Refonte de la carte
Gameplay
- Les bâtiments de l'île de départ peuvent maintenant être détruits. (Mais pas le bus de combat).
- Les headshots ne peuvent plus être bloqués par les mains d'un personnage en train de changer d'arme.
- Les dégâts des tirs sont maintenant affichés en mode spectateur.
- Pousser un joueur en dehors de l'île compte maintenant comme un kill.
- Tout kill obtenu en faisant tomber un joueur indique maintenant la distance de chute dans le killfeed.
Interface
- Vous pouvez maintenant marquer certains skins comme "favoris" dans votre casier. Ceux-ci apparaîtront en premier dans votre liste.
- Vous pouvez maintenant choisir d'être équipé d'un skin aléatoire au début de chaque partie (uniquement parmi les skins que vous possédez).
- La roue des emotes n'est plus limitée à 6 places, vous pouvez utiliser n'importe quelle emote que vous possédez en jeu.
- Un symbole sur l'écran vous rappelle que la course automatique est activée.
- Le ratio 4:3 est maintenant géré par le jeu.
- Vos options et réglages sont maintenant sauvegardés en fonction du mode de jeu pendant lequel vous les avez définis.
Armes et objets
- L'arbalète a été retirée du jeu.
- Les hit-markers sont maintenant visibles lorsque vous regardez à travers une lunette.
- La pioche fait maintenant davantage de dégâts aux lamas (50 de dégât par coup).
Le système de Replay
- Les replays peuvent maintenant être classés par "joueur".
- Quitter un replay vous ramène maintenant à la liste des replays et non à l'écran d'accueil du jeu.
- Les noms des replays sont maintenant limités à 32 caractères.
Art et animation
- Les animations du fusil de chasse ont été changées.
- Les animations des fusils à pompe, revolver, pistolet bourlingueur, et lance-roquette ont été améliorée pour parfaitement coller à leur délai d'équipement.
- Le nuage de poussière qui apparaît lorsqu'un joueur atterrit est maintenant visible pour tous.
- La tempête fait maintenant bouger les arbres.
Audio
- Le bruit d'équipement d'un fusil à pompe se fait maintenant entendre pile au moment où le fusil est prêt à tirer.
- Le bruit de chute varie maintenant en intensité selon la hauteur de la chute.
- De nouveaux sons ont inédits ont été ajoutés lors de la destructions de buissons, de maïs et d'arbustes.
Mobile
- Le joueur peut maintenant faire glisser ses objets dans sa barre de raccourcis sans avoir à ouvrir son inventaire.
- Se déplacer dans la même direction pendant plus de trois secondes permet d'activer la course automatique.
- Ajout d'un bouton "réparer la construction".
- Ajout d'un bouton "changement d'arme"
- Efficacité de l'aide à la visée légèrement réduite à longue distance.
- Un indicateur sur l'écran prévient maintenant lorsque des grenades sont équipées.
- La distance d'affichage a été réduite sur les appareils IOS les plus anciens.










