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Correctifs et problèmes connus - Valorant : patch note 1.02, mises à jour, équilibrages et corrections de bugs

Valorant : patch note 1.02, mises à jour, équilibrages et corrections de bugs
Correctifs et problèmes connus
  • Sommaire du patch note 1.02
  • Équilibrages des agents et des armes
  • Mode compétitif
  • Mises à jour des cartes et des interfaces
  • Qualité de vie
  • Mises à jour des modes et des performaces
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Corrections de bugs

  • Les niveaux 2 à 7 du skin Ghost (Royal) ont été corrigés et peuvent désormais être déverrouillés.
  • La fonction Marcher (bascule) a été corrigée. Vous pouvez à nouveau l'utiliser.
  • Le message qui s'affiche lorsque des joueurs ne sont plus AFK a été corrigé pour ne plus indiquer uniquement le nom du dernier joueur qui a fait son retour dans la partie.
  • Correction d'un problème à cause duquel la jauge de désamorçage pouvait se dédoubler.
  • Correction de plusieurs problèmes de localisation et de taille des textes localisés
  • Correction de plusieurs problèmes de plantage.
  • Correction d'un bug à cause duquel le spike pouvait se poser automatiquement lorsque vous entriez dans la zone de pose avec un spike dans votre inventaire.
  • Correction d'un bug à cause duquel le spike pouvait se mettre à flotter dans les airs s'il avait été posé sur un mur de Sage.
  • Correction d'un bug à cause duquel le modèle d'un spike que vous avez lâché pouvait être invisible aux yeux des défenseurs tant qu'il était par terre.
  • Correction d'un bug à cause duquel les porte-bonheurs étaient écrasés sur la page Arsenal.
  • Correction d'un bug à cause duquel, sur le terrain d'entraînement, ouvrir l'interface de sélection du personnage alors que la mégacarte était ouverte pouvait bloquer le jeu.
  • Les performances du processeur graphique ont été améliorées pour la plupart des menus du jeu.
  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs étaient parfois bloqués sur l'écran de transition et n'arrivaient pas à rejoindre la partie.
  • Correction d'un bug à cause duquel la dispersion du tir secondaire du Bucky était plus importante en marchant qu'en courant ou qu'en étant immobile.v
  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs morts pouvaient apparaître debout lorsque vous vous reconnectiez à une partie
  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs pouvaient se retrouver coincés en ramassant des orbes.
  • Correction d'un bug à cause duquel les ennemis pouvaient apparaître sur la minicarte pendant que vous regardiez le spike, une fois toute votre équipe éliminée.

Problèmes connus

  • Durant ce patch, les parties en mode Compétition seront résolues avec un système de mort subite, qui est injuste par définition. Nous travaillons actuellement à remplacer ce système par une solution plus équitable.
  • Nous avons découvert un problème lié à nos installations qui forçait certains joueurs de Suède à jouer sur les serveurs situés à Istanbul. Certains joueurs d'autres serveurs peuvent par conséquent être affectés par le même problème. Un correctif a été mis en place sur nos équipements à Stockholm, et il sera disponible partout dans la semaine.
Riot Games prend part à une FAQ sur Valorant

Valorant répond à vos questions ! Dans un post publié durant le week-end, l'équipe de développement a avancé quelques réponses aux questions les plus demandées. Au programme, le passe de combat et les parties non classés notamment.

  • Sommaire du patch note 1.02
  • Équilibrages des agents et des armes
  • Mode compétitif
  • Mises à jour des cartes et des interfaces
  • Qualité de vie
  • Mises à jour des modes et des performaces
  • Correctifs et problèmes connus
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AttilaLeHun

Les TCG/CCG, c'est la vie.
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