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Changements sur les champions - TFT - Patch note 10.14 : équilibrages champions, synergie, objets, combat tactique

TFT - Patch note 10.14 : équilibrages champions, synergie, objets, combat tactique
Changements sur les champions
  • Sommaire du Patch 10.14
  • Changements sur les synergies
  • Changements sur les objets
  • Changements systèmes
  • Correction de bugs
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Le patch 10.13 de Combat Tactique débarque sur les serveurs live cette nuit. Nouvelles classes, équilibrages des champions et des synergies, voici les changements qui ont été annoncés !

Tier 1

Jarvan IV

PV augmentés : 650 → 700

Mana : 50/100 → 40/80

Dégâts d'attaque augmentés : 50 → 55

Bonus en vitesse d'attaque d'Étendard éternel : 0,65/0,75/0,85 → 0,75/0,85/0,95

Poppy

Mana de départ/Mana total : 60/100 ⇒ 50/90

Zoé

Mana de départ/Mana total : 70/100 ⇒ 40/80

Xayah

Vitesse d'attaque augmentée : 0.8 → 0.9

Tier 2

Mordekaiser

PV augmentés : 650 → 700

Dégâts du sort augmentés : 50/75/125 → 75/100/200

Rakan

PV augmentés : 600 → 700

Yasuo

Mana total diminué : 90 → 80

Tier 3

Karma

Valeur du bouclier augmentée : 250/400/800 → 300/450/900

Bonus en vitesse d'attaque augmenté : 50/75/125% → 70/90/150%

Syndra

Dégâts augmentés : 100/125/200 ⇒ 100/140/220

Mana de départ/Mana total : 0/60 ⇒ 0/40

Vi

Dégâts diminués : 400/600/1200 → 350/550/1500

Neeko

Mana de départ/Mana total : 75/150 ⇒ 25/100

PV augmentés : 800 → 850

Armure augmentée : 45 → 50

Ashe

PV augmentés : 600 → 650

Vitesse d'attaque augmentée : 0.8 → 0.85

Durée de l'étourdissement changée : 2/2/4 → 2/3/4

Dégâts diminués : 250/300/700 → 200/300/600

Ezreal

Dégâts d'attaque diminués : 60 → 50

Mana de départ diminué : 50 → 30

Shaco

Mana total diminué : 80 → 70

Vayne

PV diminués : 550 → 500

Dégâts d'attaque diminués : 60 → 50

TIer 4

Jhin

Vitesse d'attaque augmentée : .85/.9/1.1 to .9/.95/1.2

Dégâts du 4e tir augmentés : 244/344/4444% → 350/500/4444%

Dégâts d'attaque augmentés : 80 → 85

Fizz

Dégâts diminués : 450/600/5000 → 400/550/4000

Soraka

Mana de départ/Mana total : 50/125 ⇒ 50/120

Irelia

PV augmentés : 800 → 900

Dégâts d'attaque augmentés : 70 → 85

Armure augmentée : 35 → 50

Résistance magique augmentée : 20 → 40

Jinx

Vitesse d'attaque diminuée : 0.75 → 0.7

Riven

Valeur du bouclier diminuée : 225/375/1000 → 200/350/1000

Viktor

Dégâts de Rayon de la mort (seconde partie) diminués : 250/400/1500 → 200/325/1500

TIer 5

Aurelio Sol

Drain de mana diminué : 15/25/50 → 10/15/50

Dégâts changés : 110/150/750 → 90/150/1000

Janna

Mana de départ/Mana total : 50/130 ⇒ 30/100

Bonus en vitesse d'attaque diminué : 100/150/500 → 80/125/500%

Urgot

Armure augmentée : 30 → 40

Résistance magique augmentée : 20 → 40

Ciblage de la cible changée : cible la plus éloignée à portée d'attaque → cible la plus éloignée (le sort cible l'ennemi le plus éloigné mais se déclenche si il intercepte un autre ennemi sur la trajectoire)

Portée d'attaque diminuée : 660 (3 hexagones) → 420 (2 hexagones)

Execution peut maintenant être évitée si le champion possède un ange gardien

Le temps pour attirer l'ennemi jusqu'à Urgot dépend maintenant du niveau d'étoiles d'Urgot : 1.5 → 3/2/1 secondes

Mana changé : 40/90 → 50/100

Réduction du mana par déclenchement du sort augmentée : 10/20/90 → 20/30/90

  • Sommaire du Patch 10.14
  • Changements sur les champions
  • Changements sur les synergies
  • Changements sur les objets
  • Changements systèmes
  • Correction de bugs
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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

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