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Patch Modern Warfare Remastered, PS4 Xbox

Patch Modern Warfare Remastered, PS4 Xbox
Patch du 8 février
  • Patch du 21 novembre
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Un patch a été déployé sur le multijoueur de Call of Duty : Modern Warfare Remastered. Les développeurs de Raven Software ont corrigé quelques éléments sur le jeu, découvrez les détails.

Patch Modern Warfare Remastered, PS4 Xbox

 

Raven Software a déployé le patch 1.08 pour son jeu Call of Duty : Modern Warfare Remastered en mode multijoueur. Celui-ci apporte des modifications pour rendre le jeu plus plaisant, en corrigeant des bugs ou des soucis dans le gameplay mais aussi en ajoutant du contenu et des options sur PS4, Xbox One et PC.

Voici le résumé complet des modifications traduites en français.

 

Patch notes Modern Warfare Remastered - 8 février 2016



NOTES

- Réduction de la taille du jeu sur le disque dur Xbox One (de 75 à environ 60GB) ;

- Amélioration des respawns ;

- Corrections des dommages collatéraux ;

- Le C4 colle maintenant sur les hélicoptères ;

- Les statistiques de kills en mêlée ou avec l'environnement ne seront plus remises à zéro en passant un prestige ;

- La croix de visée changera de couleur lorsque vous passez sur un ennemi et que vous êtes équipés d'une arme de mêlée ;

- Le bonus de match vous sera tout de même attribué si votre adversaire quitte en Match en Cage ;

- Le tableau de score du Jeu d'Arme fait désormais apparaître le rang ;

- Optimisation des salons virtuels ;

- Corrections de bugs :

- Correction des collisions dans le tunnel d'Ambush ;

- Correction des problèmes de killcams/streaming ;

- Correction des problèmes de stream liés aux armes invisibles ;

- Correction des problèmes avec les armes de mêlées sur les échelles qui faisaient disparaître des armes ;

- Correction des problèmes d'apparition du camouflage Zone d'Exclusion ;

- Correction des problèmes de marques de clan ;

- Correction des problèmes d'activation des Séries de Points ;

- Ajout de visuels manquants sur le premier point du Point Stratégique Strike ;

- Correction du flou lors de la visée avec les snipers qui apparaissait parfois trop tôt ;

- Correction de la visée qui ne mettait pas fin à l'inspection de l'arme ;

- Correction des schémas de contrôle de la visée qui ne permettait parfois pas de jeter du C4 ;

- Corrections visuelles des personnages dans les menus ;

- Correction du défi « Vitesse extrême ».

 

Notre interview de David Pellas, des studios Raven Software lors du COD XP.
   
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