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Patch du 13 décembre 2016 #14 - Patch Infinite Warfare PS4, Xbox One, PC - 08/06/2017

Patch Infinite Warfare PS4, Xbox One, PC
Patch du 13 décembre 2016 #14
  • Mise à jour du 8 juin #1
  • Patch du 23 mai 2017 #2
  • Patch du 11 avril 2017 #3
  • Patch du 28 mars 2017 #4
  • Patch du 28 février 2017 #5
  • Mise à jour des sélections de mars #6
  • Mise à jour des sélections de février #7
  • Patch du 28 février 2017 #8
  • Mise à jour des sélections de février #9
  • Patch du 14 février 2017 #10
  • Patch du 27 janvier 2017 #11
  • Mise à jour des sélections de janvier #12
  • Patch du 11 janvier 2017 #13
  • Mise à jour des sélections de décembre #15
  • Patch du 1er décembre 2016 #16
  • Mise à jour des sélections du 18 novembre 2016 #17
  • Mise à jour des sélections du 13 novembre 2016 #18
  • Patch du 11 novembre 2016 #19
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Infinity Ward a dernièrement déployé un troisième patch majeur pour son jeu Call of Duty : Infinite Warfare. Celui-ci apporte des modifications pour rendre le jeu plus plaisant, en corrigeant des bugs ou des soucis dans le gameplay mais aussi en ajoutant du contenu et des options sur PS4, Xbox One et PC.


Voici le résumé complet des modifications traduites en français.

 

 

Infinite Warfare patch notes [1.06] - 13 décembre 2016


 

GÉNÉRAL

- Correction d'exploits sur plusieurs cartes ;

- Ajustement du message du jour ;

- Correction d'un bug où les joueurs pouvaient rencontrer un crash dans le chargement de Frontier depuis une partie personnalisée ;

- Correction d'un freeze pouvant intervenir en mode solo ;

- Correction d'un bug des camos dans le menu Créer une classe ;

- Ajustements audio dans le menu des emblèmes ;

- Correction des accessoires d'armes qui n'apparaissaient pas sur l'arme gauche des Akimbos ;

- Correction de la caméra pré-match qui posait des soucis de retransmission dans le chargement de Throwback ;

- Corrections pour les utilisateurs dans l'incapacité de changer d'équipe (spectateur ou COD Caster) en Mêlée Générale privée ;

- Création d'une correction pour les joueurs qui ne gagnaient plus de clés une fois le niveau max du groupe d'intervention atteint ;

- Correction d'une boucle infinie qui pouvait se produire lorsque l'on lançait une partie déjà en cours ;

- Ajustements visuels variés de l'écran partagé en multijoueur lors du chargement de certaines cartes ;

- Correction du tableau des scores multijoueur qui montrait brièvement le score d'un joueur au lieu du score de l'équipe si le joueur avait le tableau ouvert durant la transition entre deux manches ;

- L'animation de la barre de progression est désormais jouée deux fois si le joueur décide d'utiliser un jeton de 2XP ;

- Correction d'un bug où le personnage à la 3e personne ne faisait pas face à la bonne direction lorsqu'il était dans les airs et tirait sur un autre joueur ;

- Correction d'un bug en écran partagé où aucun des joueurs ne pouvaient voir l'arme ;

- Ajustements Point Stratégique (HP) :

- Throwback : retrait de la zone « Citron » de la rotation ; les zones 1-4 gardent le même ordre d'apparition : Plateforme de trains > Grange > Pont > Terrain de Baseball > répéter. La zone du pont a été légèrement modifiée de manières à ce que les joueurs ne puisse pas capturer le point en wallrun sur les parois du pont.

- Breakout : zone de la salle de visites déplacée en haut du bâtiment des visiteurs (toit du centre).


CORRECTIONS XBOX ONE

- Correction d'une occurrence rare où un tremblement noir pouvait se produire après un match dans le salon post-partie ;

- Correction d'un bug où les armes sélectionnées ne se rechargeaient pas automatiquement lorsque le joueur sprintait ;

- Correction de problèmes audio pour les utilisateurs sans casques et en corrélation avec leurs paramètres du menu de réglage du son;

- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient être dans l'impossibilité de démuter une personne.

