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Changements sur les champions - Patchnote 7.21 : Harrowing

Patchnote 7.21 : Harrowing
Changements sur les champions
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Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live. Découvrez tous les changements liés à ce patch : Galio, Ekko ou encore Yasuo mais aussi l'arrivée des skins de l'Harrowing 2017.

 

 

A - Sables Conquérants

Dégâts réduits : 70/100/130/160/190 → 70/95/120/145/170

 Z - Dresse-toi !

Dégâts réduits après le niveau 5 : 60/62/64/66/68/75/80/85/95/105/115/125/135/145 /155/165/175/185 → 60/62/64/66/68/70/75/80/90/100/110/120/130/140/150/160/170/180

 

Z - Convergence Parallèle (passif)

Dégâts contre les monstres augmentés : 100% → 200%

 

E - Coup de Fouet

Dégâts minimums sur le pourcentage des PV : 0 → 25

 

Passif - Frappe Colossale

Ratio AP augmenté : 0,4 AP → 0,7 AP

A - Vents de Guerre

Dégâts de base réduits : 60/95/130/165/200 → 50/80/110/140/170

Ratio AP augmenté : 0,7 → 0,9

Dégâts sur la durée selon les PV max : 2% des PV max de la cible toutes les 0,5 seconde → 3% des PV max de la cible tous les 100 pts de puissance, toutes les 0,5 seconde.

Z - Bouclier de Durand

Nouveau  : Réduction des dégâts magiques augmentée :  20/25/30/35/40% (+8% tous les 100 pts de résistance magique supplémentaires) (+5% tous les 100 pts de puissance)

Réduction des dégâts physiques réduit à 50% de la réduction des dégâts magiques (au lieu de 100%).

E - Horion de la Justice

Dégâts réduits : 100/140/180/220/260 → 100/130/160/190/220

Ratio AP augmenté : 0,7 → 0,9

 

A - Pourparlers

PO sur kill : 2/3/4/5/6 → 3/4/5/6/7

 

Z - Boule Défensive

Armure supplémentaire augmentée : 50/55/60/65/70% → 50/60/70/80/90%

Résistance magique supplémentaire réduite:20 → 10+ 50/55/60/65/70% → 25/30/35/40/45%

 

  Statistiques

Armure de base : 27 → 22

Armure par niveau : 4 → 3

Résistance magique de base : 32,1 → 27,1

Résistance magique par niveau : 1,25 → 0,75

Passif - Armure de Glace

Résistances supplémentaires réduites : 20/60/100 → 20/70/120

Durée du bouclier après avoir subit des dégâts modifiée : 1/2/3 secondes → 2 secondes à tous les rangs

Délai de récupération modifié : 15/12/9 secondes → 12 secondes à tous les rangs

 E - Permafrost

Dégâts du gel réduits : 40/60/80/100/120 → 20/30/40/50/60

 

Statistiques de base

Dégâts d'attaque par niveau : 3,2 → 5

A - Posture du tigre

Ratio sur l'AD totale augmenté : 120/130/140/150/160% → 120/135/150/165/180% 

R - Posture du phénix

Ratio AP augmenté : 0,45 → 0,6

 

Passif - Flammes Purificatrices

Délai de récupération des jambes réduit : 30/25/20/15/10s (aux niveaux 1/6/9/11/13) → 30/20/10/5/2,5s (aux niveaux 1/6/9/11/13). N'est plus affecté par la réduction des délais de récupération offerte par les objets.

Dégâts par jambes modifiés : 4,5/5,25/6/7/8% des PV max de la cible (aux niveaux 1/6/9/13/15) → 2/3/4/6/8% des PV max de la cible (aux niveaux 1/6/9/11/13).

Les dégâts sont réduits en début de partie, mais le maximum de dégât est atteint plus rapidement.

A - Torpille Corrosive

Coût en mana augmenté : 35/40/45/50/55 → 50 à tous les rangs

Délai avant explosion réduit : 0,85 seconde → 0,5 seconde

R - Règne de la Terreur

Vitesse du projectile augmenté : 2100 → 3200

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