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WoW : Réduction des dégâts et points de vie des monstres durant le leveling

Battle for Azeroth
WoW : Réduction des dégâts et points de vie des monstres durant le leveling
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Depuis le prepatch de World of Warcraft : Battle for Azeroth, la montée en niveaux est devenue trop difficile et beaucoup de joueurs s'en sont plaints. Les développeurs de WoW ont appliqué un correctif mineur cette nuit afin de réduire les difficultés anormales rencontrées durant le leveling.

WoW : Réduction des dégâts et points de vie des monstres durant le leveling

Comme promis dans la réponse de Blizzard au sujet des plaintes concernant le leveling, un patch "bandage" a été appliqué cette nuit afin de corriger les problèmes majeurs du leveling apparus avec le prepatch de World of Warcraft : Battle for Azeroth.

Ion Hazzikostas s'est brièvement exprimé sur les forums américains à ce sujet, voici la traduction de ses dires ayant pris effet dès la nuit dernière.

"Nous venons d'appliquer un correctif réduisant jusqu'à 16% les dégâts infligés par les monstres du niveau 1 à 100, ainsi que leurs points de vie à hauteur de 24% maximum. Il est possible que les portraits n'affichent pas correctement cette réduction de points de vie jusqu'à ce qu'un correctif additionnel (prévu pour la semaine prochaine) soit appliqué, mais les combats devraient être plus rapides et légèrement moins mortels en règle générale durant votre phase de montée en niveaux.

Merci pour votre patience, nous continuons d'analyser les données et retours des joueurs avec minutie."

We've just applied a hotfix that reduces the damage dealt by creatures between level 1 and 100 by up to 16%, and reduces their health by up to 24%. Until a subsequent fix (targeted for next week) to update clients with the new data, unit frames may not reflect the change in creature health, but combat should be faster and a bit less lethal across the board while leveling.

Thank you for your patience - we'll continue to monitor both logs and feedback closely, and will make further tweaks if needed.
Ion Hazzikostas à propos de du scaling des monstres des niveaux 1 à 100
Blizzard s'exprime au sujet de la difficulté du pexing depuis le prepatch

Depuis le prepatch de World of Warcraft : Battle for Azeroth, la montée en niveaux est devenue trop difficile et beaucoup de joueurs s'en sont plaints. Les développeurs de WoW ont décidé de répondre en détails aux interrogations des joueurs à ce sujet, MIllenium a traduit pour vous leur réponse.

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Florent Lablanche

Rédacteur chez MGG depuis 2018, c’est World of Warcraft et tous les MMORPGs et jeux signés Blizzard qui sont mon domaine, mais on me retrouve sur bien d’autres actus ou guides.

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