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Récompenses et progression dans les régions - Legends of Runeterra - LoR : patch 1.0 lancement officiel du jeu, Extension Marée montante 28 avril

Legends of Runeterra - LoR : patch 1.0 lancement officiel du jeu, Extension Marée montante 28 avril
Récompenses et progression dans les régions
  • Nouvelle extension et sortie mobile
  • Cosmétique
  • Classé, modifications de jeu, expédition
  • Divers
2

Poro lunaire exclusif offert

Pour récompenser les joueurs de la bêta et toutes celles et ceux qui ont rejoints le jeu au lancement, tous les comptes connectés à LoR avant le 8 mai 2020 à 8h59 recevront un gardien Poro lunaire exclusif.

Les récompenses commenceront à être distribuées dès le lendemain, donc vous devriez le voir apparaître dans votre collection sous 24 heures. Si votre gardien n'est toujours pas là après un délai de 48 heures, merci de bien vouloir contacter le Support.

Récompenses de connexion de la première semaine

Pour aider les nouveaux venus à faire leurs premiers pas dans LoR, un système de récompenses de connexion pour la première semaine a été mis en place. Ces dernières ne peuvent être obtenues qu'une seule fois par compte. Tous les comptes existant au moment du lancement du patch 1.0 auront accès aux récompenses.

  • Jour 1 : capsule x1
  • Jour 2 : jeton d'expédition x1
  • Jour 3 : coffre d'or x1
  • Jour 4 : Commandant Ledros x1, Atrocité x2
  • Jour 5 : capsule de champion x1
  • Jour 6 : coffre de platine x1
  • Jour 7 :

Ashe x2, Chamane Croc-de-givre x1, Yéti des glaces x1, Archer du Val gelé x2, Dislocation x2

Un nouveau deck de démarrage (Gel et putréfaction) sera ajouté à votre collection. Il sera composé des 8 cartes ci-dessus et d'autres obtenues dans les decks de démarrage du Prologue.

Pendant que nous mettions ce système en place, nous avons repéré un problème : les joueurs qui possèdent plusieurs copies des cartes en récompense du jour 4 (Atrocité x2, Commandant Ledros x1) les recevront bien sous la forme de leur équivalent en fragments mais sans l'effet visuel de la protection contre les doublons. Quant aux cartes de la récompense du jour 7, elles sont aussi bien couvertes par la protection contre les doublons (avec la bonne animation).

Mise à jour de la progression dans les régions

Bilgewater rejoint les régions de Runeterra avec sa propre route et des niveaux ont été ajoutés aux régions existantes afin d'obtenir les cartes de Marée montante. Les joueurs gagneront désormais plus d'XP aux premiers niveaux des régions d'origine.

  • Ajout de la région de Bilgewater.
  • Toutes les régions passent de 20 à 25 niveaux.
  • Les nouveaux niveaux des régions existantes n'offriront que des cartes de Marée montante (jusqu'à ce que vous ayez tout déverrouillé).
  • Il est désormais possible d'obtenir des cartes de l'extension Marée montante dans les niveaux 1 à 20.
  • Le dernier niveau de chaque région offre un dos de cartes exclusif en récompense !

Introduction du système « d'XP bonus dans les niveaux ». Gagnez plus d'XP en complétant les premiers niveaux de région.

  • À partir du patch 1.0, votre XP sera augmentée de 50 % le temps que vous complétiez les 12 premiers niveaux des six régions d'origine (c'est-à-dire toutes sauf Bilgewater).
  • Le système sera harmonisé au fil du temps, pour inclure par exemple les niveaux de Bilgewater ou pour accélérer la progression des premières régions avec la sortie des futures extensions.
  • Nouvelle extension et sortie mobile
  • Récompenses et progression dans les régions
  • Cosmétique
  • Classé, modifications de jeu, expédition
  • Divers
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Jean-Vincent Cannata
Durvil

Hearthstone / Legends of Runeterra / Overwatch / Magic Arena
Jeux de stratégie = <3, Jeux de rôles et de société = <3
"Il y a du bon en ce monde, monsieur Frodon, et il faut se battre pour cela."

Ayzkub il y a 4 ans

Bonjour Millenium ! merci pour ce patch, en soit il est très bon, malheureusement je ne comprends pas très bien cette nouvelle mecanique de defausser de nombreuses cartes, je trouve que c'est une mécanique dangereuse, car si l'adversaire réussi à nous contrer on aura plus de carte à force et on perdra à defaut d'avoir des cartes, donc c'est une mécaniqe interessante mais dangereuse, à voir les decks qui pourront etres fait avec ;) Merci pour les détails de ce patch et à bientôt !

Ayzkub il y a 4 ans

Bonjour Millenium ! merci pour ce patch, en soit il est très bon, malheureusement je ne comprends pas très bien cette nouvelle mecanique de defausser de nombreuses cartes, je trouve que c'est une mécanique dangereuse, car si l'adversaire réussi à nous contrer on aura plus de carte à force et on perdra à defaut d'avoir des cartes, donc c'est une mécaniqe interessante mais dangereuse, à voir les decks qui pourront etres fait avec ;) Merci pour les détails de ce patch et à bientôt !

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