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Bilan du stream IW du 18 novembre 2016

Bilan du stream IW du 18 novembre 2016
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Tout ce qu'il faut retenir du stream Infinity Ward du 18 novembre, corrections et prochaines mises à jour multijoueur et esport.

Bilan du stream IW du 18 novembre 2016

 

Les studios Infinity Ward ont tenu un stream sur le multijoueur de Call of Duty : Infinite Warfare ce soir et les développeurs ont pris le temps d'aborder plusieurs points relatifs à l'esport. Suite aux retours des joueurs depuis la sortie du titre, certains ajustements seront effectués très prochainement par le biais du prochain patch. Les membres du studio ont développé plusieurs points clés comme les modifications apportées à l'équilibrage des armes, des armures, les cartes ou encore les spawns. Si vous avez raté le stream, nous vous proposons une séance de rattrapage en résumant point par point les informations à retenir :

 

Infinite Warfare - Stream multijoueur - 18 novembre 2016



Les changements ci-dessous ne sont pas encore effectifs et arriveront dans le prochain patch.


CHANGEMENTS A VENIR SUR LE MULTIJOUEUR

- Nerf de la VOLK ce weekend, réduction de la distance du tir mortel en 3 coups, recul augmenté, précision du tir au jugé baissée ;

- Augmentation de la portée des fusils à pompe ;

- Bonus quotidiens revalorisés, les joueurs gagneront plus de clés et d'engrenages ;

- Augmentation du nombre de clés remportées en fin de partie publiques ;

- Arrivée de nouvelles variantes ;

- Ralentissement de la vitesse du gameplay (Elan + Synaptique) ;

- Les classements arrivent ; 

 

POINT ESPORT

- Modification des spawns de départ sur Precinct en HP (Hardpoint) ;

- Nerf du Camo Actif, de la Charge Sauvage et du Blindage Réactif lorsque le joueur les utilise pour un objectif (désamorçage, porteur de balle, etc) la jauge se videra 2x plus rapidement ;

- Plus de ricochets sur les murs pour les munitions des armes énergétiques ;

- Mode secondaire des armes hybrides retiré ;

- Les armes secondaires ne sont pas concernées par le Weapon Draft (Draft d'armes) ;

- SND, différentes bombes seront replacées :

- Bombe B sur Precinct (carte non présente dans le ruleset actuel)

- Bombe B sur Scorch

- Bombe A sur Retaliation

- Bombes A et B sur Breakout (carte non présente dans le ruleset actuel)

- Bombe A sur Frost

- Bombe A ajustée sur Throwback et léger déplacement de la bombe B

 

Remarquez l'absence totale d'informations sur un mode ligue malgré le spam insistant du tchat pendant une bonne partie de la durée du stream. Aura t-on droit à une révélation lors de la conférence esport du CWL Invitational ? C'est probable, rendez-vous le 3 décembre prochain.

 

Retrouvez le trailer multi d'Infinite Warfare
   
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