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LoL - PBE Rework Wukong, saison 10, sorts, refonte

Wukong
LoL - PBE Rework Wukong, saison 10, sorts, refonte
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Il s'en va et il revient, le rework de Wukong fait de nouveau parler de lui. Les changements sont actuellement en test sur le PBE pour le cycle 10.2.

LoL - PBE Rework Wukong, saison 10, sorts, refonte

Mise à jour du 17 janvier

Tous les changements sur Wukong ont actuellement été retirés du PBE. Le rework du champion ne devrait donc pas arriver avant le patch 10.3, soit dans plus de trois semaines. 

Article d'origine

Annoncé depuis un petit moment (l y a quelques mois, Riot avait proposé des modifications sur le PBE mais qui n'ont finalement jamais vu le jour), le rework de Wukong semble enfin se préciser. C'est via un Dev/Blog que le rioteur Lutzburg a présenté les derniers changements en date sur le champion League of Legends.

Le but est d'améliorer Wukong, lui donner des nouveaux outils et le remettre au goût du jour le plus vite possible et d'en faire un personnage adapté à la prochaine saison. Ces changements s'orientent sur trois axes :

  1. Donner à Wukong plus d'outils pour faire des plays proactifs pendant la phase de lane
  2. Le rendre plus satisfaisant à jouer
  3. Déplacer le pick de puissance de Wukong en early game et non plus en late game

Le taux de victoires du champion est très précis en fonction de la durée de la game. Il avoisine les 42% si la partie se termine avant le premier Nashor alors qu'il augmente à 58% lorsque la game dépasse les 35 minutes.

Pour rendre le champion plus satisfaisant à jouer, l'équipe a su écouter les joueurs qui se sont majoritairement plaints de deux choses : des coûts élevés en mana et un passif et un ultime peu satisfaisants. L'équipe ne cesse donc de les modifier pour tendre vers les souhaits des joueurs.

Statistiques de base

Armure de base augmentée : 34 → 38

Compétences

Passif - Peau de pierre

Le passif se déclenche toutes les 6 secondes → 12 secondes

Valeur du bouclier augmentée : 8% des PV max → 12% des PV max

Type du bouclier changé : Dégâts physiques → tpis mes dégâts

A - Écrasement

Délai de récupération : 8/7/6/5/4 secondes

Coût en mana : 25

Écrasement devient Crushing Blow

La prochaine attaque de Wukong gagne 125 de portée et inflige 20/40/60/80/100 (+50% de l'AD bonus) en dégâts physiques bonus, réduisant l'armure de la cible de 10/15/20/25/30% pendant 3 secondes

Nouveau : Wukong et son clone gagne 10/12.5/15/17.5/20% de dégâts bonus pendant 3 secondes sur la cible

Z - Leurre

Délai dé récupération : 24/21/18/15/12 secondes

Coût en mana : 50/55/60/65/70

Wukong se téléporte vers le curseur du joueur et devient invisible pendant 1 seconde, laissant derrière lui un clone stationnaire qui dure 3 secondes. Le clone attaque les ennemis proches qui ont récemment subi des dégâts de Wukong et inflige 50/62.5/75/87.5/100% de dégâts physiques.

Invisibilité : Wukong ne peut être révélé que par la vision pure ou les tourelles ennemies

E - Nimbus

Délai de récupération : 10 secondes

Coût en mana : 45/50/55/60/65

Wukong se précipite sur un ennemi, envoyant des clones qui imitent son saut jusqu'à 2 ennemis supplémentaires à proximité. Chaque ennemi touché subit 65/100/135/170/205(+80% de dégâts magiques)

Après avoir sauté sur un ennemi, Wukong gagne 30/35/40/45/50% de vitesse d'attaque pendant 4 secondes.

R - Cyclone

Délai de récupération : 120 secondes

Coût en mana : 100

Wukong fait tourner son bâton pendant 4 secondes, infligeant 20/110/200 (+125% AD) de dégâts physiques par seconde aux ennemis proches et les étourdissant pendant 1 seconde la première fois qu'ils sont touchés. Wukong gagne 30/40/50% de vitesse de déplacement pendant la durée.

On peut déjà affirmer que le gameplay de Wukong sera beaucoup plus riche et dynamique qu'il ne l'est actuellement. Riot semble vouloir faire du roi des singes un combattant qui a la possibilité de temporiser un maximum les combats, délaissant son profil d'assassin. Les interactions avec les clones ont l'air elles aussi plus intéressantes, un peu à l'image de Azir.

Pour notre part, nous espérons voir ces changements le plus vite possible sur le serveur live !

Et vous, qu'en pensez-vous ?

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