi-saison a été l'occasion de nombreux changements dans la faille de l'invocateur. Dans cet article nous faisons le point sur les objets. Le but ici n'est pas de déterminer quels sont les meilleurs objets, mais de donner des pistes de réflexion. Les meilleurs objets sont situationnels, nous donnons ici des données brutes : les objets qui donnent le plus grand montant pour chaque caractéristique et les meilleurs rapports qualité/prix, autrement dit les objets les plus rentables à l'achat. Nous avons exclu les objets réservés à la jungle ou à certains champions (Viktor) et les objets « temporaires » comme les élixirs. Nous avons également exclu les objets dont les statistiques évoluent dans le temps (Protège-bras du savant, Poing de Jaurim...) pour nous concentrer sur l'efficacité des objets dès leur achat.

 

 

My Tank is Beautiful

 

La résistance magique


 Classement Montant Efficacité


Le Voile de la Banshee devrait faire son grand retour sur le patch 6.9 avec la refonte des mages. Il est présent dans les deux colonnes du tableau, offrant le maximum de caractéristiques (première position) tout en étant parmi les objets les plus efficaces (deuxième position). Le Visage spirituel passe de la première à la troisième position suite à la réduction de ses caractéristiques. La différence majeure entre les deux objets est que le Visage spirituel offre toujours un intéressant montant de points de vie, à l'inverse du Voile de la Banshee qui n’en offre aucun. Le portail de Zz'Rot est en troisième position également. Il reste un objet défensif correct mêlant résistance magique et armure, en plus de son passif toujours utile pour pousser les sbires sur les voies. Enfin, les mages ont toujours des moyens efficaces de lutter contre les autres mages avec le Sceptre abyssal en deuxième position (première colonne) et le Calice d'harmonie en troisième position (deuxième colonne).

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La vie, c'est la santé


 Classement Montant Efficacité La Warmog est un objet oublié et pourtant efficace (troisième position) avec le meilleur montant de santé du jeu. Ses améliorations successives avec notamment l'ajout de 10% de réduction des délais lors du patch 6.9 devraient pousser les joueurs à l'acheter de nouveau. Sa régénération des points de vie est impressionnante en dehors des combats via son passif « coeur de Warmog ». À 3000 points de vie, ce sont 450 points de vie qui sont retrouvés toutes les cinq secondes ! De quoi récupérer rapidement avant de plonger à nouveau dans la mêlée. Le Maillet gelé est également bien placé, en deuxième position. C'est également un objet à considérer au regard de son passif qui ralentit fortement les cibles. C'est un objet à la fois offensif et défensif. La troisième marche du podium est partagée par un grand nombre d'objets, avec une majorité alliant armure et points de vie (Cape solaire, Plaque du mort, Présage de Randuin).
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Armure, ma belle armure

 

 Classement Montant Efficacité La Cotte épineuse est en bonne position dans les deux colonnes. Elle est d'autant plus efficace couplée avec d'autres objets d'armure via son passif qui renvoie 25% de votre armure bonus (objets, enchantements, runes et maîtrises) plus 15% des dégâts qui vous ciblent. Le Coeur gelé, longtemps objet « godlike », est tombé en désuétude depuis plusieurs patchs. Il est pourtant en deuxième position du classement (première colonne). Le Gantelet givrant, objet à la fois offensif et défensif, occupe de manière surprenante la troisième place. On comprend mieux la domination de la métagame « tank », lorsque des objets offensifs se retrouvent sur le podium du classement des objets défensifs.
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La meilleur défense, c'est l'attaque

 

Les dégâts physiques


 Classement Montant Efficacité

On observe une grande diversité de choix avec quatre objets qui ont le plus grand montant de dégâts : l'Epée vespérale de Draktharr, l'Hydre vorace, la Danse de la mort et la Soif-de-sang. La majorité (3/4) combine dégâts et vol de vie alors que l'Epée vespérale de Draktharr se concentre sur l'exécution des cibles via son passif. Présente dans les deux colonnes du tableau, avec une troisième place en termes d'efficacité, c'est également un des rares objets à offrir de la pénétration d'armure (+10). La deuxième place du classement (première colonne) est également occupée par quatre objets. On retrouve la Faux spectrale, généralisée depuis peu chez les tireurs, la Lame spectre de Youmuu, apanage des assassins, la Lame d'infini, objet de base de tireurs et de manière surprenante, le Cimeterre mercuriel, un autre objet à la fois offensif et défensif, qui offre de la résistance magique et dissipe les contrôles de foule. La troisième marche du podium voit un nouvel objet « mixte » apparaître, la Gueule de Malmortius, avec à nouveau de la résistance magique. Il apparait donc plus facile aujourd'hui pour les tireurs de se protéger des mages que des assassins aux dégâts physiques, à l'heure où la ceinture de mercure ne dissipe plus les « debuffs de combat » (comme l'ultime de Zed).

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La vitesse d'attaque

 

 Classement Montant Efficacité

Le Dardeur occupe la première position dans les deux catégories (montant et efficacité). C'est le meilleur objet toutes catégories confondues. Il n'est donc pas surprenant de voir la modification de la Force de la Trinité sur le PBE avec le Dardeur remplaçant le Zèle, mais avec en prime un gros affaiblissement du Dardeur. C'est un objet « godlike » actuellement, mais réservé aux mages qui auto-attaquent (Azir, Kayle, Diana...) ou aux champions hybrides (coucou Jax).  La Lame enragée de Guinsoo est en seconde position. On parle cependant d'une Guinsoo avec les six effets cumulés, la Guinsoo n'ayant aucune vitesse d'attaque de base, ce qui réduit considérablement son intérêt. En troisième position, nous retrouvons le Danseur fantôme, encore un objet offensif/défensif, particulièrement redoutable dans les duels (-12% de dégâts en moins par le dernier champion touché) et avec un bonus de vitesse de déplacement appréciable (+7% et traversée des sbires). Malgré sa troisième place, il reste un objet de choix. Il faut enfin signaler que des bottes (Jambières du berzerker) apparaissent en troisième position en termes d'efficacité : un bon mélange entre vitesse d'attaque et vitesse de déplacement.

