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Changements sur les champions - Patchnote 7.5 : Rework d'Aatrox

Patchnote 7.5 : Rework d'Aatrox
Changements sur les champions
  • Sommaire des changements
  • Changements sur les objets
  • Nouveaux skins
  • Mises à jour diverses
1


Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live pour ce patch 7.5. Découvrez tous les changements liés à cette saison 7 de la jungle aux objets, en passant par l'équilibrage des champions sans oublier les nouveaux skins bien sûr.


 

 

Aatrox

Informations par Riot Games

Statut : Rework

 

Général
Capacité de base du Puits de Sang réduite → 100 au lieu de 105
Capacité par niveau du Puits de Sang réduite → 0 au lieu de 45


Passif - Puits de sang
Compétence rework : Aatrox rempli le Puits de Sang avec ses compétences. Lorsque le puits est rempli à 100%, il se verrouille et Aatrox draine le puits pendant les 4 prochaines secondes, lui donnant un « Blood Rush ». Lorsque Aatrox est sous l'effet de Blood Rush, infliger ou subir des dégâts contre les champions rafraîchira la durée du buff, et remplira de nouveau le puits à son maximum.

Blood Rush donne à Aatrox +25% de ses dégâts d'attaque de base et +20-50% de vitesse d'attaque. Si Aatrox subit des dégâts qui devrait le tuer pendant qu'il est sous l'effet de Blood Rush, il reviendra à la vie avec 30% de ses PV max. Aatrox ne peut pas revenir à la vie plus d'une fois toutes les 180-120 secondes


A - Vol obscur
Coût en PV supprimé
Dégâts réduits → 10/35/60/95/120 au lieu de 70/115/160/205/250
Suppression du ratio AD bonus de 60%
Ajout d'un ratio AD total de 110%
Remplit désormais de 20% le puits de sang à l'utilisation


Z - Choc vital
Soins ajustés → 30/45/60/75/90 (+5% des PV manquants d'Aatrox) au lieu de 20/25/30/35/40 (+25% AD Bonus)
Le soin n'est plus triplé lorsque Aatrox est en dessous de 50% de ses PV.

Z - Sanguinaire
Coût en PV → 15/23.75/32.5/41.25/50 (+25% AD Bonus) supprimé
Dégâts réduits → 30/60/90/120/150 au lieu de 60/95/130/165/200
Ratio AD bonus réduit → 75% au lieu de 100%
Remplit désormais de 20% le puits de sang à l'utilisation.


E - Lame du tourment
Coût en PV ajusté → 30PV au lieu de 5% des PV actuels d'Aatrox
Dégâts ajustés → 70/115/160/205/250 au lieu de 75/110/145/180/215
Ratio AD bonus augmenté → 70% au lieu de 60%
Ratio AP de 60% supprimé
Les dégâts infligés sont désormais physiques.
Ralentissement ajusté → 30/35/40/45/50% au lieu de 40% à tous les rangs
Durée du ralentissement ajustée → 2 secondes à tous les rangs au lieu de 1.75/2/2.25/2.5/2.75 secondes
Remplit désormais de 20% le puits de sang à l'utilisation.

 

Fizz

Informations par Riot Games

Statut : Équilibrage

 

A - Frappe de l'oursin
Ratio AP augmenté → 0.55 au lieu de 0.35

Z - Trident marin
Durée du saignement réduite → 3 secondes au lieu de 4 secondes
Durée de la marque augmentée → 6 secondes au lieu de 4 secondes

R - Pêche au gros (Ultime)
La zone qui permet au poisson de s'accrocher à un champion adversaire a été réduite.
Modification de l'animation du poisson dans le cas où il ne touche aucune cible.

Les ennemis ne peuvent plus ramasse un poisson tombé à terre.

