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WoW : Aperçu de World of Warcraft avec le moteur Unreal Engine 4

WoW : Aperçu de World of Warcraft avec le moteur Unreal Engine 4
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Dans une compilation publiée récemment sur sa chaîne YouTube, Daniel Lachau propose à la communauté de découvrir à quoi pourrait ressembler World of Warcraft s'il tournait avec le moteur Unreal Engine 4. Le résultat est des plus formidables !

Récemment, Daniel Lachau un utilisateur Danois d'Unreal Engine 4 habitué aux remasters de zones de WoW a publié une compilation de plusieurs vidéos sur sa chaîne YouTube afin de nous offrir un aperçu, pour notre plus grand plaisir, de ce à quoi pourrait ressembler World of Warcraft s'il tournait avec le célèbre moteur Unreal Engine 4. Le résultat est époustouflant, mais nul doute que la quantité de travail nécessaire à une telle performance doit être colossal !

Les zones disponibles dans cette vidéo sont les suivantes :

  • Les Grisonnes (Norfendre) de 00:00 à 02:41
  • La Forêt d'Elwynn (Royaumes de l'Est) de 02:42 à 04:51
  • Le Bois de la pénombre (Royaumes de l'Est) de 04:52 à 07:34
  • La Marche de l'Ouest (Royaumes de l'Est) de 07:35 à 10:44
  • Durotar (Kalimdor) de 10:46 à 12:09
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Florent Lablanche

Rédacteur chez MGG depuis 2018, c’est World of Warcraft et tous les MMORPGs et jeux signés Blizzard qui sont mon domaine, mais on me retrouve sur bien d’autres actus ou guides.

Schwarzkopf il y a 6 ans

Je suis sûr qu'à l'avenir ce sera comme ça ! Mais ça risque d'être trop immersif ?

Fred Gekko il y a 6 ans

Merveilleux, en fait...

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