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Patch du 11 janvier 2017 #13 - Patch Infinite Warfare PS4, Xbox One, PC - 08/06/2017

Patch Infinite Warfare PS4, Xbox One, PC
Patch du 11 janvier 2017 #13
  • Mise à jour du 8 juin #1
  • Patch du 23 mai 2017 #2
  • Patch du 11 avril 2017 #3
  • Patch du 28 mars 2017 #4
  • Patch du 28 février 2017 #5
  • Mise à jour des sélections de mars #6
  • Mise à jour des sélections de février #7
  • Patch du 28 février 2017 #8
  • Mise à jour des sélections de février #9
  • Patch du 14 février 2017 #10
  • Patch du 27 janvier 2017 #11
  • Mise à jour des sélections de janvier #12
  • Patch du 13 décembre 2016 #14
  • Mise à jour des sélections de décembre #15
  • Patch du 1er décembre 2016 #16
  • Mise à jour des sélections du 18 novembre 2016 #17
  • Mise à jour des sélections du 13 novembre 2016 #18
  • Patch du 11 novembre 2016 #19
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Infinity Ward a dernièrement déployé un quatrième patch majeur pour son jeu Call of Duty : Infinite Warfare. Celui-ci apporte des modifications pour rendre le jeu plus plaisant, en corrigeant des bugs ou des soucis dans le gameplay mais aussi en ajoutant du contenu et des options sur PS4, Xbox One et PC.


Voici le résumé complet des modifications traduites en français.

 

 

Infinite Warfare patch notes [1.07] - 11 janvier 2017


 

GÉNÉRAL

- Correction de la provocation « Mad Hax » dans le cercle des vainqueurs ;

- Les joueurs peuvent désormais changer leurs classes 5 secondes après que la phase de pré-match soit complétée ;

- Correction pour les camouflages diamant, solaire, slime et ciel noir lors de l'utilisation de la Type-2 akimbo ;

- Correction de divers camouflages qui ne s'appliquaient pas correctement sur la Karma-45 Épique ;

- Ajustements audio, le son des impacts lors ce que le joueur se fait tirer dessus est plus élevé ;

- Correction d'un problème en écran partagé où l'un des deux joueurs était chargé dans le match sans que ses atouts ne soient montrés ;

- Correction de l'affichage des joueurs alliés sur la mini-map lors de l'utilisation du R-C8 ;

- Ajout d'une fenêtre pop-up pour le bonus de connexion quotidienne si vous êtes connecté lorsqu'il est donné. Ajout d'un son lors de l'affichage du message du jour ;

- Les parties personnalisées ne sont désormais possibles que sur invitation ;

- Correction d'un bug lors de la désactivation de l'assignation d'équipe, il était toujours demandé au joueur de choisir une équipe en partie personnalisée ;

- Correction d'un problème des récompenses lors du passage de niveau dans les groupes d'intervention en multijoueur, une carte vide apparaissait dans le bilan de la partie ;

- Lorsqu'un joueur était tué par une frappe De-Atomizer, il pouvait apercevoir dans la killcam une icône blanche de l'arme avec laquelle il avait été tué auparavant. Cela a été corrigé ;

- Correction d'un bug lors de la complétion d'un défi de victoire, l'expérience liée au défi n'était pas affichée dans la barre de gain d'expérience du bilan de la partie ;

- Correction d'un bug où le défi Haut Score ne fonctionnait pas correctement ;

- Le menu de classe scroll en haut de la page lorsque le bas de cette dernière est atteint ;

- Ajout d'une fenêtre pop-up lorsque le joueur tente d'équiper une Série de Point alors qu'il en a déjà atteint le nombre maximal ;

- Correction d'un bug où le Dragon d'Acier pouvait traverser un ennemi utilisant la Charge Sauvage ;

- Lors de l'utilisation du Scarab, les noms des alliés n'apparaissaient pas, une correction a été appliquée ;

- Correction d'un bug où le joueur occupant la première place était transparent dans le cercle des vainqueurs ;

- Correction d'un bug où, dans l'écran partagé du multijoueur, la barre de vie du second joueur ne diminuait pas pendant les killcams ;

- Correction d'un bug où les stats de votre dernier match étaient toujours suivies d'un 0 dans l'onglet Performances. Ce dernier a été retiré ;

- Ajustement audio de l'une des cinématiques du mode solo ;

- Corrections de divers exploits de map ;

- Ajustements de certains emplacement bombes pour que les joueurs n'aient pas à faire de détours par la récupérer ;

- Correction de la Type-2 Boucher en mode fusil à pompe akimbo lorsque des ricochets des munitions laser ;

- Correction des collisions de l'horloge et des coins de l'entrée du bowling pour le satellite d'Uplink sur Throwback.

