| Patch | PBE | Index |
Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements sur les objets.
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| Galio | Gnar |
| Kennen | Kha'Zix |
| Kindred | Maokai |
| Poppy | Rek'Sai |
| Shaco | Trundle |
| Xayah | Rammus |
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Armure de base diminuée : 27 → 24 |
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Dégâts de base diminués : 45/60/75/90/105 → 30/40/50/60/70 Ratio AP augmenté : 45% → 60% |
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La canalisation de la compétence avant le saut de Galio a été augmentée: 1 → 1.25 seconde (cependant la durée de vol a été réduite de 0.25, le temps pour atteindre la cible reste donc inchangé) |
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Les dégâts ont été augmentés : 5/35/65/95/125 → 5/45/85/125/165 |
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La portée a été augmentée : 475 → 600 |
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La marque des tempêtes est maintenant appliquée au moment où Kennen lance son attaque et non plus au moment où l'attaque se connecte avec l'adversaire. La nature des dégâts du passif de Kennen a été changée : en fonction de l'AD total de Kennen → dégâts de base + AD bonus + 0.3 de l'AP 0,4/0,5/0,6/0,7/0,8 dégâts d'attaque totaux → 15/20/25/30/35 (+0,6 dégâts d'attaque supplémentaires) + (+0,3 puissance) |
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Ratio AP augmenté: 60% → 80% |
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Dégâts de base diminués : 70/95/120/145/170 → 60/85/110/135/160 Ratio d'AD bonus diminué : 120% → 110% Dégâts aux cibles isolées augmentés : 50% → 65% |
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Durée d'activation du camouflage augmentée : 1.25 → 1.5 seconde Durée du camouflage amélioré augmentée : 2.5 → 3 secondes Persistance de l'invisibilité en forme évoluée augmentée et modifiée: jusqu'à 1.25 → 1.5 secondes après avoir quitté un bush. |
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Le nombre de stack nécessaire à l'augmentation de la portée de Kindred (après les premières 4 stacks) a été réduit : 4 → 3 |
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Les dégâts en fonction du pourcentage de PV par marque ont été augmentés : 0.5% → 1% |
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Les dégâts de base ont été augmentés : 40/60/80/100/120 → 60/80/100/120/140 |
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Les PV de base ont été augmentés : 540 → 565 |
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Délai de récupération diminué : 120/110/100 → 120/100/80 La porté a été augmentée : 2500 → 3000 |
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Les dégâts en fonction des PV max de la cible ont été augmentés : 7% → 8% |
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Les sorts mis en mémoire tampon pendant une attaque sont mieux gérés par Rek'Sai. |
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Il faut désormais toujours le même temps pour jaillir du sol, que vous appuyiez sur Z ou que vous attaquiez une cible (0,15 seconde). Correction de bug: Les cibles secondaires ne sont plus repoussées plus longtemps que prévu. |
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Le ratio AD bonus a été augmenté : 160% → 185% |
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Dégâts de bases augmentés : 5/35/65/95/125 → 50/75/100/125/150 Ratio AD modifié : 75% de l'AD total → 60/75/90/105/120% de l'AD bonus Dégâts changés de magiques à physiques → Nouveau Inflige désormais jusqu'à 50% de dégâts supplémentaires en fonction de la vie manquante de la cible. |
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L'attaque suivant Morsure a maintenant un timing plus fiable et tient mieux compte de la vitesse d'attaque. Morsure peut de nouveau être utilisé contre les tourelles. |
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Pourcentages d'augmentation des soins et régénérations augmentés : +20% → +25% Correction de bug: La compétence augmentait déjà le Vol de vie de 25%. Nous « corrigeons » ce bug en remettant à niveau les autres sources de soins/régénérations. |
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La durée de blocage de A - Dagues jumelles diminue désormais à mesure que la vitesse d'attaque de Xayah augmente. |
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La danse de Rammus tient désormais compte de sa vitesse de déplacement ! |
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