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Valorant : un problème de hitbox découvert avec la tête de Jett

Valorant : un problème de hitbox découvert avec la tête de Jett
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Un joueur a découvert une hitbox extrêmement permissive sur Jett, un des agents de Valorant. Cette révélation pourrait lancer un débat futur sur les hitbox, la hauteur des agents et ce que le jeu considère ou non comme "une tête".

Valorant : un problème de hitbox découvert avec la tête de Jett

La hitbox dans les jeux de tirs — comme dans beaucoup d'autres types de jeux — est un élément primordial du gameplay. En français, on parle de "masque de collision" qui délimite la zone sensible d'un élément ou d'un personnage. Si celle-ci est mal définie, le plaisir du jeu peut rapidement être gâché. Sur Valorant, un utilisateur a récemment découvert que la hitbox de Jett était très permissive. L'agent étant, dans la vidéo, tuée plusieurs fois par des balles dans le haut de l'épaule et le haut du dos, à hauteur de la capuche.

La vidéo est à elle seule assez édifiante. En attendant des tests plus approfondis on peut se demander comment cette situation a pu se produire, pourquoi, et si des cas similaires peuvent se retrouver avec d'autres agents du jeu. Une des théories possible serait que la hitbox des agents ne dépende pas de leur physique mais de la hauteur visée, nul doute que Riot Games va réagir prochainement pour éteindre un feu qui se répand rapidement.

Un nouveau patch note sur Valorant annonce l'arrivée prochaine de la ranked

Résolutions de bugs concernant Phoenix, le spike, Omen ou encore l'arrivée du mode classé en jeu ; le patchnote 0.49 de Valorant apporte plusieurs modifications du jeu et résolutions de problèmes.

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B P
Tyler  - Rédacteur

Disons que je chapeaute un peu tout ce qui est World of Warcraft, Dofus et Star Citizen sur le territoire Levalloisien.

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