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Changements sur les champions - Patch 6.12, patchnote lol

Patch 6.12, patchnote lol
Changements sur les champions
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Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live. Découvrez tous les changements liés à cette saison 6 de la jungle aux objets, en passant par l'équilibrage des champions sans oublier les nouveaux skins bien sûr !

 

Aperçu vidéo du skin Thresh du pulsar sombre par Aykori

 

 

Corki

Informations par Riot Games

Statut : Up

 

 Z - Valkyrie

♦ Délai de réduction 26/23/20/17/14 secondes ⇒ 20/19/18/17/16 secondes

E - Gatling

♦ Dégâts 80/128/176/224/312 ⇒ 80/140/200/260/320

♦ Applications par seconde 2 ⇒ 4 (soit 16 applications en 4 secondes)

♦ Réduction max -4/8/12/16/20 pts d'armure et de résistance magique après 8 applications (inchangé). Une fois la réduction max atteinte, les applications suivantes contre la même cible renouvellent la durée de la réduction.

 

Fizz

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

   

Général

♦ Rayon de la hitbox 30 ⇒ 55 (désormais la même que Teemo)

Z - Trident marin

♦ Dégâts sur la durée 4/5/6/7/8% des PV manquants de la cible en 3 secondes ⇒ 4/4,5/5/5,5/6% des PV manquants de la cible en 3 secondes

E - Joueur/Filou

♦ Délai de récupération 16/14/12/10/8 secondes ⇒ 18/16/14/12/10 secondes

 

Shaco

Informations par Riot Games

Statut : Neutre

   

Compétence passive - Traîtrise

♦ Indique désormais les dégâts supplémentaires de Traîtrise séparément au moment de l'application des dégâts

 

Syndra

Informations par Riot Games

Statut : Up

   

Z - Force de la volonté

♦ Ratio 0,7 puissance ⇒ 0,8 puissance

E - Dispersion des faibles

♦ Ratio 0,4 puissance ⇒ 0,5 puissance

 

Xin Zhao

Informations par Riot Games

Statut : Up

   

Général

♦ Pv de base 591 ⇒ 600

♦ Stat de croissance en pv 87 ⇒ 92

 

 

Xin Zhao

Informations par Riot Games

Statut : Neutre

   

Général

♦ Les ombres créées par Z - Ombre vivante et R - Marque de la mort ont désormais des indicateurs circulaires.

 

 

Corrections de bugs

 

♦ Correction d'un bug à cause duquel les tourelles de l'Abîme hurlant et de la Forêt torturée faisaient un peu plus de dégâts aux champions qu'il n'était prévu.

♦ Correction de quelques interactions entre la propriété active de Protoceinture Hextech 01 et les attaques renforcées (par ex. : le E - Rush déphasé d'Ekko).

♦ Correction d'un bug à cause duquel l'étourdissement du E - Cocon d'Elise était interrompu si, après le lancement de Cocon, Elise passait instantanément à R - Forme arachnéenne pour lancer E - Suspension sur la cible du Cocon.

♦ Quand Xin Zhao attaque Jax pendant E - Contre-attaque, les attaques que Jax esquive ne comptent plus comme des coups pour le soin passif du Z - Cri de guerre de Xin Zhao.

Sion ne peut plus relancer son A - Fracas meurtrier dans une autre direction en appuyant sur R+A pendant la canalisation de Fracas meurtrier.

♦ Correction d'un bug visuel à cause duquel Lux pouvait donner l'impression de lancer plusieurs R - Éclat final en rapide succession. Seul l'Éclat final final était réel ! Les lasers fantômes ne devraient plus apparaître.

♦ Les cavaliers fantomatiques du R - Légion des ombres d'Hecarim sans tête sont de nouveau visibles. Et effrayants.

♦ Restauration des particules d'avertissement quand Gnar des neiges et Gnar gentleman sont sur le point de se transformer.

♦ Les particules du buff de vitesse d'attaque du E - Rebond de Gnar des neiges ne sont plus coupées sous certains angles.

♦ Les particules des attaques de base de Kindred feu des ombres sont plus faciles à voir.

♦ Correction d'un bug à cause duquel Loup de Kindred feu des ombres apparaissait sous la forme de deux Loups entassés l'un sur l'autre pour tout le monde sauf Kindred.

Teemo de la section Oméga ne copie plus les audios de déplacement de Teemo classique quand tous deux sont dans la même partie.

♦ L'instrument cassé de Mundo banjoïste ne bouge plus au sol à la fin de son animation de Rappel.

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