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Changements sur les champions - TFT PBE patch 11.17 : origine, classe, champions, équilibrages, nerfs, buffs

TFT PBE patch 11.17 : origine, classe, champions, équilibrages, nerfs, buffs
Changements sur les champions
  • Sommaire du PBE 11.17
  • Changements sur les synergies
5

Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs PBE (Public Beta Environment). Découvrez tous les changements liés à ce patch : équilibrages des champions, nouvelles origines et plus encore !

Tier 1

Ziggs

• Dégâts augmentés de 250/375/525 à 250/375/550

Tier 2

Tier 3

Nocturne

• Dégâts bonus augmentés de 70/58/110 à 80/90/110

Rakan

• Dégâts réduits de 350/500/900 à 350/500/800

• Soins réduits de 35/50/80% à 35/50/70%

Riven

• Dégâts réduits de 100/200/500 à 100/200/300

• AD bonus réduite de 90/100/120% à 90/100/110%

Yasuo

• Dégâts réduits de 250/350/600 à 200/350/550

• Dégâts bruits réduits de 25/35/60 à 20/35/55

Lee Sin

• Dégâts réduits de 250/350/650 à 200/350/600

Lulu

• Nombre de cibles réduit de 3/4/6 à 3/4/5

• Durée de l'étourdissement modifié de 1.5/2/2.5 à 1.5

Miss Fortune

• Dégâts réduits de 250/375/700 à 250/375/600

Nidalee

• Chance d'esquive réduite de 45% à 40%

• Vitesse d'attaque réduite de 40/50/75 à 30/50/70

Tier 4

Karma

• Dégâts augmentés de 225/280/750 à 230/290/750

Fiddlesticks

• Dégâts réduits de 175/225/600 à 150/200/600

Tier 5

Viego

• Augmentation des dégâts magiques par seconde réduits de 100% à 50%

• Réduction de vie par seconde des héros réanimés réduite de 15/7/0% à 10/5/0%

Gwen

• Dégâts augmentés de 100/150/1777 à 125/200/2222

Teemo

• Dégâts réduits de 130/160/666 à 120/160/666

Nocturne

• Dégâts bonus augmentés de 70/85/110 à 80/90/100

  • Sommaire du PBE 11.17
  • Changements sur les champions
  • Changements sur les synergies
5
Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

Co-écrit avec : Durvil
Thedefencer1 il y a 5 ans

Mouais, pas très convaincu par ce patch. <br /> <br /> - Pas de nerf des Cyborgs en early alors qu’il s’agit de la compo early la plus forte. <br /> <br /> - Pas de buffs sur Khazix alors qu’il est bien en-dessous des autres. <br /> <br /> - Pas de nerf Kayle alors qu’elle carry n’importe quelle team même si elle ne synergise pas. <br /> <br /> - Pas de nerf Irelia qui peut One shot une team entière avec les bons objets. <br /> <br /> Bref ! J’en passe des milles et des cents. <br /> <br /> Dernière chose : Faut vraiment revoir la RNG au niveau de la boutique. Quand t’es Lvl 7, que tu reroll 150 gold et que t’as toujours pas ton Shaco 3* mais qu’en face le 1er possède 4/5 persos 3*, y’a vraiment un soucis ..

Thedefencer1 il y a 5 ans

Mouais, pas très convaincu par ce patch. <br /> <br /> - Pas de nerf des Cyborgs en early alors qu’il s’agit de la compo early la plus forte. <br /> <br /> - Pas de buffs sur Khazix alors qu’il est bien en-dessous des autres. <br /> <br /> - Pas de nerf Kayle alors qu’elle carry n’importe quelle team même si elle ne synergise pas. <br /> <br /> - Pas de nerf Irelia qui peut One shot une team entière avec les bons objets. <br /> <br /> Bref ! J’en passe des milles et des cents. <br /> <br /> Dernière chose : Faut vraiment revoir la RNG au niveau de la boutique. Quand t’es Lvl 7, que tu reroll 150 gold et que t’as toujours pas ton Shaco 3* mais qu’en face le 1er possède 4/5 persos 3*, y’a vraiment un soucis ..

Thedefencer1 il y a 5 ans

Mouais, pas très convaincu par ce patch. <br /> <br /> - Pas de nerf des Cyborgs en early alors qu’il s’agit de la compo early la plus forte. <br /> <br /> - Pas de buffs sur Khazix alors qu’il est bien en-dessous des autres. <br /> <br /> - Pas de nerf Kayle alors qu’elle carry n’importe quelle team même si elle ne synergise pas. <br /> <br /> - Pas de nerf Irelia qui peut One shot une team entière avec les bons objets. <br /> <br /> Bref ! J’en passe des milles et des cents. <br /> <br /> Dernière chose : Faut vraiment revoir la RNG au niveau de la boutique. Quand t’es Lvl 7, que tu reroll 150 gold et que t’as toujours pas ton Shaco 3* mais qu’en face le 1er possède 4/5 persos 3*, y’a vraiment un soucis ..

Thedefencer1 il y a 5 ans

Mouais, pas très convaincu par ce patch. <br /> <br /> - Pas de nerf des Cyborgs en early alors qu’il s’agit de la compo early la plus forte. <br /> <br /> - Pas de buffs sur Khazix alors qu’il est bien en-dessous des autres. <br /> <br /> - Pas de nerf Kayle alors qu’elle carry n’importe quelle team même si elle ne synergise pas. <br /> <br /> - Pas de nerf Irelia qui peut One shot une team entière avec les bons objets. <br /> <br /> Bref ! J’en passe des milles et des cents. <br /> <br /> Dernière chose : Faut vraiment revoir la RNG au niveau de la boutique. Quand t’es Lvl 7, que tu reroll 150 gold et que t’as toujours pas ton Shaco 3* mais qu’en face le 1er possède 4/5 persos 3*, y’a vraiment un soucis ..

Thedefencer1 il y a 5 ans

Mouais, pas très convaincu par ce patch. <br /> <br /> - Pas de nerf des Cyborgs en early alors qu’il s’agit de la compo early la plus forte. <br /> <br /> - Pas de buffs sur Khazix alors qu’il est bien en-dessous des autres. <br /> <br /> - Pas de nerf Kayle alors qu’elle carry n’importe quelle team même si elle ne synergise pas. <br /> <br /> - Pas de nerf Irelia qui peut One shot une team entière avec les bons objets. <br /> <br /> Bref ! J’en passe des milles et des cents. <br /> <br /> Dernière chose : Faut vraiment revoir la RNG au niveau de la boutique. Quand t’es Lvl 7, que tu reroll 150 gold et que t’as toujours pas ton Shaco 3* mais qu’en face le 1er possède 4/5 persos 3*, y’a vraiment un soucis ..

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