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Take Two : GTA V, RDR2, chiffres, next gen

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Take Two : GTA V, RDR2, chiffres, next gen
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Take Two dresse le bilan pharaonique de ses AAA et nous parle du futur, avec notamment des chiffres astronomique pour Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption 2, les titres phares de Rockstar, mais aussi 2K Games avec Civilization 6 et Borderlands.

Take Two : GTA V, RDR2, chiffres, next gen

Propriétaire du mastodonte Rockstar et de 2K Games, l'éditeur Take Two a récemment dévoilé son bilan fiscal en affichant des chiffres mirobolants, notamment grâce à Grand Theft Auto V qui culmine à plus de 110 millions d'exemplaires depuis sa sortie en septembre 2013. En ce qui concerne Red Dead Redemption 2, là aussi les chiffres sont plutôt excellents avec plus de 24 millions d'exemplaires. Même si ce chiffre semble stagner depuis février, le portage sur PC devrait logiquement augmenter ces statistiques. Enfin, côté Borderlands, la saga s'est vendue à plus de 43 millions de copies, dont 20 millions uniquement pour le second épisode, inutile de dire que le troisième épisode va surfer sur cette vague.

Au passage, Civilization VI a semble-t-il dépassé les attentes de Take Two, notamment avec le portage sur Nintendo Switch et ses extensions. Pour finir, NBA 2K19 s'est écoulé à 9 millions d'exemplaires, ce qui concorde avec les chiffres des précédents opus.

L'impact de la probable PS5 et Xbox Scarlett

Dans les starting block pour l'arrivée de la prochaine génération de consoles, Take Two semble confiant et serein, à l'image du PDG, Strauss Zelnick, qui indique que la sortie de la PS5 et celle de la Xbox Scarlet ne devraient pas avoir d'impact négatif pour lui.

Je pense que pour nous et pour l'industrie dans son ensemble, la dernière fois que le passage à un nouveau cycle a été difficile à gérer n'a pas été le dernier (celui de la PS4-Xbox One, ndlr) mais celui qui l'a précédé (celui de la PS3 et de la Xbox 360 avec l'arrivée de la HD, ndlr). Certaines sociétés se sont vraiment retrouvées dans une situation compliquée à ce moment-là. Et c'était généralement comme ça que ça se passait pour le marché du divertissement interactif. [...] Mais cela ne s'est pas produit lors du dernier changement de consoles. Et je ne m'attends pas à ce que cela se produise cette fois. Nous allons donc évidemment tenir compte du changement. Mais il ne va pas déterminer ce que nous faisons. 
Strauss Zelnick sur l'arrivé de la PS5 et de la Xbox Scarlett (Source)
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