Menu
HotS Bug Body blocking
0

Depuis la mise à jour de Gul'dan, le système d'obstructions a été modifié au grand dam des joueurs. Blizzard s'est exprimé sur ce changement non intentionnel et sur ses plans futurs.

HotS Bug Body blocking


Depuis la mise à jour de Gul'dan, vous avez probablement remarqué que le fonctionnement des obstructions (Body blocking) dans Heroes of the Storm avait été chamboulé. Si ça n'est pas le cas, il est actuellement possible de tout simplement déplacer les héros ennemis en leur rentrant dedans, comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous.

 

Les héros ne se cognent plus, ils se poussent !

 

Face à un tel changement majeur non-annoncé, les joueurs en colère sont montés au créneau en réclamant que Blizzard revienne sur sa décision. La société californienne a rapidement répondu aux joueurs en leur confirmant que cette modification n'était pas voulue et qu'il s'agit d'un bug. Les développeurs travaillaient effectivement sur le fonctionnement du Body blocking mais cela n'aurait pas dû impacter les joueurs.

Ce bug des obstructions sera corrigé aussi vite que possible par Blizzard et le fonctionnement du body blocking devrait rapidement retrouver son état initial.

 

Blizzard sur A propos des obstructions (Body Block) (Source)

Suite à notre dernière mise à jour majeure, vous avez exprimé certaines inquiétudes concernant le fonctionnement des obstructions ("body block") en jeu et avez voulu savoir si certains changements récemment observés par les joueurs étaient délibérés.

Comme nous l'avons dit précédemment, nous sommes en train de retravailler le fonctionnement des obstructions. Cependant, ces changements sont avant tout censés affecter le moteur et ne pas transparaître sur ce que vous voyez en jeu. En résumé, nous ne voulons pas supprimer toute possibilité d'obstruction, ni changer fondamentalement leur fonctionnement dans Heroes of the Storm.

Certains joueurs ont exprimé des craintes concernant des situations spécifiques, voici donc quelques réponses :

- Les ennemis piégés par le tombeau de Léoric ne sont pas censés pouvoir s'échapper en le poussant.
- Pogo, Esprit affamé et les autres sorts canalisés ne sont pas censés être interrompus lorsqu'un joueur pousse le lanceur.
- Misha, les monstruosités et autres créatures invoquées ne sont pas censées pouvoir être bloquées par les serviteurs alliés.

D'une manière générale, les obstructions devraient fonctionner comme avant, et certains problèmes que vous avez pu observer (comme ceux décrits ci-dessus) sont bel et bien des bugs. Merci à tous ceux qui nous ont signalé ces problèmes, nous faisons tout notre possible pour les corriger au plus vite et nous vous préviendrons dès qu'un correctif sera disponible.

0

L'actu

En Continu

14:10 Blizzard serait présent à la Gamescom 2020, récapitulatif des annonces à espérer !
02:00 Le patch d'équilibrage du 15 juillet d'Heroes of the Storm est disponible en jeu
22:54 Une grosse mise à jour du client Battle.net arrive avec plein de nouvelles fonctionnalités !
16:48 Dites bonjour à Mei la nouvelle héroïne d'Heroes of the Storm !
16:34 Découvrez l'interview des développeurs d'HOTS avec Malganyr sur la sortie de Mei !
03:14 Mei qui arrive d'Overwatch sera la prochaine héroïne à rejoindre le Nexus d'Heroes of the Storm !
12:20 Offre de stage rémunéré : Community manager
17:10 Retrouvez tous les changements du patch note HOTS du 3 juin !
22:00 La Blizzcon 2020 est annulée et pourrait avoir lieu en ligne début 2021
00:17 Découvrez les notes de mise à jour de Heroes of the Storm du 6 mai 2020

Articles

recommandés

Découvrez les 14 héros free-to-play de la semaine du 12 novembre sur HotS
Dehaka, Kael'thas et Bourbie en promos hebdomadaires sur Heroes of the Storm
Choc des héros de la semaine : La Cité d'Argent

Guides

à découvrir

Notre Tier List avec les derniers changements et le patch 2.45
Guide : Bien débuter sur HotS
Le top 3 des DPS Distance