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Patch 8.4 LoL : rework des items AP

Patch 8.4 LoL : rework des items AP
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La refonte des objets puissance est déjà là avec le patch 8.4 ! Découvrez tous les changements concernant une large gamme d'objets, ainsi que deux nouveaux : l'Attrape-sorts, et l'Orbe de l'oubli.

Patch 8.4 LoL : rework des items AP

Pour ce patch 8.4, Riot a décidé de largement revoir la manière dont les mages utilisent les objets puissance dans League of Legends. Jugés trop linéaires en ce moment, Riot nous propose donc un peu de variations.

  • Nouveaux objets : Attrape-sorts, Orbe de l'oubli
  • Objets rework: Morellonomicon, Tourment de Liandry, Baton de l'Archange, Echo de Luden, Hextech GLP
  • Objets modifiés : Baton du Vide, Coiffe de Rabadon, Sceptre de Rylai

Nouveaux objets : Attrape-sorts, Orbe de l'oubli

Attrape-sorts

Recette : Feu follet éthéré + Baguette trop grosse + 700 PO

Coût total : 2800 PO

+100 AP

+10% vitesse de déplacement

Propriété passive unique : Les sorts des alliés et ennemis proches chargent l'Attrape-sorts (100 charges max).

Propriété active unique : Octroie un maximum de +30% vitesse de déplacement (bonus diminuant sur la durée) et de +100 puissance pendant 4 secondes, selon le nombre de charges dépensées (60 secondes de récupération).

Orbe de l'oubli

(Remplace le Déguisement Hanté en terme de statistiques)

Recette : Cristal de rubis + Tome d'amplification + 665 PO

Coût total : 1500 PO

+25 AP

+200 PV

Propriété passive unique : +15 pénétration magique

Changements majeurs

Écho de Luden

Changement de recette : Baguette trop grosse + Feu follet éthéré + 1100 PO → Chapitre perdu + Tome d'amplification + Baguette explosive + 915 PO

Coût : 3200 PO → 3300 PO

Vitesse de déplacement + 10% → supprimé

Nouveau : Mana +500

Nouveau : Réduction des délai de récupération +10%

Nouveau : Passif unique : Hâte : +10% de réduction des délais de récupération

GLP Hextech 800

Recette modifiée : Catalyseur de l'éternité + Revolver Hextech + 850 PO →Chapitre perdu + Revolver Hextech + 850 PO

+ 300 Pv → supprimé

Passif : Éternité → supprimé

Nouveau : Réduction des délai de récupération +10%

Nouveau : Passif unique : Hâte : +10% de réduction des délais de récupération

Actif : Orbe de givre ne blesse et ne ralentit désormais que la première unité touchée.

Durée du ralentissement augmenté : 0,5s → 1s

Le cône d'Orbe de givre a été réduit en largeur, mais augmenté en portée.

Ralentissement réduit : 65% → 40%

Vitesse du projectile réduit : 2000 → 1600

Bâton de l'Archange

Recette modifiée : Larme de la déesse + Baguette trop grosse + 1100 PO → Larme de la déesse + Tome d'amplification + Chapitre perdu + 915 PO

Coût : 3100 → 3200 PO

Puissance réduite : 80 → 50

Mana de base augmenté : 250 → 650

Nouveau : Réduction des délai de récupération +10%

Nouveau : Passif unique : Hâte : +10% de réduction des délais de récupération

Tourment de Liandry

Passif : Yeux du mal +15 pénétration magique → supprimé

Nouveau : Passif unique : Folie : blesser des champions augmente les dégâts que vous infligez de 2% par seconde jusqu'à ce que vous quittiez le combat (max : +10%).

Modifié : Passif : Tourment : dégâts : 2% des PV actuels de la cible → 1% des PV maximum de la cible.

Déguisement hanté

Passif : Yeux du mal +15 pénétration magique → supprimé

Nouveau : Passif unique : Folie : blesser des champions augmente les dégâts que vous infligez de 2% par seconde jusqu'à ce que vous quittiez le combat (max : +10%).

Morellonomicon

Recette : Chapitre perdu + Codex méphitique + Tome d'amplification + 665 PO → Orbe de l'oubli + Baguette explosive + 650 PO

Coût : 2900 PO → 3000 PO

Puissance réduite : +100 AP → +80 AP

+400 mana → supprimé

+20% réduction délai de récupération → supprimé

Passif unique : Les dégâts magiques infligés aux champions ayant moins de 35% de leurs PV n'appliquent plus Hémorragie pendant 8 secondes → supprimé

Participer à une élimination vous rend 20% de votre mana max → supprimé

Nouveau : Passif unique : Coup maudit : les dégâts magiques infligés aux champions appliquent Hémorragie pendant 3 secondes.

