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Patch sauver le monde - Fortnite : maj 4.2, mise à jour, patch note

Fortnite : maj 4.2, mise à jour, patch note
Patch sauver le monde
  • Content update
  • Patch Battle Royal
8

Missions et systèmes

  • Nous avons ajouté le Recombobulateur d'avantages (pour en savoir plus, lisez notre article ici) !
  • Pour accéder au Recombobulateur d'avantages, allez sur l'écran d'amélioration de l'objet, puis dans Améliorer > Modifier les avantages.
  • Cette fonction est disponible après avoir terminé la 2e défense de bouclier antitempête de Villeplanche.
  • Une fois la mission terminée, une série de quêtes de didacticiels du Recombobulateur d'avantages est disponible, et vous recevez quelques ressources pour les accomplir.
  • Les joueurs ayant déjà terminé la 2e défense de bouclier antitempête de Villeplanche verront immédiatement les quêtes, ressources y compris.
  • En utilisant le Recombobulateur d'avantages, les joueurs peuvent choisir les avantages de leurs schémas ainsi que les améliorer.
  • Vous pouvez sélectionner l'avantage que vous voulez mettre dans l'emplacement depuis une liste d'avantages convenant à cet emplacement. Finis, les tirages aléatoires !
  • Grâce à l'ajout de deux nouveaux paliers d'avantages, les schémas peuvent devenir encore plus puissants qu'auparavant !
  • Les schémas obtenus avant la mise à jour 4.2 devront être convertis avant de pouvoir modifier leurs avantages.
  • Le Recombobulateur d'avantages utilise de nouvelles ressources !
  • Recuplateur (permet de changer et d'améliorer les avantages)
  • Décuplateur (permet d'améliorer les avantages)
  • Décuplateur de feu (permet de changer l'élément en feu)
  • Décuplateur de foudre (permet de changer l'élément en nature)
  • Décuplateur de givre (permet de changer l'élément en eau)
  • Les ressources des avantages seront disponibles dans la boutique d'événement (à partir du jeudi 17 mai à 2h du matin, heure française).
  • Ajout de la possibilité d'améliorer la rareté des schémas d'armes et de pièges.
  • Utilise la même recette que l'amélioration de la rareté des héros.
  • Les schémas pré-4.2 doivent être convertis par le Recombobulateur d'avantages avant de pouvoir améliorer leur rareté.
  • Déverrouillé par les talents d'évolution 2 étoiles dans l'arbre des talents.
  • Les récompenses des missions et des mini-boss ont été mises à jour afin de rapporter des recuplateurs et des décuplateurs en guise de butin secondaire, à partir des premières missions de Villeplanche.
  • Par conséquent :Les matériaux de fabrication (minerais, bidules, etc.) apparaîtront bien moins souvent dans les zones de niveau supérieur.
  • L'EXP et les matériaux d'évolution (gouttes de pluie, foudre en bouteille, etc.) apparaîtront un peu moins souvent.
  • Des alertes de mission de tempête élémentaire sont désormais disponibles.Les Carcasses élémentaires de ces zones correspondent toutes à l'élément de la zone.
  • Chaque zone rapporte des ressources d'avantages élémentaires correspondant à son élément : décuplateur de feu, de foudre et de givre.
  • Ces ressources, associées aux recuplateurs, permettent de modifier l'élément des schémas d'arme.
  • Quota : 2 chacune
  • Des quêtes pouvant être répétées et rapportant des ressources d'avantages sont désormais disponibles.
  • Les quêtes Ouvrir des caches rapportent des recuplateurs.
  • Les quêtes Tuer des monstres de la brume rapportent des recuplateurs.
  • Les quêtes Tuer des Carcasses de feu, nature et eau rapportent des décuplateurs élémentaires correspondant à leur élément.
  • Remarque : les Carcasses élémentaires peuvent être trouvées à Villeplanche et au-delà.
  • Les quêtes Tuer une Carcasse mastoc de chrome rapportent des recuplateurs.
  • Ajustements de Réparer le refuge :
  • Afin de réduire la durée des raids, nous avons retiré la limite de temps des combats.
  • Désormais, les joueurs doivent éliminer un nombre donné d'ennemis.
  • La dernière bataille, cependant, reste basée sur la durée.
  • Le nombre d'ennemis augmente de 10 à chacun des trois premiers raids, puis reste à cette valeur.
  • Le nombre de mini lamas reçus en récompense lors des défenses de bouclier antitempête dépend désormais de la difficulté de la mission.
  • Auparavant, les joueurs obtenaient un nombre fixe de mini lamas (de 1 à 4) selon leur réussite dans la mission, car la difficulté n'était pas prise en compte.
  • La quantité de mini lamas reçus obéit désormais à la logique suivante :Fontainebois : 1 à 4
  • Villeplanche : 2 à 5
  • Morne-la-Vallée : 3 à 6
  • Pics Hardis : 4 à 7
  • Mise à jour des scores de mission :
  • Il n'est plus nécessaire de suivre les objectifs de limite de construction pour maximiser le score ou les récompenses.
  • Le score et les récompenses de limite de construction ont été transformés en badge de victoire de mission.
  • Taux de coup critique :
  • Le taux de coup critique est notre nouvelle façon d'évaluer les chances de coup critique dans le jeu.
  • Tous les avantages qui rapportaient des chances de coup critique rapportent désormais du taux de coup critique.
  • Le nouveau système additionne tous les taux de coup critique.
  • Le taux de coup critique est ensuite converti en chances de coup critique.
  • Ces chances de coup critique sont ensuite ajoutées à la valeur de chances de coup critique de base de votre arme.
  • Le taux de coup critique n'affecte que les schémas nouvellement acquis ou les schémas convertis à l'aide du Recombobulateur.
  • Tous les héros et les défenseurs ont été modifiés afin d'utiliser le taux de critique.
  • En plus de ces changements, les chances de coup critique de toutes les armes à distance ont été augmentées de 5%.

