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Changements sur les champions - Patch 6.14, patchnote lol

Patch 6.14, patchnote lol
Changements sur les champions
  • Sommaire du patch 6.14
  • Nouveaux skins
  • Divers
1

 

Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live. Découvrez tous les changements liés à cette saison 6 de la jungle aux objets, en passant par l'équilibrage des champions sans oublier les nouveaux skins bien sûr !

 

Aperçu vidéo du skin Pool Party Fiora par Aykori

 

Annie

Informations par Riot Games

Statut : Neutre

   

R - Invocation : Tibbers

♦ Si la cible de Tibbers entre dans le brouillard de guerre, Tibbers continue désormais sa route jusqu'au dernier emplacement connu de la cible au lieu de s'arrêter.

♦ Tibbers n'oublie plus comment attaquer sa cible quand il est affecté par un contrôle de foule.

♦ Correction d'un bug à cause duquel il était parfois impossible d'ordonner à Tibbers d'attaquer les inhibiteurs ou le Nexus, même s'il arrivait aussi qu'il décide de le faire tout seul.

♦ Correction d'un bug à cause duquel Tibbers n'arrivait pas toujours à devenir enragé si Annie lui donnait un ordre au moment où elle se faisait tuer.

 

Azir

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

   

Z - Dresse-toi !

♦ Dégâts des soldats Toujours 50-170 (aux niveaux 1-18), mais ils augmentent moins fortement entre les niveaux 1 et 11. L'augmentation des dégâts accélère ensuite entre les niveaux 14 et 18 pour compenser.

Nombres En Pagaille

50 / 55 / 60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 85 / 90 / 95 / 100 / 110 / 120 / 130 / 140 / 150 / 160 / 170

♦ 50 / 52 / 54 / 56 / 58 / 60 / 63 / 66 / 69 / 72 / 75 / 85 / 95 / 110 / 125 / 140 / 155 / 170

♦ Portée de la vision des soldats 575 ⇒ 350 (identique à leur indicateur de portée d'attaque)

 

Fiora

Informations par Riot Games

Statut : Up

   

Compétence passive - Danse de la duelliste

♦ Pv rendus en frappant un point faible 25-110 (aux niveaux 1-18) ⇒ 30-115 (aux niveaux 1-18)

A - Fente

♦ Ratio 0,55/0,7/0,85/1/1,15 dégâts d'attaque supplémentaires ⇒ 0,95/1/1,05/1,1/1,15 dégâts d'attaque supplémentaires.

 

Illaoi

Informations par Riot Games

Statut : Ajustement

   

Général

♦ Les indicateurs des tentacules sont désormais plus précis quand ils affichent la zone que vont affecter leurs cinglements.

 

Lee Sin

Informations par Riot Games

Statut : Up

   

Z - Rempart

♦ Bouclier 40/80/120/160/200 ⇒ 40/100/160/220/280

 

Leona

Informations par Riot Games

Statut : Up

   

Compétence passive - Rayon de soleil

♦ Dégâts 20-140 (aux niveaux 1-18) ⇒ 20-105 (aux niveaux 1-18)

A - Bouclier de l'aube

♦ Dégâts 40/70/100/130/160 ⇒ 30/55/80/105/130

♦ Délai de récupération 11/10/9/8/7 secondes ⇒ 9/8/7/6/5 secondes

♦ Portée supplémentaire 30 ⇒ 50

♦ Correction d'un bug à cause duquel l'étourdissement de Bouclier de l'aube durait plus longtemps que prévu. La durée de l'étourdissement et la bulle d'aide sont désormais cohérentes (1 seconde, et non 1,25 seconde).

Z - Éclipse

♦ Dégâts 60/110/160/210/260 ⇒ 60/100/140/180/220

E - Lame du zénith

♦ Durée de l'immobilisation 0,25 ⇒ 0,5 seconde

R - Éruption solaire

♦ Dégâts 150/250/350 ⇒ 100/175/250

♦ Après avoir utilisé Éruption solaire, Leona gagne Incandescence pendant 5 secondes. Pendant cette durée, les 3/4/5 prochaines attaques de base de Leona ont une portée augmentée de 100, infligent 30/40/50 (+0,15 puissance) pts de dégâts magiques supplémentaires et appliquent Rayon de soleil.

