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Changements sur les champions - Patch 9.20 LoL : patchnote, notes de patch

Patch 9.20 LoL : patchnote, notes de patch
Changements sur les champions
  • Sommaire du Patch 9.20
  • Nouveaux skins
  • Changements sur les objets
  • Divers
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Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 9.20. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.

Buffs

Ivern

Statistiques de base

Portée d'attaque de base augmentée : 125 → 475 (Ivern est désormais considéré comme un champion à distance pour les runes, les objets, etc.)

A - Main verte

Supprimé - Bras long : N'augmente désormais plus la portée d'attaque d'Ivern.

Lissandra

Statistiques de base

Armure de base augmentée : 20.216 → 22

Passif - Emprise de la Sublimée

Ratio AP augmenté : 30% → 50%

Z - Cercle de givre

Ratio AP augmenté : 50% → 70%

Sona

Ergonomie de la compétence passive : Ajout d'une barre de ressource pour permettre à Sona de mieux garder un œil sur sa compétence passive (visible uniquement par Sona).

Varus

Statistiques de base

Dégâts de base augmentés : 59 → 61

Régénération du mana augmentée : 7.34 → 8

Mana de base diminué : 360.5 → 360

PV de base augmentés : 499 → 500

Équilibrages

Garen

Statistiques de base

PV de base augmentés : 616.28 → 620

PV par niveau diminués : 84.25 → 84

Vitesse d'attaque par niveau augmentée : 2.9% → 3.65%

Passif - Persévérance

Supprimé- Régénération renforcée : La régénération des PV de Garen n'est plus doublée lorsqu'il a moins de 25/50% (en fonction du niveau) de ses PV max.

Régénération changée : 2/8% (en fonction du niveau) de ses PV max toutes les 5 secondes → 1,5-10,1% (aux niveaux 1-18) de ses PV max toutes les 5 secondes

Mise à jour - Interruption de la régénération : Avant le niveau 11, 9 secondes lorsque Garen est blessé par des unités qui ne sont pas des sbires ; après le niveau 11, 4 secondes lorsque Garen est blessé par des monstres épiques, des tourelles ou des champions. → 7 secondes lorsque Garen est blessé par des monstres épiques, des tourelles ou des champions.

A - Coupé décisif

Nouveau - Temps d'incantation : Dépend désormais de la vitesse d'attaque de Garen et se comporte plus comme une attaque de base.

Z - Courage

Gain de résistance par élimination changé : +0,33 armure et résistance magique (max : 50 après avoir éliminé 150 unités) → +0,25 armure et résistance magique (max : 30 après avoir éliminé 150 unités)

Mise à jour - Mon beau bouclier : Confère 30% de réduction des dégâts et de Ténacité supplémentaires pendant les 0,75 premières secondes. → Confère un bouclier équivalent à 10% de ses PV max et 60% de Ténacité pendant les 0,75 premières secondes.

E - Jugement

Nombre de rotations changé : 5-10 (aux niveaux 1-16) → 7 (+1 tous les 20% de vitesse d'attaque venant des objets et des gains de niveau)

Dégâts par rotation diminués : 14/18/22/26/30 (+0,36-0,4 dégâts d'attaque) → 8/12/16/20/24 (+0-8 en fonction du niveau) (+0,32-0,4 dégâts d'attaque)

Dégâts supplémentaires diminués : 33% à un seul ennemi → 25% à l'ennemi le plus proche

Nombre de rotations avant la réduction d'armure augmenté : 4 → 6

Nouveau - Alexandre le Grand : Confère désormais un effet cumulé de Conquérant à chaque rotation.

R - Justice de Demacia

Supprimé - Passif du criminel : Garen ne marque plus comme Criminel l'ennemi ayant réussi le plus d'éliminations dans les 5 dernières minutes.

Nouveau - Œil de lynx : Confère de la vision sur la cible pendant 1 seconde, empêchant la compétence d'être annulée si Garen perd sa cible de vue.

Dégâts changés : 175/350/525 (+0,286/0,333/0,4 des PV manquants de la cible) pts de dégâts magiques → 150/300/450 (+0,2/0,25/0,3 des PV manquants de la cible) pts de dégâts bruts

Shaco

Statistiques de base

AD de base diminué : 66 → 63

AD par niveau diminué : 3.5 → 3

Passif - Traîtrise

Nouveau - Dégâts des attaques de base : Frapper un ennemi dans le dos avec une attaque de base inflige désormais 10-25 (aux niveaux 1-18) (+0,15 dégâts d'attaque supplémentaires) pts de dégâts supplémentaires (ces dégâts peuvent infliger des coups critiques).
Nouveau - Dégâts de poison double : Poison double inflige désormais 15-50 (aux niveaux 1-18) (+0,1 puissance) pts de dégâts supplémentaires en frappant dans le dos d'un ennemi.

