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Fortnite : patch note 6.02, maj, mise à jour

Fortnite : patch note 6.02, maj, mise à jour
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Les détails de la mise à jour 6.02 sur PC, PS4, Xbox One et mobile de Fortnite Battle Royale. Découvrez les nouveautés, les changements et les corrections apportées par le patch.

Fortnite : patch note 6.02, maj, mise à jour

Taille du patch

  • PC 1.00 GB (estimée)
  • Mac 3.12 GB
  • PS4 979 MB
  • Xbox 10.43 GB
  • Switch 428 MB
  • iOS 453 MB
  • Android 528 MB

Général

Performances

  • Nous avons corrigé un problème de performances sur Xbox One qui entraînait l'affichage retardé des bâtiments et des objets cosmétiques. Cela devrait également réduire les temps de chargement.
    Remarque : du fait de ce changement, la mise à jour sera plus lourde que la normale (environ 10 Go).

Mode temporaire

Domination Disco joue les prolongations

Le nouveau mode temporaire Domination disco débarque sur le mode Battle Royale de Fortnite avec la mise à jour 6.02. C'est l'heure de la bataille de danse ultime.

Armes et objets

  • Ajout du quadrilanceur.
  • La forteresse de poche est de retour en jeu et peut-être lootée. Sa disponibilité a été réduite de 2.43% à 1.83%.
  • Ajustements du loot :
  • Baisse des chances de drop du pistolet commun de 5.8% à 5.47%
  • Augmentation des chances de drop du Sniper à verrou épique de 0.33% à 0.42%
  • Baisse des chances de drop du Sniper semi-auto de 0.92% à 0.71%
  • Augmentation des chances de drop du Sniper lourd épique de 0.33% à 0.4%
  • Augmentation des chances de drop du Sniper lourd légendaire de 0.07% à 0.13%
  • Baisse des chances de drop du Lance grenade rare de 1.45% à 0.99%
  • Augmentation des chances de drop du Lance roquette épique de 0.59% à 0.66%
  • Augmentation des chances de drop du Lance roquette légendaire de 0.08% à 0.21%
  • Augmentation des chances de drop du Missile guidé épique de 0.11% à 0.2%
  • Augmentation des chances de drop du Missile guidé légendaire 0.03% à 0.05%

Jouabilité

  • Suppression d'un changement introduit par erreur dans la mise à jour 6.01, qui faisait que Nonoss aboyait plus souvent que prévu.
  • Correction d'un problème qui faisait que les cercles mouvants étaient plus proches de la précédente zone sûre que prévu.

Performances

  • Sur Switch, correction de quelques saccades en lien avec les données d'interface.
  • Sur Xbox One, augmentation des ressources allouées aux textures afin d'éviter des problèmes de textures floues et d'améliorer les performances de rendu.
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