 

Lux

Informations par Riot Games

Statut : Ajustement

   

Compétence passive - Illumination

♦ Dégâts 18-154 (aux niveaux 1-18) ⇒ 18-190 (aux niveaux 1-18)

A - Entrave de lumière

♦ Dégâts 60/110/160/210/260 ⇒ 50/100/150/200/250

 

Malzahar

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

   

Général

♦ Vitesse de déplacement 340 ⇒ 335

♦ Portée des attaques de base 550 ⇒ 500

 

Poppy

Informations par Riot Games

Statut : Up

   

Compétence passive - Ambassadrice de fer

♦ Délai de récupération 18/14/10 secondes (aux niveaux 1/7/13) ⇒ 16/13/10 secondes (aux niveaux 1/7/13)

♦ Dégâts 20-190 (aux niveaux 1-18) ⇒ 10-180 (aux niveaux 1-18)

♦ Bouclier 15% des PV max de Poppy à tous les rangs ⇒ 15/17,5/20% des PV max de Poppy (aux niveaux 1/7/13)

Z - Présence immuable

♦ Bonus en vitesse de déplacement 27/29/31/33/35% ⇒ 32/34/36/38/40%

 

Rek'Sai

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

   

Z - Enfouissement

♦ Actualisation de sens tellurique par cible 0,75 seconde ⇒ 1,5 seconde

♦ Sens tellurique n'alertera pas Rek'Sai si l'ennemi se déplace très légèrement pour changer d'orientation.

 

Ryze

Informations par Riot Games

Statut : Nouveau

 

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Sona

Informations par Riot Games

Statut : Ajustement

   

Général

♦ Rayon des halos 350 ⇒ 400

♦ La durée des halos n'est plus augmentée de 0,5 seconde par allié qui les touche.

R - Crescendo

♦ Chaque rang de Crescendo amplifie les halos de Sona ⇒ réduit de 20/30/40% les délais de récupération des compétences de base de Sona (cumulable de façon multiplicative avec la réduction normale des délais de récupération). Tous les détails ci-dessous :

♦ Bonus d'hymne à la bravoure +10/20/40 pts de dégâts pour les attaques renforcées par le halo. ⇒ Délai de récupération réduit de 8 secondes à 6,4/5,6/4,8 secondes.

♦ Bonus d'aria de persévérance +10/20/40 PV pour le bouclier. ⇒ Délai de récupération réduit de 10 secondes à 8/7/6 secondes.

♦ Bonus de mélodie de vélocité +2/4/6% de vitesse de déplacement pour Sona et pour le halo. ⇒ Délai de récupération réduit de 12 secondes à 9,6/8,4/7,2 secondes.

Compétence passive - Accord de puissance

♦ Dégâts 13-192 (aux niveaux 1-18) ⇒ 15-235 (aux niveaux 1-18)

♦ Réduction des dégâts de diminuendo 20% ⇒ 25%

♦ Ratio de la réduction des dégâts de diminuendo 2% tous les 100 pts de puissance ⇒ 4% tous les 100 pts de puissance

♦ Diminuendo réduit désormais la taille de la cible pendant la durée du debuff.

A - Hymne à la bravoure

♦ Dégâts 40/80/120/160/200 ⇒ 40/70/100/130/160

Z - Aria de persévérance

♦ Soins 30/50/70/90/110 ⇒ 40/65/90/115/140

♦ Ratio des soins 0,2 puissance ⇒ 0,25 puissance

♦ Bouclier 35/55/75/95/115 ⇒ 30/55/80/105/130

♦ Ratio du bouclier 0,2 puissance ⇒ 0,3 puissance

♦ N'augmente plus les soins de jusqu'à 50% selon les PV manquants de la cible.

E - Mélodie de vélocité

♦ Vitesse de déplacement personnelle +13/14/15/16/17% de vitesse de déplacement, le bonus diminue en 3 secondes. ⇒ +16/17/18/19/20% de vitesse de déplacement pendant 3 secondes, le bonus ne diminue pas et dure jusqu'à 4 secondes de plus quand Sona ne combat pas.

♦ Ratio de la vitesse de déplacement du halo 4% tous les 100 pts de puissance ⇒ 6% tous les 100 pts de puissance

♦ Durée de la vitesse de déplacement du halo 1,5 seconde ⇒ 3 secondes

 

Taliyah

Informations par Riot Games

Statut : Ajustement

   

Z - Poussée sismique

♦ Délai de récupération 16/14/12/10/8 secondes ⇒ 16/15/14/13/12 secondes

♦ Fonctionnement : Activez une première fois pour placer la zone d'effet, réactivez la compétence pour diriger la projection. ⇒ Lancement vectoriel (ex. : R - Éradication de Rumble).