A - Tromperie

Durée de la furtivité changée : 1.5/2.25/3/3.75/4.5 → 2.5/2.75/3/3.25/3.5 secondes

Délai de récupération diminué : 16/15.5/15/14.5/14 → 12/11.5/11/10.5/10 secondes

Supprimé - L'horloge tourne : Le délai de récupération de Tromperie n'est plus réduit par la première attaque de base après avoir quitté la furtivité.

Dégâts changés : 10/20/30/40/50 (+0,4 dégâts d'attaque supplémentaires)(+0,3 puissance) → 25/35/45/55/65 (+0,25 dégâts d'attaque supplémentaires), et en frappant dans le dos d'un ennemi, Tromperie inflige obligatoirement un coup critique (130% des dégâts).

Ratio AP supprimé

Z - Boîte surprise

Mise à jour - Boîtes surprises pour tout le monde : Lorsqu'elles sont déclenchées, les boîtes peuvent désormais attaquer plusieurs ennemis dans une zone.

Nouveau - Dégâts de zone : 15/20/25/30/35 (+0,1 puissance) (les dégâts contre une cible unique n'ont pas été changés)
Nouveau - Durée de peur sur les non-champions : 2 secondes pour tous les non-champions.
Vitesse de déplacement des unités effrayées changée : 100 de vitesse de déplacement pour tous les ennemis. → 60 de vitesse de déplacement pour les sbires et les monstres, 100 de vitesse de déplacement pour les champions

E - Poison double

Type de dégâts changé : physique → magique

Dégâts changés : 55/80/105/130/155 (+0,6/0,75/0,9/1,05/1,2 dégâts d'attaque supplémentaires)(+0,75 puissance) → 70/95/120/145/170 (+0,8 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0,6 puissance)

Dégâts d'exécution changés : 0-50% d'augmentation des dégâts en fonction des PV manquants. → 50% d'augmentation des dégâts contre les cibles ayant moins de 30% de leurs PV.

R - Hallucination

Temps d'activation des boîtes changé : Les boîtes s'arment après 2 secondes. → Les boîtes s'arment immédiatement.

Dégâts diminués : 200/300/400 (+1.0 AP) → 150/225/300 (+0.7 AP)

Nouveau - Dégâts de zone de la boîte : 10/20/30 (+0,1 puissance) (les dégâts contre une cible unique n'ont pas été changés)

Durée de la peur changée : 0.75/1/1.25 → 1 seconde

Viktor

A - Siphonnage

Bouclier changé : 8% du mana max (+0.15 AP) → 30-115 en fonction du niveau (+0.15 AP)

Z - Champ gravitationnel

Mise à jour - Amélioration : Magnétisation : Les ennemis étourdis par le Champ gravitationnel sont attirés vers le centre. → Toucher un ennemi avec une compétence le ralentit de 20% pendant 1 seconde (ne s'applique pas aux dégâts sur la durée du R).

R - Tempête du chaos

Nouveau - Cours Forrest ! : Tempête du chaos continue de poursuivre les champions après la mort de Viktor.
Nouveau - Réalisme : Tempête du chaos peut désormais survoler les éléments du terrain.
Intervalle des dégâts diminué : 2 secondes → 1 seconde
Application des dégâts : 3 → 6
Dégâts par application diminués : 130/210/290 (+0,85 puissance) ⇒ 65/105/145 (+0,45 puissance)
Amélioration : Tempête parfaite : Tempête du chaos se déplace || 20% plus rapidement → 25% plus rapidement (la vitesse de déplacement minimum est de 200 → 250 ; la vitesse de déplacement maximum est de 300 → 375

Nerfs

Blitzcrank

Statistiques de base

Armure de base diminuée : 44 → 40

Armure par niveau diminuée : 4 → 3.5

Pantheon

A - Lance astrale

Dégâts de base diminués : 75/115/155/195/235 → 75/110/145/180/215

Qiyana

A - Lame d'Ixtal

Dégâts de base diminués : 80/100/120/140/160 → 60/85/110/135/160

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

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