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Changements sur les champions - Patch 10.14 LoL : patchnote, notes de patch

Patch 10.14 LoL : patchnote, notes de patch
Changements sur les champions
  • Sommaire du Patch 10.14
  • Nouveaux skins
  • Changements sur les runes
  • Changements sur les sorts d'invocateur
  • Divers
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Retrouvez les dernières modifications apportées sur les serveurs live League of Legends : le patch 10.14. Découvrez tous les changements liés à ce patch : de l'équilibrage des champions aux nouveaux skins sans oublier les changements des objets et des runes.

Buffs

Karthus

Statistiques de base

PV augmentés : 528 → 550

Vitesse de déplacement augmentée : 325 → 335

A - Dévastation

Dégâts augmentés : 45/65/85/105/125 (+30% AP) → 50/70/90/110/130 (+35% AP)

Réduction des dégâts contre les monstres augmentée : 0% → 15%

E - Souillure

Restauration du mana changée : uniquement lorsque le sort est désactivé → tout le temps

Fréquence des dégâts de zone augmentée : 4 fois par seconde (les dégâts et le coût par seconde sont inchangés). Désactiver Souillure inflige l'équivalent d'une application des dégâts.

Kha'Zix

A - Goût de la peur

Si la cible est isolée, les dégâts sont augmentés de 100% → 120%

Sejuani

E - Permafrost

Dégâts de base augmentés : 40 - 240 → 55 - 255

Délai de récupération du gel diminué : Un champion ennemi qui vient d'être gelé ne peut plus l'être pendant 10/9/8 secondes (niveaux 1/7/14). → Un champion ennemi qui vient d'être gelé ne peut plus l'être pendant 8 secondes (niveaux 1-18).

Zed

Z - Ombre vivante

Vitesse de l'ombre augmentée : 1750 → 2500

Délai de récupération diminué :  22/20/18/16/14 secondes → 20/18,5/17/15,5/14 secondes

Riven

Passif - Lame runique

Dégâts supplémentaires augmentés : 25-50% des dégâts d'attaque totaux (niveaux 1-18) → 30-60% des dégâts d'attaque totaux (niveaux 1-18) (le Vol de vie et les coups critiques s'appliquent aussi à ces dégâts)

Alistar

A - Atomisation

Délai de récupération diminué : 17/16/15/14/13 secondes → 15/14/13/12/11 secondes

Équilibrages

Pyke

Statistiques de base

Armure par niveau diminuée : 5 → 3.5

Résistance magique par niveau diminuée : 1.5 → 1.25

A - Harponnage

Dégâts augmentés : 75/125/175/225/275 → 85/135/185/235/285

Coût en mana diminué : 70 → 50/55/60/65/70

Délai de récupération diminué : 12/11/10/9/8 secondes → 10/9,5/9/8,5/8 secondes

Z - Plongée spectrale

Bonus en vitesse de déplacement diminué : 40/45/50/55/60% → 40% à tous les rangs

E - Ressac fantome

Dégâts de base augmentés : 95/125/155/185/215 → 105/135/165/195/225

Nerfs

Volibear

Statistiques de base

Vitesse d'attaque de base diminuée : 0.66 → 0.625

Z - Folie mutilatrice

Soin via les ennemis blessés : Réduits de 50% contre les sbires. → Réduits de 50% contre les sbires et les monstres.

Varus

A - Flèche perforante

Ratio maximum de dégâts supplémentaires : 150% des dégâts d'attaque totaux → 125/130/135/140/145% des dégâts d'attaque totaux (les dégâts minimum sont toujours de 66% des dégâts maximum)

E - Pluie de flèches

Dégâts de base diminués : 70/105/140/175/210 → 50/90/130/170/210

Wukong

R - Cyclone

Durée de la projection dans les airs diminuée : 0,75 → 0.6 seconde

Trundle

Z - Royaume gelé

Bonus en vitesse d'attaque diminué : 30/47,5/65/82,5/100% → 20/40/60/80/100%

Ezreal

E - Transfert arcanique

Délai de récupération augmenté : 25/22/19/16/13 secondes → 28/25/22/19/16 secondes

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  • Changements sur les runes
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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

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