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LoL - Patch 10.3 : Des changements à venir sur l'expérience en Jungle

LoL - Patch 10.3 : Des changements à venir sur l'expérience en Jungle
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Suite au mécontentement des joueurs, des buffs vont être prochainement appliqués sur League of Legends afin d'améliorer le gain d'expérience des junglers en early/mid game.

LoL - Patch 10.3 : Des changements à venir sur l'expérience en Jungle

C'est via twitter que le rioteur Kevin "Captain Gameplay" Huang a dévoilé les changements à venir dans la jungle, changements réclamés par les joueurs de League of Legends. En effet, depuis quelques temps, les junglers ont une courbe d'expérience plus faible en early/mid game que les autres lanes. Dans les rangs Platine et plus, les junglers accusent un retard de plus de 400 d'XP entre la 4ème et 18ème minute par rapport aux autres lanes. Pour rectifier cet état de fait, Riot a donc décidé de procéder a des buffs d'expérience dans la jungle.

Entre la 4ème et la 18ème minute, les junglers gagneront en moyenne 20 d'XP par minute (la moitié de ce qu'ils avaient perdu) en ajustant notamment le Bonus chasseur de monstres pour que les joueurs puissent mieux farmer en jungle après la phase de lane et en ajoutant, entre autres, plus de gains d'expérience sur les petits et moyens golems, trop souvent délaissés.

Bonus chasseur de monstres

  • Expérience octroyée par les grands monstres augmentée : 50 → 60
  • Expérience octroyée par le premier grand monstre diminuée : 165 → 150
  • Pénalité lorsque le jungler tue un nombre trop élevé de sbires augmentée : -10 PO (jusqu'à ce que l'item jungle soit complet) → -13 PO (la pénalité disparait à la 14ème minute)

Golems

  • Expérience octroyée par le camp des golems augmentée : 160 →165
  • Répartition de l'expérience sur le camp changée :
  • Expérience octroyée par le grand golem diminuée : 55 → 36
  • Expérience octroyée par le golem moyen augmentée : 15 → 17
  • Expérience octroyée par le petit golem augmentée : 10 → 13
  • Répartition des PO sur le camp changée :
  • PO octroyées par le grand golem diminuée : 65 → 41
  • PO octroyées par le golem moyen augmentée : 10 → 12
  • PO octroyées par le petit golem augmentée : 5 → 8

Buff bleu et rouge

  • Expérience de base octroyée diminuée : 115 → 110

Scaling de l'expérience sur les montres par niveau

  • Niveau 1-3 : pas de changement
  • Niveau 4 : Multiplicateur augmenté : 1.025 → 1.075
  • Niveau 5-6 : Multiplicateur augmenté : 1.1 → 1.15
  • Niveau 7 : pas de changement

Ces changements devraient arriver avec le patch 10.3, soit dans une semaine.

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

Petit Poney il y a 6 ans

Ca participe peut-être pas mal à mes défaites et baisse de niveau cette année.<br /> C'est simple, en un seul patch, j'ai eu l'impression de ne plus savoir du tout jouer jungle et d'être forever en retard peu importe ce que je faisais.<br /> Powerfarm = toujours 2 level de retard<br /> Gank = toujours 2 level de retard (réussi ou pas d'ailleurs, on va pas se mentir.)<br /> Objectifs = toujours 2 level de retard.<br /> <br /> Dire que ca m'a frustré est un euphémisme.

Petit Poney il y a 6 ans

Ca participe peut-être pas mal à mes défaites et baisse de niveau cette année.<br /> C'est simple, en un seul patch, j'ai eu l'impression de ne plus savoir du tout jouer jungle et d'être forever en retard peu importe ce que je faisais.<br /> Powerfarm = toujours 2 level de retard<br /> Gank = toujours 2 level de retard (réussi ou pas d'ailleurs, on va pas se mentir.)<br /> Objectifs = toujours 2 level de retard.<br /> <br /> Dire que ca m'a frustré est un euphémisme.

Petit Poney il y a 6 ans

Ca participe peut-être pas mal à mes défaites et baisse de niveau cette année.<br /> C'est simple, en un seul patch, j'ai eu l'impression de ne plus savoir du tout jouer jungle et d'être forever en retard peu importe ce que je faisais.<br /> Powerfarm = toujours 2 level de retard<br /> Gank = toujours 2 level de retard (réussi ou pas d'ailleurs, on va pas se mentir.)<br /> Objectifs = toujours 2 level de retard.<br /> <br /> Dire que ca m'a frustré est un euphémisme.

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