 

PC

- Les joueurs pouvaient recevoir un message texte d'une personne bloquée, le bug a été corrigé ;

- Correction de la navigation au clavier qui pouvait être inversée lors du scroll de la liste des joueurs dans les salons publics ;

- Ajustements de la sensibilité de la souris ;

- Corrections d'un bug ou le joueur ne pouvait pas changer de principale ou de secondaire en utilisant la souris dans le menu de création de classe ;

- Mises à jour de sécurité et anti-triche ;

- Correction des téléportations arrière de l'avantage Super-propulsion de Synaptique lorsque le joueur utilise le clavier/souris ;

 

COD CASTER / CWL

- Le statut d'objectif a été déplacé en haut de l'écran ;

- Correction d'un bug où l’icône de Série de Points pouvaient chevaucher l'interface utilisateur ;

- Ajustement de la taille de la mini-carte ;

- Ajout de la possibilité pour le caster de revenir en arrière durant une draft CWL en cours ;

- Ajout de la barre de boost dans le HUD en mode COD Caster ;

- Augmentation de la limite de caractères des noms d'équipes à 12 ;

- L'host n'est plus obligé d'être en codcaster pour lancer la partie;

 

ZOMBIES IN SPACELAND

- Corrections de divers bugs ;

- Certaines armes épiques qui ne fonctionnaient pas correctement en Pack-A-Punch ont été corrigées ;

 

XBOX ONE / S

- Amélioration des performances en écran scindé.

Retrouvez le trailer de Zombies in Spaceland.
   
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  • Patch du 11 novembre 2016 #19
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BrocaflOn\/ il y a 4 ans

Salut à tous , j ai un probleme quand je lance le multi ca ma marque une mise à jour et que ca va redémarrer , ca redémarre me marque mise à jour effectuer puis ca me relance toujours la mise à jour impossible d entrée dans le multi , si quelqu'un a une idée , merci

RRxzL il y a 4 ans

Bonsoir cela fait presque 6h que je trouve pas la R&De HC pourquoi ce mode de jeux existe plus ou quand seras til remis svp c'est le seul mode de jeux que je joue et sais rien pour cela que j'achète tout vos call of juste pour ce mode de jeux la répondez vite

RRxzL il y a 4 ans

Bonsoir cela fait presque 6h que je trouve pas la R&De HC pourquoi ce mode de jeux existe plus ou quand seras til remis svp c'est le seul mode de jeux que je joue et sais rien pour cela que j'achète tout vos call of juste pour ce mode de jeux la répondez vite

RRxzL il y a 4 ans

Bonsoir cela fait presque 6h que je trouve pas la R&De HC pourquoi ce mode de jeux existe plus ou quand seras til remis svp c'est le seul mode de jeux que je joue et sais rien pour cela que j'achète tout vos call of juste pour ce mode de jeux la répondez vite

Scorpionnoir10 il y a 4 ans

Ebr 800 et batteuse up lol ,a quand un nerf du slm qui pourrie toutes les parties

nono049 il y a 5 ans

quand

nono049 il y a 5 ans

savez-vous que la caserne sera mise

Aarontaylor il y a 5 ans

Salut a vous, j'ai un problème de son avec mon jeu call of duty infinite warfare. Peu importe le mode de jeux campagne, zombie ou en ligne je n'ai pas de son. Auriez-vous une solution a mon problème. Merci d'avance.

kartel il y a 5 ans

toujours pas de grade en "competition" faite vite car la communauté devient de plus en plus petite ; vous me donnez juste envi de passer sur pc

AkisaemKo il y a 5 ans

Toujours pas de caserne complète ni de création d'emblème ni de CTF ?? maj qui sert pas à grand chose

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