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Fortnite : FNCS Solo invitational, infos, date, cashprize

Fortnite : FNCS Solo invitational, infos, date, cashprize
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Le circuit compétitif des FNCS, qui s'est déroulé cette saison en duo, propose une extension Solo sur invitation. Le format est simplifié et plus court que celui des éditions antérieures. On vous explique tout dans notre article dédié.

Fortnite : FNCS Solo invitational, infos, date, cashprize

Après une finale des Fortnite Champion Series en duo cette saison, tout laissait penser à une fin de saison exempte de compétition. Finalement, à partir du 9 mai prochain auront lieu les FNCS invitational. Le tournoi se déroulera en solo et mettra en place un nouveau système de points. La compétition va rassembler les meilleurs de chaque région :

  • Le top 100 PC des FNCS PC de la saison 2 chapitre 2
  • Le top 100 des FNCS console / téléphone de la saison 2 chapitre 2
  • Le top 100 des FNCS de la saison 1 du chapitre 1
  • Le top 100 de la finale des FNCS de la saison 10
  • 100 personnes invitées directement par Epic Games
  • 100 joueurs qualifiés via des Qualifications ouvertes

Les dates importantes

  • 2 et 3 mai : qualifications ouvertes
  • 9 et 10 mai : Semaine 1 de qualification
  • 16 et 17 mai : Semaine 2 de qualification
  • 22 au 24 mai : manche retour et finale

Déroulement des qualifications ouvertes

Tous les joueurs doivent figurer dans la Ligue Champion de l'Arène de leur région respective au début des sessions 1 et 2 des Qualifications ouvertes de leur région respective.

Chaque session durera environ trois heures. Les joueurs peuvent participer à un maximum de dix parties au cours d'une session, pour un total de vingt parties durant les Qualifications ouvertes. Les points seront ajoutés au cours des deux sessions afin de créer un score final à la fin de la session 2 des Qualifications ouvertes. Les parties de la session seront prises en compte uniquement si la partie débute avant la clôture de ladite session.

Au terme de la session 2 des Qualifications ouvertes, les 100 joueurs ayant accumulé le plus de points pour cette manche avanceront et pourront participer à la Semaine 1 de la FNCS sur invitation.

Déroulement de la Semaine 1

Pour le Semaine 1 de l'Événement, les joueurs éligibles s'affronteront lors de deux sessions durant la période de la Semaine 1 de leur région respective. Chaque session de la Semaine 1 durera environ trois heures. Les joueurs peuvent participer à un maximum de dix parties au cours d'une session, pour un total de vingt parties durant la Semaine 1. Les points seront ajoutés au cours des deux sessions afin de créer un score final à la fin de la session 2 de la Semaine 1. Les parties de la session seront prises en compte uniquement si la partie débute avant la clôture de ladite session.

Au terme de la session 2 de la Semaine 1, les joueurs ayant accumulé le plus de points pour cette manche avanceront et pourront participer à la Semaine 2 de la FNCS sur invitation . Il ne sera pas possible de participer à la Semaine 2 sans obtenir un classement dans les 300 meilleurs joueurs.

Déroulement de la Semaine 2

Pour le Semaine 2 de l'Événement, les joueurs qualifiés s'affronteront lors de deux sessions. Chaque session de la Semaine 2 durera environ trois heures. Les joueurs peuvent participer à un maximum de dix parties au cours d'une session, pour un total de vingt parties durant la Semaine 2. . Les points seront ajoutés au cours des deux sessions afin de créer un score final à la fin de la session 2 de la Semaine 2. Les parties de la session seront prises en compte uniquement si la partie débute avant la clôture de ladite session.

Au terme de la session 2 de la Semaine 2, les joueurs ayant accumulé le plus de points pour cette manche avanceront et pourront participer à la Grande finale de la FNCS sur invitation. Tout joueur qui ne parvient pas à se qualifier pour la Grande finale durant la Semaine 1 ou la Semaine 2 sera en lieu et place qualifié pour la « Manche retour » afin d'obtenir une dernière chance de participer à la Grande finale. Il ne sera pas possible de participer à la Grande finale sans obtenir un classement dans les 80 meilleurs joueurs lors de la Semaine 2 ou sans obtenir un classement dans les 20 meilleurs joueurs d'une région lors de la Manche retour.

Manche retour

Pour la Manche retour de l'Événement, les joueurs éligibles s'affronteront lors d'une unique session d'environ trois heures. Les joueurs peuvent participer à un maximum de six parties au cours de cette session. Les parties de la session de la Manche retour seront prises en compte uniquement si la partie débute avant la clôture de ladite session.

Au terme de la Manche retour, les 20 joueurs ayant accumulé le plus de points pour cette manche avanceront et pourront participer à la Grande finale de l'Événement.

Grande finale

Les Cent joueurs qualifiés s'affronteront lors de deux sessions. Chaque session de la Grande finale durera environ trois heures, une nouvelle partie commençant toutes les trente minutes. Les joueurs peuvent participer à un maximum de six parties au cours d'une session, pour un total de douze parties durant les Grandes finales. Les points seront ajoutés au cours des deux sessions afin de créer un score final à la fin de la session 2 de la Grande finale.

Récap' de l'avancement

  • Avancement des qualifications ouvertes vers la Semaine 1 : les 100 meilleurs joueurs
  • Avancement vers la Semaine 2 : les 300 meilleurs joueurs
  • Avancement vers la grande finale : Les 80 meilleurs joueurs de la Semaine 2 + les 20 meilleurs de la manche retour

Système de scores

Chaque élimination rapporte 4 points.

Placement

Point(s)

1

33

2

26

3

22

4

19

5

17

6

16

7

15

8

14

9

13

10

12

11 à 15

9

16 à 20

7

21 à 30

5

31 à 40

3

41 à 50

2

51 à 75

1

Au total, 2 millions de dollars seront départagés parmi les meilleurs. Retrouvez la répartition exacte sur le site officiel de l’événement. Cette annonce intervient dans un contexte difficile pour Epic Games vis-à-vis de l'esport et devrait redonner sourire et espoir aux joueurs professionnels et aux amateurs de compétitions.

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