Armes et objets

  • Le Quadrilanceur est disponible dans la boutique hebdomadaire (disponible le 17 mai à 2h du matin, heure française).
  • Peut accueillir 4 projectiles incendiaires laissant des boules de feu après leur explosion.
  • Ajout de nouveaux avantages.
  • Ceux-ci ne peuvent pas apparaître sur les schémas pré-4.2.Soin des structures (piège uniquement).
  • Rend x% de ses PV max au bâtiment associé toutes les 10 s.
  • Durée de l'effet (piège uniquement)
  • Augmente la durée de tout effet appliqué par le piège.
  • Remplace également la durée d'étourdissement sur les nouveaux schémas.
  • PV des structures (piège uniquement)Augmente les PV max du bâtiment associé de x%.
  • Vitesse d'attaque (mêlée uniquement)Augmente la vitesse d'attaque des attaques de mêlée de x%.
  • Résistance aux dégâts (mêlée uniquement)Confère x% de résistance aux dégâts quand l'arme est équipée.
  • Vampirisme (mêlée uniquement)Soigne le joueur à hauteur de x% des dégâts infligés.
  • Vitesse de déplacement (mêlée uniquement)Augmente la vitesse de déplacement de x% quand l'arme est équipée.
  • Dégâts aux boss et monstres de la brumeAugmente les dégâts de x% contre les monstres de la brume et les boss.
  • Nouveau type élémentaire : physiqueInflige des dégâts non élémentaires, mais a des dégâts de base nettement plus élevés.
  • Ajout d'un nouvel avantage unique pour le Révolteur de fondateur.
  • Uniquement disponible après l'avoir converti à l'aide du
  • Recombobulateur d'avantages.
  • N'est pas disponible sur les autres schémas.
  • Les balles ricochent sur une cible proche, infligeant 100% des dégâts infligés à la cible d'origine.
    Ajout d'un nouvel avantage unique pour la Masamune ardente de fondateur.
  • Uniquement disponible après l'avoir converti à l'aide du Recombobulateur d'avantages.
  • N'est pas disponible sur les autres schémas.
  • Déclenche une explosion toutes les 6 attaques réussies, infligeant des dégâts à courte portée.
  • La Masamune ardente de fondateur n'inflige plus de dégâts d'énergie, uniquement des dégâts de feu.
  • Les explosifs télécommandés, les grenades répulsives et les grenades collantes n'occupent plus de place dans l'inventaire.
  • Leur description a été mise à jour pour indiquer qu'elles ne persistent pas après la fin de la mission.
  • Les avantages de taux de coup critique confèrent 10/15/20/25/30 de taux de coup critique.
  • Les schémas pré-4.2 utilisent toujours les vieilles valeurs de chances de coup critique.
  • Les avantages de dégâts dans la tête sont désormais multipliés au lieu d'être additionnés.
  • Les mécaniques d'infection des armes ont changé :
  • L'infection se cumule désormais par élément (physique/énergie/nature/feu/eau).
  • L'infection ne se cumule plus par type d'arme (mêlée ou à distance).
  • Par exemple, les ennemis subissent un maximum d'une infection active par élément et par joueur.
  • L'infection se réinitialise désormais lorsqu'elle est appliquée à nouveau, même si l'infection d'origine n'est pas terminée.

Jouabilité

  • Modification des objets instanciés :
  • Tous les objets instanciés sont uniquement visibles par le joueur qui peut les ramasser. Cela comprend les récompenses de missions secondaires.
  • Les fenêtres de nom de certains objets instanciés ont été retirées.
  • Certains objets laissés derrière eux par les ennemis seront instanciés. Cela comprend les ingrédients de fabrication à paliers, les ingrédients de fabrication rares et les minerais.
  • Les pièges utilitaires (tremplins, accélération, soins) s'amorcent désormais immédiatement, même si la structure n'est pas entièrement construite.

