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Changements sur les champions - Patchnote 7.12: skins Ordre et Chaos

Patchnote 7.12: skins Ordre et Chaos
Changements sur les champions
  • Sommaire du patch 7.12
  • Changements sur les objets
  • Nouveaux skins
  • Ordre et Chaos
  • Divers
1

 

Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live. Découvrez tous les changements liés à cette saison 7 de la jungle aux objets, en passant par l'équilibrage des champions sans oublier les nouveaux skins bien sûr.


Aperçu de Yasuo, héraut de la nuit



 

Camille

Informations par Riot Games

Statut : Buff

 

Passif - Protection modulable

Le délais de récupération a été diminué: 20/15/10 secondes 16/13/10 secondes

A - Protocole de précision

Les dégâts de la seconde activation ont été augmentés: 180% 200%

 

Corki

Informations par Riot Games

Statut : Changements

 

→ Général
Les dégâts de base ont été augmentés: 56 58

La vitesse d'attaque de base a été augmentée: 0.625 0.638

Passif - Munition Hextech

Le pourcentage de dégâts physiques converti sous forme de dégâts magiques a été augmenté: 50% physiques/50% magiques → 20% physique/75% magiques

Z - Valkyrie

→ Nouveau : Bombe au phosphore et Barrage de projectiles peuvent être mis en mémoire tampon pendant le trajet de la Valkyrie.

 

Ivern

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

 

→ E - Graine à retardement
Dégâts magiques réduits : 60/90/120/150/180 → 50/70/90/110/130

Bulle d'aide: mise à jour de la bulle. contient désormais "peut être cast sur Marguerite".

→ R - Marguerite !

La bulle d'aide a été mise à jour, indiquant désormais les statistiques de Marguerite.

 

Jax

Informations par Riot Games

Statut : Buff

 

→ E - Élargissement

Si Élargissement est utilisé afin de renforcer une auto-attaque, sa porté est augmentée de 50.

 

Jhin

Informations par Riot Games

Statut : Buff

 

A - Grenade dansante

Les dégâts de base ont été réduits: 50/75/100/125/150 45/70/95/120/145

Le ratio AD a été augmenté: 30/35/40/45/50% 40/45/50/55/60%

R - Rappel de rideau

Les dégâts par tir ont été augmentés: 40/100/160 50/115/180

 

Karma

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

 

→ E - Exaltation
Dégâts absorbés par le bouclier réduits : 70/100/130/160/190 → 70/95/120/145/170

→ R+E - Défi

La puissance du bouclier sur les cibles secondaires calculée sur la puissance de celui sur la cible principale a été diminuée: 50% du bouclier de la cible principale 30% du bouclier de la cible principale.

 

Kindred

Informations par Riot Games

Statut : Buff

 

→ Général

Les dégâts de base ont été augmentés : 54 57


Z - Frénésie de Loup

Vitesse du dash de Loup augmentée : 1200 → 1400

La durée de la zone a été légèrement augmentée lorsque Loup est envoyé à une longue distance pour compenser le temps de déplacement (le temps commence à s'écouler lorsque Loup a atteint la zone ciblée).

E - Terreur Mortelle

Coût en mana réduit : 70 à tous les niveaux → 50 à tous les niveaux

 

Malzahar

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

 

A - Appel du Néant

Les dégâts ont été réduits: 70/110/150/190/230 70/105/140/175/210

R - Poigne du Néant

Les dégâts du rayon sur la cible ont été réduits: 125/250/375 125/225/325

Le ratio a été réduit: 115% 110%

 Correction de bug: Désormais, le rayon ne peut plus être briser ou annulé si la cible utilise une quelconque purge, mais le sera si cette même cible s'éloigne de Malzahar à plus de 1250 unités de distance (comme c'était le cas auparavant).

 

Rakan

Informations par Riot Games

Statut : Buff

 

→ Passif - Plumes enchantées

Désormais, le bouclier de Rakan est correctement impactés par les effets qui modifient la puissance des soins et boucliers (idole interdite, bénédiction de l'aéromancien etc...).

 

Rek'Sai

Informations par Riot Games

Statut : Buff

 

Général

Attaque de base augmentée : 55.6 → 57.5

Armure par niveau augmentée : 3.4 → 3.75

→ Z - Jaillissement (lorsqu'elle est enfouie)

Le ratio AD a été doublé: 40% 80%

R - Rush du Néant

Le sort est désormais plus difficile à esquiver. Sans un saut éclair ou un dash, cela devient même impossible, à moins d'avoir une énorme vitesse de déplacement.

 

Rumble

Informations par Riot Games

Statut : Équilibrage

 

Passif - Titan de bric-à-brac
Le délais avant le refroidissement de Rumble a été augmenté: 3s. → 4s.

La vitesse du refroidissement a été changée: 5 pour 5 tics, puis 10 toutes les 0.5 seconde → 10 par tic toutes les 1 seconde.

A - Lance flamme

Les dégâts sur les sbires ont été diminués: 100% → 75%

Le délais de récupération a été changé et augmenté: 6s. → 10/9/8/7/6 s.

Les dégâts de base ont été augmentés: 115/165/215/265/315 (+110% AP) → 135/180/225/270/315 (+110% AP)

Le ratio AP a été augmenté: 100% 110%

→ Z - Bouclier recyclé

La durée du bouclier a été réduite: 2 secondes → 1.5 secondes

La puissance du bouclier a été augmentée: 50/80/110/140/170 → 80/110/140/170/200

E - Harpon électrique

Les dégâts ont été augmentés: 45/70/95/120/145 60/85/110/135/160

La puissane du ralentissement a été augmentée au rang 5:

30/40/50/60/66% 30/40/50/60/70%

 

Xayah

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

 

A - Dagues jumelles
Désormais, Xayah ne peut plus lancée d'auto-attaque pendant le lancement du sort.

→ Z - Plumage mortel

L'augmentation du délai de récupération a été augmenté:

16/05/14/13/12 secondes  20/19/18/17/16 secondes


Zac

Informations par Riot Games

Statut : Nerf

 

→ Z - Matière instable

Les dégâts ont été réduits: 40/55/70/85/100 30/45/60/75/90

→ E - Fronde

Les dégâts ont été réduits: 80/130/180/230/280 60/110/160/210/260.



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1
Millenium Rédaction
MGG
Shrillaq il y a 8 ans

"Z - Plumage mortel<br /> <br /> L'augmentation du délai de récupération a été augmenté:" <br /> très bizarre comme phrase ^^

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