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Quoi de beau dans les Réflexions Riot cette semaine ? Le rework d'Azir semble presque arriver à son terme. La viabilité de Kayn en lane est aussi en question. Riot nous livre aussi les premiers Buffs et Nerfs qui arriveront avec le patch 7.17 et quelques nouvelles sur Ornn et ses objets augmentés.
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L'équipe travaille toujours sur la mise à jour du champion, notamment une diminution de sa portée pour lui donner un peu plus de faiblesses, spécialement pendant la phase de lane, pour ensuite lui rajouter de la puissance ailleurs. La mise à jour semble prometteuse, et reste fidèle à l'esprit du champion, mais l'équipe de développement estime qu'elle pourrait pousser encore plus loin les changements. La prochaine étape est de réunir un groupe de joueurs d'Azir vraiment expérimentés sur le champion, pour analyser leur jeu et leur expérience avec le champion retravaillé mais aussi avoir l'opinion des joueurs qui se trouveront en face du nouvel Azir. |
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Un changement survenu lors des tests du patch 7.16 avait réduit la vitesse de cumul du passif sur les DoT, afin de ne pas lui donner accès trop vite à son passif. Cela n'a qu'un impact minimal pour un Kayn Jungle, mais pourrait s'avérer plutôt handicapant pour un Kayn joué en lane. Si cela se confirme, l'équipe reviendra en arrière sous peu pour mieux analyser le style de jeu du champion joué en lane, pour éventuellement lui donner plus de puissance. Le but premier était de faire de Kayn un bon pick en Jungle au vu de son kit de sorts. Mais, l'équipe en convient après avoir pris le temps d'observer le champion en lane, il semble aussi viable qu'en jungle et souhaite donc le rendre aussi agréable et aussi équilibré peu importe où vous voulez le jouez. Aucune promesse de faite pour le moment, mais l'équipe travaillera sur la question, en particulier si le changement mentionné plus haut à un gros impact. |
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Des équilibrages à prévoir pour le patch 7.17
Petits aperçus des changements à venir (liste non exhaustive, bien sûr) :
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Les objets améliorés par Ornn
Chaque équipe devrait tirer des bénéfices des objets améliorés d'Ornn, bien qu'il soit évident que certaines combinaisons de champions en bénéficieront plus que d'autres. L'équipe juge cela approprié pour Ornn. Tous les champions ont leur propre synergie avec les autres, et il en sera de même pour Ornn. La question sera donc « Quel champion a une bonne synergie avec Ornn, qui dois-je pick ? », décision qui sera surement prise en fonction des items augmentés.
Le nombre exact d'items qui bénéficiera de ces augmentations n'est pas encore déterminé ainsi que les stats fournies de ces objets. Le but n'étant pas que chaque champion ait un item qui lui soit réservé.

Tout sera affaire de synergie avec Ornn dans votre équipe













