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Valorant : la rotation des cartes bientôt équilibrée

Valorant : la rotation des cartes bientôt équilibrée
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Riot Ziegler, le Game Director de Valorant, a annoncé une nouvelle qui devrait faire plaisir à la communauté. Riot Games est en train de réfléchir à un nouveau système pour éviter qu'un joueur tombe trop de fois sur la même carte.

Valorant : la rotation des cartes bientôt équilibrée

Depuis la sortie de Valorant, les joueurs n'ont accès qu'à quatre cartes différentes : Split, Bind, Haven et Ascent. Il n'y a pas une grande diversité et certaines parties peuvent devenir un peu monotones, surtout si on les enchaîne sur la même map ! C'est un point qui est régulièrement souligné par la communauté.

Bientôt un nouveau système de rotation des maps

Riot Games a entendu les critiques et a fait savoir qu'il travaillait à la création d'un nouveau système pour éviter les répétitions. Actuellement, on ne connaît pas les probabilités mais en toute vraisemblance la rotation des cartes et totalement aléatoire. Mais si elle fonctionne sur des probabilités et des événements indépendants les uns des autres, les cas de répétition sont possibles.

On peut émettre plusieurs hypothèses sur les solutions qui sont actuellement explorées :

  • Une élimination stricte : pour éliminer de la rotation la carte jouée précédemment (ou la carte jouée un nombre de fois prédéfini).
  • Une pondération des probabilités : biaiser les probabilités des cartes en fonction de votre historique.
  • Une rotation prédéfinie : on attribue une suite logique dans la rotation des cartes.

Chaque solution a ses avantages et ses inconvénients. Est-ce que vous avez une préférence de votre côté ?

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Léo Lecherbonnier
Tipsalewo

Rédacteur-Gameur, combination idéale pour la recherche d'optimisation.

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