 

Kindred

Informations par Riot Games

Statut : Buff

 

Passif - Marque de Kindred
Durée des marques sur les monstres de la jungle réduite → 3 minutes au lieu de 5 minutes

Délai avant que Loup ne sélectionne un nouveau camp réduit → 50 secondes au lieu de 70 secondes

Sélection des camps modifiée
Pallier 1 → 0 marque : carapateur (au lieu de corbins, carapateur)
Pallier 2 → 1 à 3 marques : carapateur, corbins, gromp (au lieu de corbins, krugs, gromp, loups)
Pallier 3 → 4 à 7 marques : loups, krugs, buff bleu/rouge (au lieu de buff bleu/rouge, héraut de la Faille, dragons élémentaires)
Pallier 4 → 8 marques et plus : héraut de la Faille, Baron Nashor, dragons (au lieu de Baron Nashor et dragon ancestral)

 

LeBlanc

Informations par Riot Games

Statut : équilibrage

 

A - Orbe fracassant
Dégâts sur les sbires augmentés 22/36/50/64/78 (+20% AP) → 44/72/100/128/156 (+40% AP)

(Passage de 40% à 80% des dommages totaux sur les sbires)
Z - Distorsion
Dégâts réduits → 40/65/90/115/140 (+30% AP)] → 40/55/70/85/100 (+20% AP)
Ratio AP réduit → 30% au lieu de 60%

R / Z - Utilisé avec imitation
Dégâts réduits → 60/120/180 (+50% AP) → 60/120/180 (+30% AP)

 

Lucian

Informations par Riot Games

Statut :

 

A - Lumière perforante
Le temps d'incantation de la compétence diminue désormais légèrement au fur et à mesure que Lucian gagne des niveaux.

Z - Flamboiement

Temps d'incantation réduit: 0.3s → 0.25s

 

Miss Fortune

Informations par Riot Games

Statut : nerf

 

A - Doublé

N'augmente plus les dommages de 50% sur le rebond si le premier tir tue sa cible.

Dégâts du rebond réduits → 20/35/50/85/100 au lieu de 40/70/100/130/160

Ratio AD total réduit sur le deuxième coup → 85% au lieu de 100%

Ratio AP réduit sur le deuxième coup → 35% au lieu de 50%

Nouvel effet : Le rebond peut désormais infliger un coup critique et il en infligera toujours un si la première cible de la compétence est tuée.

 

Rengar

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

 

Général
Armure de base réduite → 22 au lieu de 25.88

Z - Rugissement
Bonus de soins apporté par les monstres réduits → 75% au lieu de 100%

 

Ryze

Informations par Riot Games

Statut : nerf

 

Z - Prison Runique

Durée de l'immobilisation réduite → 0.75 secondes au lieu d'1 seconde
Durée de l'immobilisation inchangée sur les ennemis marqués par Flux envoûtant.

E - Flux envoûtant
Délai de récupération augmenté → 3.25/3/2.75/2.5/2.25 secondes au lieu de 2.25 secondes à tous les rangs

 

Varus

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

 

A - Flèche Perforante

Délai de récupération augmenté → 20/18/16/14/12 secondes au lieu de 16/14/12/10/8 secondes

Ratio sur l'AD totale réduit → 100-150% au lieu de 100-165 %

Nouvel effet: le délai de récupération de Flèche Perforante est réduit de 5 4 secondes (affecté par la réduction de délai de récupération de Varus) si la flèche déclenche au moins une marque de Meutrissure sur un champion ennemi.

 

Zyra

Informations par Riot Games

Statut : Mise à jour

 

Nouvelle animation de mort... Évitez de la tester en partie classée !

 

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MGG
bogabada il y a 8 ans

vraiment abusé le nerf de mf, riot ne récompense vraiment pas le skill. Une bonne mf ne réussira qu'à placer 3,4 bon q dans la partie; TOUTES les mf que j'ai vu (en silver1) ne connaissaient même pas leur skill et spammait le q sans profiter de son effet..

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