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Fortnite : patch note 6.02, maj, mise à jour

Fortnite : patch note 6.02, maj, mise à jour
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Les détails de la mise à jour 6.02 sur PC, PS4, Xbox One et mobile de Fortnite Battle Royale. Découvrez les nouveautés, les changements et les corrections apportées par le patch.

Fortnite : patch note 6.02, maj, mise à jour

Taille du patch

  • PC 1.00 GB (estimée)
  • Mac 3.12 GB
  • PS4 979 MB
  • Xbox 10.43 GB
  • Switch 428 MB
  • iOS 453 MB
  • Android 528 MB

Général

Performances

  • Nous avons corrigé un problème de performances sur Xbox One qui entraînait l'affichage retardé des bâtiments et des objets cosmétiques. Cela devrait également réduire les temps de chargement.
    Remarque : du fait de ce changement, la mise à jour sera plus lourde que la normale (environ 10 Go).

Mode temporaire

Armes et objets

  • Ajout du quadrilanceur.
  • La forteresse de poche est de retour en jeu et peut-être lootée. Sa disponibilité a été réduite de 2.43% à 1.83%.
  • Ajustements du loot :
  • Baisse des chances de drop du pistolet commun de 5.8% à 5.47%
  • Augmentation des chances de drop du Sniper à verrou épique de 0.33% à 0.42%
  • Baisse des chances de drop du Sniper semi-auto de 0.92% à 0.71%
  • Augmentation des chances de drop du Sniper lourd épique de 0.33% à 0.4%
  • Augmentation des chances de drop du Sniper lourd légendaire de 0.07% à 0.13%
  • Baisse des chances de drop du Lance grenade rare de 1.45% à 0.99%
  • Augmentation des chances de drop du Lance roquette épique de 0.59% à 0.66%
  • Augmentation des chances de drop du Lance roquette légendaire de 0.08% à 0.21%
  • Augmentation des chances de drop du Missile guidé épique de 0.11% à 0.2%
  • Augmentation des chances de drop du Missile guidé légendaire 0.03% à 0.05%

Jouabilité

  • Suppression d'un changement introduit par erreur dans la mise à jour 6.01, qui faisait que Nonoss aboyait plus souvent que prévu.
  • Correction d'un problème qui faisait que les cercles mouvants étaient plus proches de la précédente zone sûre que prévu.

Performances

  • Sur Switch, correction de quelques saccades en lien avec les données d'interface.
  • Sur Xbox One, augmentation des ressources allouées aux textures afin d'éviter des problèmes de textures floues et d'améliorer les performances de rendu.
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