 

PC

- Correction d'un bug dans le menu des options vidéo avancées ;

- Correction d'un problème où, après qu'un joueur ait retiré sa manette dans le menu Créer une classe du multijoueur, cela pouvait entrainer une apparition constante des icônes et boutons associés ;

- Correction de la touche entrée lorsqu'elle est utilisée pour des raccourcis ;

- Corrections variées des performances et de l'Interface Utilisateur ;

- Correction d'un message d'erreur que les utilisateurs pouvaient voir après avoir changé la résolution des textures ;

- Correction du bouton de personnalisation des kits d'armes qui pouvait disparaître en Zombies ;

- Correction d'un soucis de freeze du jeu lorsque le joueur le quitte via le menu principal ;

 

COD CASTER / CWL

- Correction d'un bug lors du changement rapide du menu display vers celui des équipements ou vice-versa avec des raccourcis clavier, le menu précédent pouvait se rouvrir ;

- Possibilité de masquer les logos et les nom d'équipes dans le COD Caster et dans le tableau de score en désactivant l'option Identité d'équipe ;

- Correction des règles de jeu qui ne se vérouillaient pas lors de la sélection des règles CWL ;

- Possibilité d'éditer les règles CWL mais une fois que la modification est opérée, le logo CWL disparait ;

- Les joueurs peuvent désormais voir les couleurs d'équipe des autres joueurs dans le salon d'avant partie ;

- Correction des options de customisation des Rayons X qui n’apparaissaient pas une fois la partie lancée ;

- Correction d'un bug où un match pouvait ne pas s'arrêter lorsque quelqu'un castait un Jeu d'Arme ou une Mêlée Générale avec une limite de vies ;

- Correction des couleurs des portails d'Uplink lors du passage en caméra « Suivre le Drone », ajustement des performances de cette fonctionnalité ;

- Ajout de la Draft d'armures en partie personnalisée ;

- Correction de la taille de la mini-carte en mode CODCaster ;

- Le balayage blanc du Drone qui pouvait arriver sur la mini carte du COD Caster a été désactivé ;

- Correction d'un bug où les joueurs pouvaient utiliser une Charge Tactique ou un Avantage avec le mauvais personnage ;

- Ajout d'un timer audio dans la Draft.

Retrouvez le trailer de Zombies in Spaceland.
   
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  • Patch du 11 novembre 2016 #19
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BrocaflOn\/ il y a 4 ans

Salut à tous , j ai un probleme quand je lance le multi ca ma marque une mise à jour et que ca va redémarrer , ca redémarre me marque mise à jour effectuer puis ca me relance toujours la mise à jour impossible d entrée dans le multi , si quelqu'un a une idée , merci

RRxzL il y a 4 ans

Bonsoir cela fait presque 6h que je trouve pas la R&De HC pourquoi ce mode de jeux existe plus ou quand seras til remis svp c'est le seul mode de jeux que je joue et sais rien pour cela que j'achète tout vos call of juste pour ce mode de jeux la répondez vite

RRxzL il y a 4 ans

Bonsoir cela fait presque 6h que je trouve pas la R&De HC pourquoi ce mode de jeux existe plus ou quand seras til remis svp c'est le seul mode de jeux que je joue et sais rien pour cela que j'achète tout vos call of juste pour ce mode de jeux la répondez vite

RRxzL il y a 4 ans

Bonsoir cela fait presque 6h que je trouve pas la R&De HC pourquoi ce mode de jeux existe plus ou quand seras til remis svp c'est le seul mode de jeux que je joue et sais rien pour cela que j'achète tout vos call of juste pour ce mode de jeux la répondez vite

Scorpionnoir10 il y a 4 ans

Ebr 800 et batteuse up lol ,a quand un nerf du slm qui pourrie toutes les parties

nono049 il y a 5 ans

quand

nono049 il y a 5 ans

savez-vous que la caserne sera mise

Aarontaylor il y a 5 ans

Salut a vous, j'ai un problème de son avec mon jeu call of duty infinite warfare. Peu importe le mode de jeux campagne, zombie ou en ligne je n'ai pas de son. Auriez-vous une solution a mon problème. Merci d'avance.

kartel il y a 5 ans

toujours pas de grade en "competition" faite vite car la communauté devient de plus en plus petite ; vous me donnez juste envi de passer sur pc

AkisaemKo il y a 5 ans

Toujours pas de caserne complète ni de création d'emblème ni de CTF ?? maj qui sert pas à grand chose

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