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Tier 2 - TFT - LoL : Champions Set 4 de Teamfight tactics, Destinées, Combat Tactique, Cheat Sheet

TFT - LoL : Champions Set 4 de Teamfight tactics, Destinées, Combat Tactique, Cheat Sheet
Tier 2
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Tier 2

Janna

Sage + Mystique

Janna protège les 2/3/4 des alliés avec le moins de PV avec un bouclier équivalent à 250/300/400 pendant 4 secondes. Les alliés protégés gagnent 20/30/60 de dégâts d'attaque pendant la durée du sort.

Mana : 30/60

Pyke

Fanatique + Assassin

Pyke se précipite derrière l'ennemi le plus éloigné, créant une image résiduelle qui inflige 150/250/450 dégâts magiques et étourdit les ennemis qu'elle traverse pendant 2/2.5/4 secondes.

Mana : 75/125

Jax

Être divin + Duelliste

Jax esquive toutes les attaques entrantes pendant 2 secondes, puis frappe toutes les unités proches, infligeant 150/250/450 de dégâts magiques et les assommant pendant 1,5 seconde.

Mana : 60/110

Annie

Nanti + Mage

Annie fait exploser un cône de feu infligeant 250/350/450 de dégâts magiques aux ennemis devant elle, puis crée un bouclier équivalent à 500/700/900 PV pour elle-même pendant quelques secondes.

Mana : 0/65

Aphelios

Sélénite + Chasseur

Aphelios convoque une tourelle pendant 7/8/9/11 secondes. Comme une prolongation de sa volonté, la tourelle compte comme Aphelios lui-même lorsqu'elle fait feu et cause des dégâts, et meurt lorsqu'il meurt.

Les tourelles d'Aphelios arrêtent de tirer lorsqu'Aphelios est affecté par un contrôle de foule.

Mana : 120/180

Sylas

Sélénite + Bagarreur

Sylas lance ses chaînes en une ligne de 3 hexagones, infligeant 250/400/600/1000 de dégâts magiques aux ennemis touchés et augmentant le coût de leur prochain sort de 40%.

Mana : 30/60

Zed

Ninja + Ombre

Passif : Toutes les trois attaques, Zed 25/50/75 de dégâts magiques bonus et vole 20/30/40% des dégâts d'attaque actuels de la cible.

Mana : 0/0

Thresh

Être du crépuscule + Initiateur

Thresh lance sa lanterne sur l'allié ayant le moin de PV, le protégeant ainsi que les alliés proches contre 250/450/750 de dégâts pendant 4 secondes.

Mana : 50/100

Teemo

Esprit + Tireur d'élite

Teemo tire une fléchette sur sa cible qui explose en un nuage de spores au contact et et inflige 300/450/900 de dégâts magiques, empoisonnant les ennemis proches. Les ennemis empoisonnés subissent 80/100/133 de dégâts magiques en 2,5/3/4,5 secondes et sont aveuglés pendant toute la durée de l'attaque.

Mana : 0/60

Jarvan IV

Maître de guerre + Sentinelle

Jarvan frappe la cible la plus éloignée dans un rayon de 3 hexagones avec sa lance et se dirige vers lui, infligeant 175/250/750 points de dégâts magiques aux unités qu'il traverse, les projetant en l'air et les étourdissant pendant 2 secondes.

Mana : 60/120

Hecarim

Sylvestre + Iniateur

Hecarim absorbe 250/400/600 des PV de chaque ennemi adjacent en 2 secondes.

Mana : 0/120

Lulu

Sylvestre + Mage

Lulu fabrique un géant allié à faible santé, lui accordant un bonus de santé de 400/600/950 PV et étourdissant les ennemis adjacents près de lui pendant 1,5 seconde.

Mana : 60/120

Vi

Maître de guerre + Bagarreur

L'attaque de Vi traverse sa cible, infligeant 250/400/800 de dégâts magiques à tous les ennemis dans un cône et réduisant leur armure de 50/75/100% pendant 8 secondes.

Mana : 0/60

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

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