♦ Taliyah n'est plus incapable de lancer des sorts pendant 0,55 seconde après avoir lancé Poussée sismique.

E - Défilage tellurique

♦ Chaque mine inflige 15% de dégâts en moins que la précédente contre la même cible (55% de dégâts au minimum).

 

Viktor

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

   

Compétence passive - Glorieuse évolution

♦ Coût du cœur hextech mk-1 1000 PO ⇒ 1250 PO

♦ Coût d'amélioration du cœur hextech parfait 1000 PO ⇒ 750 PO

♦ Coût total du cœur hextech parfait 3000 PO (inchangé)

 

Yasuo

Informations par Riot Games

Statut : Neutre

   

Général

♦ Correction d'un bug à cause duquel Yasuo pouvait être incapable de lancer son attaque de base après avoir utilisé Cercle tranchant ou Dernier soupir.

A - Tempête d'acier

♦ Correction d'un bug à cause duquel Tempête d'acier n'infligeait pas toujours des coups critiques quand Yasuo avait 100% de chances de coup critique.

Z - Mur de vent

♦ Mur de vent n'est plus parfois incapable de bloquer les projectiles au moment de l'incantation s'il est lancé quand Yasuo meurt.

E - Cercle tranchant

♦ Correction d'un bug à cause duquel Cercle tranchant pouvait être enchaîné sur plusieurs cibles sans délai de récupération ni délai d'incantation s'il était lancé pendant une projection en l'air.

 

Corrections de bugs

 

♦ La jauge de PV du carapateur n'a plus besoin d'un petit moment pour apparaître quand il est révélé pour la première fois.

♦ La compétence passive - Jardin de ronces de Zyra ne se réactive plus quand Zyra utilise Rappel dans les hautes herbes, ce qui dévoilait sa position.

Braum ne meurt plus instantanément s'il tente de bloquer le jet d'acide du baron Nashor avec E - Incassable exactement au mauvais moment.

♦ Quand le E - Crampon de Darius attire les ennemis à travers des murs, il ne les renvoie plus d'un coup de poitrine du côté où ils étaient.

Graves n'est plus brièvement étourdi si un ennemi essaie de le déplacer quand il lance R - Dégâts collatéraux.

♦ Le Z - Écran de fumée de Graves ne se dissipe plus s'il est lancé juste avant que Graves ne tire sa deuxième charge d'attaque de base.

♦ Correction d'un bug à cause duquel les araignées d'Elise ne subissaient parfois aucun dégât des attaques de base de Graves.

♦ Correction d'un bug à cause duquel l'effet actif du GLP Hextech 800 n'était pas toujours correctement affecté par la réduction des délais de récupération des objets activables qu'offre le Rubis de vision.

♦ Les jauges de PV de Kayle aux ailes éthérées, Kayle inquisitrice aveugle et Kayle anti-émeutes ont été modifiées pour apparaître à la même hauteur que celles des autres skins de Kayle.

♦ Correction de certains clignotements lors du lancement du R - Peste sanguine de Vladimir sanguinaire.

♦ Les particules personnalisées du Z - Matière noire du Maléfique père Veigar ont été restaurées. Joyeux Noël !

♦ Restauration de la ligne de trajectoire qui apparaît entre le clic sur le E - Route magique de Bard des neiges et l'entrée dans le tunnel pour devenir un manchot.

♦ Suppression de quelques lignes surpiquées sur le modèle de Lee Sin muay thaï en cas de paramètres graphiques Très faibles.

♦ Les effets de fumée d'Hecarim sans tête ne tremblent plus.

♦ Correction d'un problème de texture au sommet du tonneau de la Coupe de l'invocateur de Fnatic Gragas.

♦ Suppression d'un élément aléatoire qui apparaissait sur le genou de Jarvan IV commando pendant l'animation de sa marche.

♦ Correction d'un problème d'étirement avec le chapeau de moLulusque pendant son animation de mort.

♦ Les dents de Shyvana du championnat, en forme de dragon, ne sont plus très élastiques quand elle rugit.

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MGG
bogabada il y a 7 ans

5ème nerf de viktor, mon ancien main.. il y largement mieux maintenant ofc

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