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Classé, modifications de jeu, expédition - Legends of Runeterra - LoR : patch 1.0 lancement officiel du jeu, Extension Marée montante 28 avril

Legends of Runeterra - LoR : patch 1.0 lancement officiel du jeu, Extension Marée montante 28 avril
Classé, modifications de jeu, expédition
  • Nouvelle extension et sortie mobile
  • Récompenses et progression dans les régions
  • Cosmétique
  • Divers
2

Mode Classé

La sortie officielle signe aussi la fin de la saison bêta et le début de la première saison classée post-lancement : la saison des pillages. Toutes celles et ceux qui ont participé à la bêta recevront l'icône exclusive de la saison bêta correspondant au plus haut palier atteint. Le classement sera partiellement réinitialisé pour la nouvelle saisons et vous aurez ensuite environ deux mois pour grimper autant d'échelons que possible avant la fin de la saison des pillages et la distribution des nouvelles récompenses de classement (nous vous donnerons plus de détails bientôt).

La saison bêta prendra fin le 28 avril à environ 18h, heure française.

  • Vous recevrez les récompenses classées lors de votre première connexion après le patch 1.0.

La file du mode Classé sera désactivée pendant environ 24 heures, puis nous lancerons la saison des pillages le 29 avril vers 19h, heure française.

Rangs partiellement réinitialisés :

  • Les comptes Master perdront 800 PL (8 divisions).
  • Les comptes Diamant et Platine perdront 750 PL (7 divisions + 50 PL).
  • Les comptes Or et Argent perdront 675 PL (6 divisions + 75 PL).
  • Les comptes Bronze et Fer retomberont au palier Fer IV.

Jouer des unités sur un plateau plein

Désormais, avoir 6 unités sur le plateau ne vous empêche plus d'en jouer une nouvelle. Vous pouvez sélectionner une unité à oblitérer pour la remplacer par la nouvelle.

  • Cela ne déclenche pas l'effet Dernier souffle. Une unité remplacée ne meurt pas.
  • Si la nouvelle unité jouée crée de nouvelles unités quand elle est invoquée, celles-ci n'auront toujours pas la place d'apparaître et seront oblitérées. Vous ne pouvez pas libérer plus que la place de l'unité que vous avez remplacée (vous pouvez aussi jouer des sorts qui génèrent des unités sur un plateau plein, mais une fois encore, elles n'auront pas la place de s'y installer... alors mieux vaut éviter ça !).

Si nous avons permis cela, c'est pour que les parties longues puissent toujours donner lieu à des décisions intéressantes malgré leur tendance à remplir le plateau. Nous ne voulons pas vous empêcher de jouer les belles unités que vous piochez, si vous le souhaitez. Or, avant ce patch, vous pouviez vous retrouver bloqués si votre plateau était rempli avec 6 unités : vous ne pouviez plus rien jouer de votre main. Maintenant, vous pouvez remplacer une des unités d'un plateau plein avec une unité de votre main. Choisissez simplement celle dont vous devez vous débarrasser en l'oblitérant.

Archétypes d'expédition

Marée montante apporte une tonne de changements pour le mode Expéditions, avec non seulement huit nouveaux archétypes disponibles, mais aussi la mise à jour de ceux déjà existants. La liste des cartes des archétypes existants a été mise à jour pour y intégrer Marée montante en remplaçant souvent des cartes plus anciennes.

  • Cela comprend un nouvel archétype pour chacune des six régions originales associée à Bilgewater, plus un pour la nouvelle région seule, ainsi qu'un archétype supplémentaire construit autour de Jinx et Fizz.
  • Les archétypes Marée montante apparaîtront temporairement deux fois plus souvent que d'habitude au moment du choix de champion initial. Nous égaliserons le taux d'apparition dans un prochain patch.
  • Nouvelle extension et sortie mobile
  • Récompenses et progression dans les régions
  • Cosmétique
  • Classé, modifications de jeu, expédition
  • Divers
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Jean-Vincent Cannata
Durvil

Hearthstone / Legends of Runeterra / Overwatch / Magic Arena
Jeux de stratégie = <3, Jeux de rôles et de société = <3
"Il y a du bon en ce monde, monsieur Frodon, et il faut se battre pour cela."

Ayzkub il y a 4 ans

Bonjour Millenium ! merci pour ce patch, en soit il est très bon, malheureusement je ne comprends pas très bien cette nouvelle mecanique de defausser de nombreuses cartes, je trouve que c'est une mécanique dangereuse, car si l'adversaire réussi à nous contrer on aura plus de carte à force et on perdra à defaut d'avoir des cartes, donc c'est une mécaniqe interessante mais dangereuse, à voir les decks qui pourront etres fait avec ;) Merci pour les détails de ce patch et à bientôt !

Ayzkub il y a 4 ans

Bonjour Millenium ! merci pour ce patch, en soit il est très bon, malheureusement je ne comprends pas très bien cette nouvelle mecanique de defausser de nombreuses cartes, je trouve que c'est une mécanique dangereuse, car si l'adversaire réussi à nous contrer on aura plus de carte à force et on perdra à defaut d'avoir des cartes, donc c'est une mécaniqe interessante mais dangereuse, à voir les decks qui pourront etres fait avec ;) Merci pour les détails de ce patch et à bientôt !

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