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Bestiaire & Règles Annexes - Nouveau mode de jeu : Invasion

Nouveau mode de jeu : Invasion
Bestiaire & Règles Annexes
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  • Présentation du nouveau mode de jeu
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Lors de ce mode de jeu, vous croiserez de nombreux monstres avant d'affronter le Boss Final ! Petit bestiaire à l'usage des joueurs.

Certains monstres vous sembleront... familiers

 

Les monstres 

 

Gros Monstre Écraseur

Il se déplace constamment autour du champ de bataille. Créé des ruptures qui gênent l'avancement des joueurs.

Placer un contrôle de foule arrête son avancée, ce qui vous donne une bonne opportunité de le vaincre !

 

ÉNORME Gros Monstre Écraseur

Plus gros, plus écrasant et capable de nouveaux tours : ce monstre choisit une personne et la traque jusqu'à sa mort. Si un guardian se rapproche trop, il l'avalera en entier.

Si il est tué avant la fin de sa digestion, le guardian ingéré réapparaîtra indemne. Sinon il sera recraché... mort.

 

Monstre Sauteur Trancheur

Choisis un Gardien et ne le lâche plus 

Passe la plupart du temps caché, jusqu'à ce qu'il passe à l'attaque.

Saute par dessus votre tête et redevient invisible s'il arrive à vous lacérer, ou si vous arrivez à rester à distance assez longtemps.

 

Monstre Flippant Cracheur

Se ballade un peu partout

Si un Gardien se rapproche assez, il commencera à canaliser son énergie. Une fois prêt, il commencera à tirer sur le Guardian le plus proche. 

Un stun ou un silence annulera sa canalisation, ou vous pouvez aussi bien rester loin de lui. 

 

Monstre Grognon Enfouisseur

Se déplace sous-terre. Dès qu'un Guardian passe assez proche, le monstre se précipitera vers le champion en ligne droite.

À la fin de la charge, elle sort du sol et projette dans les airs le champion le plus proche. Qu'il touche ou pas, il replonge sur terre pour attaquer l'ennemi le plus proche.

 

ÉNORME Monstre Grognon Enfouisseur

S'élance de loin sur votre équipe, fauchant chaque guardian qu'il survole.

Une fois au sol, retourne vers l'équipe pour infliger des dégâts avant de se désengager et de recommencer.

 

Monstre qui traîne la queue

Suis un monstre allié, le rendant invincible, inciblabe et brillant.

C'est le médecin ennemi : tuez le en premier.

 

Monstre à Œil Tireur

Tire en permanence à distance des balles lentes sur toute la map.

Si les balles touchent un allié, elles se divisent (seulement une fois)

 

ÉNORME Monstre à Œil Tireur

Ses yeux ne tirent plus des balles mais se transforment en laser.

Les tirs survolent toute la map jusqu'à ce qu'ils trouvent un Guardian pour se focaliser dessus.

 

Le Gros

Tire des projectiles en spirale qui décimeront les Guardians. 

Pourra se protéger en restant en arrière du champ de bataille.

Foncera sur les Gardiens et leur infligera des lourds dégâts.

Créera des ruptures au sol qui freineront les Gardiens.

Pourra convoquer des alliés pour blesser les Gardiens.

Ouvrira son oeil de temps à autre afin d'attaquer et de causer des dégâts supplémentaires

Et bien sûr, n'est pas un grand fan des Guardians.

 

 Un nouveau mode qui promet de l'action en pagaille

 

Avantages des Gardiens

 

Résurrection

Un Gardien tombé au combat n'est pas vraiment en dehors du combat. Quand vous mourrez, vous laisserez derrière vous une étoile brillante. Tout allié qui se tiendra deux secondes sur cette étoile ramènera le Gardien à la vie !

Le ressuscité et l'allié seront tous les deux invincibles pendant une courte période. L'allié donnera un peu de sa vie au ressuscité, et la vie du ressuscité sera basée sur la vie de son allié.

 

Pack de soins

Vos familiers invoqueront en permanence des packs de soins pour votre équipe. Ramasser un de ces pack rendra un peu de vie et beaucoup de mana à vous ainsi qu'à tous les membres de votre équipe. 

 

Ce nouveau mode de jeu sera lancé avec deux files d'attente : Invasion (l'expérience de base) et Assaut.

 

Détails du mode Assaut :

Assaut est la version intensifiée de ce mode de jeu, et sera débloqué après avoir joué le mode Invasion ou en étant dans la file avec un ami l'ayant déjà débloqué. 

À la différence d'invasion, le mode Assaut sera composé d'une succession de salles aléatoires.

 

Système de score :

Après avoir fini une pièce, vous obtiendrez un score et un grade pouvant aller jusqu'à S+

Tout d'abord, vous obtiendrez des points basés sur le temps que vous aurez mis à finir la pièce (le chrono sera affiché en jeu).

Ensuite, vous recevrez des points bonus en fonction du nombre de dégâts que vous avez subit (moins vous en aurez encaissé, plus gros sera le bonus).

À la fin d'une course, vous recevrez un grade calculé sur l'ensemble de votre partie (la pièce du Boss compte double). Le score sera visible à la fin du jeu et sur l'EoG.

 

Précisions 

Des items ont été désactivés : le ZZ'Rot, la Bannière de Commandement, les wards, l'Ouragan de Runaan, et tous les objets générant des golds, sauf le Croc de Givre.

Si vous générez plus de gold pendant l'affrontement (grâce à vos items, vos runes ou quoi que ce soit d'autre), ce montant sera enlevé de vos gains. 

Le vol de vie diminuera au fur et à mesure que vous progresserez dans le mode de jeu, jusqu'à 60% en moins pour le Boss final.

 

Rejoignez les Gardiens des Étoiles et venez défendre Valoran !

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Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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