Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live. Découvrez tous les changements liés à ce patch : Galio, Ekko ou encore Yasuo mais aussi l'arrivée des skins de l'Harrowing 2017.

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Dégâts réduits : 70/100/130/160/190 → 70/95/120/145/170
Dégâts réduits après le niveau 5 : 60/62/64/66/68/75/80/85/95/105/115/125/135/145 /155/165/175/185 → 60/62/64/66/68/70/75/80/90/100/110/120/130/140/150/160/170/180 |
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Dégâts contre les monstres augmentés : 100% → 200% |
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Dégâts minimums sur le pourcentage des PV : 0 → 25 |
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Ratio AP augmenté : 0,4 AP → 0,7 AP
Dégâts de base réduits : 60/95/130/165/200 → 50/80/110/140/170 Ratio AP augmenté : 0,7 → 0,9 Dégâts sur la durée selon les PV max : 2% des PV max de la cible toutes les 0,5 seconde → 3% des PV max de la cible tous les 100 pts de puissance, toutes les 0,5 seconde.
Nouveau : Réduction des dégâts magiques augmentée : 20/25/30/35/40% (+8% tous les 100 pts de résistance magique supplémentaires) (+5% tous les 100 pts de puissance) Réduction des dégâts physiques réduit à 50% de la réduction des dégâts magiques (au lieu de 100%).
Dégâts réduits : 100/140/180/220/260 → 100/130/160/190/220 Ratio AP augmenté : 0,7 → 0,9 |
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PO sur kill : 2/3/4/5/6 → 3/4/5/6/7 |
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Armure supplémentaire augmentée : 50/55/60/65/70% → 50/60/70/80/90% Résistance magique supplémentaire réduite:20 → 10+ 50/55/60/65/70% → 25/30/35/40/45% |
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Armure de base : 27 → 22 Armure par niveau : 4 → 3 Résistance magique de base : 32,1 → 27,1 Résistance magique par niveau : 1,25 → 0,75
Résistances supplémentaires réduites : 20/60/100 → 20/70/120 Durée du bouclier après avoir subit des dégâts modifiée : 1/2/3 secondes → 2 secondes à tous les rangs Délai de récupération modifié : 15/12/9 secondes → 12 secondes à tous les rangs
Dégâts du gel réduits : 40/60/80/100/120 → 20/30/40/50/60 |
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Dégâts d'attaque par niveau : 3,2 → 5
Ratio sur l'AD totale augmenté : 120/130/140/150/160% → 120/135/150/165/180%
Ratio AP augmenté : 0,45 → 0,6 |
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Délai de récupération des jambes réduit : 30/25/20/15/10s (aux niveaux 1/6/9/11/13) → 30/20/10/5/2,5s (aux niveaux 1/6/9/11/13). N'est plus affecté par la réduction des délais de récupération offerte par les objets. Dégâts par jambes modifiés : 4,5/5,25/6/7/8% des PV max de la cible (aux niveaux 1/6/9/13/15) → 2/3/4/6/8% des PV max de la cible (aux niveaux 1/6/9/11/13). Les dégâts sont réduits en début de partie, mais le maximum de dégât est atteint plus rapidement.
Coût en mana augmenté : 35/40/45/50/55 → 50 à tous les rangs Délai avant explosion réduit : 0,85 seconde → 0,5 seconde
Vitesse du projectile augmenté : 2100 → 3200 |
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