Art et animation

  • Le modèle, les animations et les effets du Carapaceur ont été refaits.
  • Les effets visuels des tourelles flottantes ont été mis à jour.

Son

  • Mise à jour des effets sonores du Carapaceur.
  • Les bruits de tir des armes automatiques s'ajustent désormais à la cadence de tir.
  • Améliorations du son dans la mission Chevaucher la foudre.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème qui faisait que certaines missions ne rapportaient pas de récompenses.
  • Les joueurs qui n'avaient pas reçu de récompenses précédemment les recevront désormais.
  • Correction d'une erreur dans la bulle d'aide de Tir assuré qui parlait de chances de coup critique au lieu de dégâts critiques.
  • Onde de choc, Shurikens, Coup de pied faucheur et Cri de guerre ne consomment plus d'énergie s'ils sont annulés rapidement en passant à une arme.
  • Correction d'un problème qui pouvait bloquer la grenade frag.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'avantage de soutien Planification par avance n'était pas appliqué correctement sur la sous-classe de Constructeur Démolitioniste.
  • Correction d'une faute dans la bulle d'aide de Posture furtive (en anglais).
  • Correction d'un problème de bulle d'aide qui empêchait l'affichage correct de tous les avantages de B.A.S.E. du Constructeur.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'avantage Machine à endurer s'appliquait à tous les alliés et pas juste au Constructeur propriétaire.
  • Correction d'un problème qui faisait que Bond éclipse pouvait conduire à un endroit non prévu en l'utilisant très près d'un ennemi.
  • Correction de plusieurs problèmes qui faisait que les fusils à pompe à tir rapide affectaient les Mitrailleurs à choc.
  • Correction des bulles d'aide des avantages tactiques B.A.S.E. nécrophage et Bombe à sous-munitions afin d'indiquer qu'ils ne se cumulent pas.
  • Correction d'un problème qui faisait que les Shurikens entraient en collision avec l'arme Moissonneur.
  • Le rayon de Pan pan boum correspond désormais aux autres bulles d'aide.
  • Correction d'un problème qui faisait que la zone d'effet du lanceur Fureur du dragon n'infligeait pas de dégâts à l'environnement.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'aperçu du piège d'accélération avait une taille incorrecte.
  • Correction d'un problème de prévisualisation des sols rôtisseurs et glaçants.
  • Le Chuchoteur .45 ne bloque plus les tirs à courte portée en se tenant près d'un mur.
  • Le Pistolet à néon consomme désormais les bons matériaux lorsqu'il est fabriqué.
  • Correction d'un problème qui faisait que les projectiles ne pouvaient pas toucher les Siphons de Bleulithe.
  • Correction d'un problème visuel qui faisait que le jeu montrait une mauvaise image de la récompense (coffre, cadeau, etc.).
  • Correction d'un problème qui rendait impossible la navigation dans la boutique d'événement quand il n'y avait aucun objet à acheter.
  • Le symbole de la manette qui obstruait la coche de l'interface du bouclier antitempête est désormais caché.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'option d'extension du bouclier antitempête dans le menu du bouclier ne pouvait pas être utilisée à la manette.
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs étaient renvoyés à l'écran des schémas après avoir fait évoluer un objet.
  • Rétablissement des bonnes commandes à la manette dans la Collection.
  • Correction d'un problème qui faisait que le bouton d'augmentation de niveau du menu Inspecter ne marchait plus sur consoles.
  • Correction de la barre de PV absente sur certaines plantes endommagées.
  • Correction du problème lorsque le Carapaceur se repositionne autour de l'ennemi à qui il confère un bouclier.
  • Correction des Carcasses mastoc de l'événement Superproduction qui apparaissent deux fois dans certaines missions.
  • L'attaque en piqué des Spectres n'inflige plus de dégâts aux joueurs à travers les murs.
  • Correction du modificateur de mini-boss Anti-construction qui ne bloquait pas la construction.
  • Content update
  • Patch Battle Royal
  • Patch sauver le monde
8
Stéphane Cochara
Skypper

Blackout > Fortnite

DTY DarkCraft63 il y a 5 ans

Pouvez vous me dire quand le mode de jeu bac a sable sera disponible merci

HardKoncept il y a 5 ans

Par contre sur PC maintenant Shadowplay Highlights y'a même plus l'option pour l'activer...

YposeFr il y a 5 ans

What moi ma maj fais .... : 11Go!! avec 80kbs par seconde sur pc :-(

Adriien ËlShääräwy il y a 5 ans

Laisser le mode 50vs50 svppp Jaime trop ceux mode ? svppp

Adriien ËlShääräwy il y a 5 ans

Laisser le mode 50vs50 svppp Jaime trop ceux mode ? svppp

Adriien ËlShääräwy il y a 5 ans

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Adriien ËlShääräwy il y a 5 ans

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Adriien ËlShääräwy il y a 5 ans

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Adriien ËlShääräwy il y a 5 ans

Laisser le mode 50vs50 svppp Jaime trop ceux mode ? svppp

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