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Les coups critiques

 

 Classement Montant Efficacité

Le Danseur fantôme est le seul objet complet à être présent dans les deux colonnes. On observe ici aussi une grande diversité de choix puisque quatre objets se disputent la première place et cinq objets la seconde (première colonne du tableau). Il est intéressant de noter que les meilleurs objets en terme de coups critiques possèdent également tous des bonus en vitesse de déplacement. Les objets plus récent comme l'Ouragan de Runaan ou le Canon ultrarapide ont détrôné la Lame d'infini longtemps considérée comme le meilleur objet en la matière. Dans la métagame actuelle, les quatre objets de tête peuvent se diviser à part égale entre objets pour tireurs (Ouragan de Runaan et Canon ultrarapide) et objets pour la voie du haut (principalement pour les duellistes/sapeurs avec le Danseur fantôme et le Poignard de Statikk).

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Le vol de vie


 Classement Montant Efficacité

La Soif-de-sang est à nouveau en première position avec le meilleur montant de vol de vie (+20%), après sa première place (meilleur montant) dans le tableau consacré aux dégâts physiques. Sur les quatre objets du podium (première colonne), trois font aussi partie des meilleurs objets en termes de dégâts physiques. Seul le Pistolame Hextech vient perturber ce classement.

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La Magie

 

La puissance

 

 Classement Montant Efficacité

La Coiffe de Rabadon est toujours seule en tête malgré un certain désintérêt pour cet objet dans la métagame actuelle. En termes d'efficacité, les trois premières places sont toutes occupées par des objets de base : Baguette trop grosse, Baguette explosive et Tome d'amplification. Le nouvel objet GLP Hextech 800 fait son apparition en troisième position des meilleurs montants de puissance. La concurrence est rude puisque sept objets se partagent cette troisième place (première colonne). Trois objets se disputent la seconde place dont deux ayant un lien avec la vitesse de déplacement (Echo de Luden et Sceptre de Rylai).

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La réduction des délais

 

 Classement Montant Efficacité

Six objets complets (+20% réduction des délais) se partagent la tête, révélateurs de la diversité des objets de réduction des délais. Il y en a pour tous les goûts, du mage avec le Graal impie d'Athene au champion résistant avec le Coeur gelé. On retrouve une nouvelle fois des bottes (Bottes de lucidité) en troisième position en termes d'efficacité. La seconde place (première colonne) est occupée par pas moins de 30 objets de réduction des délais. La concurrence est des plus féroces dans cette caractéristique.

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2 Les 30 autres objets de réduction des délais
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Le mana


 Classement

Montant Efficacité

Le Gantelet givrant, que l'on voit essentiellement sur les champions résistants, est en première position avec le plus grand montant de mana (+500). Présent dans trois podiums (armure, réduction des délais et mana), c'est définitivement un objet « godtier » même s'il est plus adapté à certains champions que d'autres. Le nouvel objet GLP Hextech 800 se partage la deuxième place avec le Coeur gelé et le Morellonomicon. Le Sceau noir, très en vogue en ce moment sur la voie du haut, sur les mages résistants (coucou Fizz, Ekko), apparait pour la première fois dans cet article avec une troisième place en termes d'efficacité.

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La mobilité

 

Tout sauf les bottes


 Classement Montant Efficacité

L'Encensoir ardent fait sa première apparition dans cet article, une apparition remarquée. C'est le seul objet complet présent dans les deux colonnes du tableau. L'Echo de Luden est toujours en première position avec le plus haut montant (+10% vitesse de déplacement). Le Zèle, déjà présent dans la partie consacrée aux coups critiques, est à nouveau deuxième en terme d'efficacité. C'est définitivement un bon objet pour qui recherche vitesse de déplacement et chance de coup critique à moindre frais.

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CONCLUSION

 

Si les objets complets donnent les plus hauts montants de caractéristiques, les objets de base sont en revanche souvent les plus efficaces. Il peut donc être avantageux de les multiplier en début de partie, comme on peut le faire avec les objets de Doran. Mais il ne faut pas perdre de vue que les objets complets sont le but à atteindre. Nous avons pris ici les caractéristiques de manière séparée. Cependant les meilleurs objets sont souvent ceux qui possèdent plusieurs caractéristiques ou plusieurs cordes à leur arc. Par exemple de la résistance magique et de la santé. Ou de la santé et de l'armure. Les propriétés passives et actives jouent également un rôle déterminant dans le choix des objets. Par exemple le passif du Gantelet givrant qui est très utile pour ralentir les ennemis. Les objets « mixtes », à la fois offensif et défensif, sont également particulièrement efficaces en ce moment (coucou la métagame tank). Comme l'a dit Riot Games dans l'introduction du patch 6.9, c'est à vous de jouer, à vous de tester de nouvelles choses. C'est aussi ce qui fait la magie de League of Legends, essayer constamment de nouvelles choses, dans de nouvelles situations. En espérant que cet article vous éclairera dans vos futurs choix et réflexions.

 

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MGG
Demandred il y a 7 ans

Cet article de troll et inutile... Ca devient vraiment triste M :(

Demandred il y a 7 ans

Cet article de troll et inutile... Ca devient vraiment triste M :(

Nagaas il y a 7 ans

Jamais vu un article aussi obscur!

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