Nouveau : Passif unique : +15 pénétration magique.

Chapitre Perdu

Coût total augmenté : 900 → 1100

Nouveau : Passif unique : Hâte : +10% de réduction des délais de récupération

Ombres jumelles

Recette : Codex méphitique + Feu follet éthéré + 650 PO

Coût : 2400 PO

+60 AP

+7% vitesse de déplacement

+10% réduction des délais de récupération

Actif unique : Traque Spectrale : invoque 2 fantômes qui traquent les champions proches. Si un fantôme touche sa cible, il la révèle et la hante. Les ennemis hantés sont ralentis de 40% pendant un maximum de 5 secondes, selon la distance parcourue par le fantôme (90 secondes de récupération).

Changements mineurs : Baton du Vide, Coiffe de Rabadon, Sceptre de Rylai

Baton du Vide

Puissance réduite : 80 → 70

Coiffe de Rabadon

Coût réduit : 3800 → 3600

Recette modifiée : Baguette trop grosse + Baguette explosive + Tome d'amplification + 1265 PO → Baguette trop grosse + Baguette trop grosse + 1100 PO

Passif augmenté : +35% AP → +40% AP

Sceptre de Rylai

Puissance augmentée : 75 → 85

Notes de patch 8.23 : le patch de la présaison !

Découvrez les notes du patch 8.23 de League of Legends, le patch de la présaison ! De gros changements au programme sur les wards, les runes, les sbires, les tours et bien d'autres !

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Paul Lévy de Mareüil
Polowo

Ex Rédac chef League of Legends - Heureux l'étudiant qui, comme la rivière, peut suivre son cours sans quitter son lit.

Hugo Lbc il y a 7 ans

Ohlala j'ai hâte de tester tout ça sur Ekko, et le bâton de l'Archange sur Aurelion Sol ça va être sympa

brice jacquesson il y a 7 ans

Je voudrais pas être rabats joie, mais c'est seulement un nerf de l'archange en terme d'Ap, il donne plus de mana, moins d'ap et 20% de cdr, il possède déjà ce passif actuellement sur les serveurs live.

brice jacquesson il y a 7 ans

Je voudrais pas être rabats joie, mais c'est seulement un nerf de l'archange en terme d'Ap, il donne plus de mana, moins d'ap et 20% de cdr, il possède déjà ce passif actuellement sur les serveurs live.

brice jacquesson il y a 7 ans

Je voudrais pas être rabats joie, mais c'est seulement un nerf de l'archange en terme d'Ap, il donne plus de mana, moins d'ap et 20% de cdr, il possède déjà ce passif actuellement sur les serveurs live.

brice jacquesson il y a 7 ans

Je voudrais pas être rabats joie, mais c'est seulement un nerf de l'archange en terme d'Ap, il donne plus de mana, moins d'ap et 20% de cdr, il possède déjà ce passif actuellement sur les serveurs live.

brice jacquesson il y a 7 ans

Je voudrais pas être rabats joie, mais c'est seulement un nerf de l'archange en terme d'Ap, il donne plus de mana, moins d'ap et 20% de cdr, il possède déjà ce passif actuellement sur les serveurs live.

dovakhin54 il y a 7 ans

Excusez moi mais , arrive quand sur les serveurs publiques ? :D

dovakhin54 il y a 7 ans

Excusez moi mais , arrive quand sur les serveurs publiques ? :D

dovakhin54 il y a 7 ans

Excusez moi mais , arrive quand sur les serveurs publiques ? :D

YohAmida il y a 7 ans

Apporter plus de diversité dans les builds early des AP mid peut être très intéressent mais aussi très casse gueule, je vais attendre encore un peu avant de juger. Par contre c'est moi ou les images de la Spellbound Orb et de l'Orbe des Ombres sont beaucoup trop similaires pour des objets ne partageant pas leur build path ?

YohAmida il y a 7 ans

Apporter plus de diversité dans les builds early des AP mid peut être très intéressent mais aussi très casse gueule, je vais attendre encore un peu avant de juger. Par contre c'est moi ou les images de la Spellbound Orb et de l'Orbe des Ombres sont beaucoup trop similaires pour des objets ne partageant pas leur build path ?

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