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Changements sur les synergies - TFT - Patch notes 10.20, Set 4 Destinées : équilibrages champions, synergie, objets, combat tactique

TFT - Patch notes 10.20, Set 4 Destinées : équilibrages champions, synergie, objets, combat tactique
Changements sur les synergies
  • Sommaire du patch 10.20
  • Changements sur les champions
  • Changements sur les objets
  • Changements système
  • Correction de bugs
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Le patch 10.20 de Combat Tactique débarque sur les serveurs live cette nuit. Nouvelles classes, équilibrages des champions et des synergies, voici les changements qui ont été annoncés !

Nanti

La valeur en PO approximative du bonus à 3 Nantis a été augmentée à tous les niveaux. Les butins constitués uniquement de PO après un grand nombre de défaites ont été supprimés. Les Spatules peuvent aussi être obtenues après une série de 5 défaites et plus.

0 défaite : 2 PO ⇒ 3 PO
1 défaite : 4,5 PO ⇒ 6,5 PO
2 défaites : 8 PO ⇒ 11,5 PO
3 défaites : 13 PO ⇒ 17 PO
4 défaites : 18,5 PO ⇒ 24 PO
5 défaites : 23,5 PO ⇒ 31 PO
6 défaites : 29 PO ⇒ 38 PO
7 défaites : 35 PO ⇒ 45 PO
8 défaites : 41,5 PO ⇒ 55 PO
9 défaites : 55 PO ⇒ 70 PO

Nous avons aussi augmenté les gains du bonus à 6 Nantis :

- Valeur moyenne : 9,25 PO ⇒ 10,25 PO
- Les butins constitués uniquement de PO ont été supprimés.
- Un butin de Spatule a été ajouté.
- Un « Jackpot » très rare a été ajouté. Imaginez des objets... beaucoup d'objets.

Sentinelle

Bouclier augmenté : 175/250/325 ⇒ 175/250/400

Mage

Puissance des sorts augmentée : 70/110/180% ⇒ 80/110/180%

Fanatique

Fanatiques (3) - Galio tyran - Dégâts d'attaque diminués : 150 ⇒ 125
Fanatiques (3) - Galio tyran - PV diminués : 1800 ⇒ 1600

Être du crépuscule

Les Êtres du crépuscule augmentent la puissance des sorts de tous leurs alliés.

· (2) → Tous les alliés gagnent 20% de puissance des sorts

· (4) → Tous les alliés gagnent 20% de puissance des sorts et les êtres du crépuscule en gagnent 50% de plus

· (6) → Tous les alliés gagnent 50% → 40% de puissance des sorts et les êtres du crépuscule en gagnent 75% → 70% de plus

Esprit

La première fois qu'un esprit lance un sort, tous les alliés gagnent un bonus en vitesse d'attaque en fonction du coût en mana de ce sort.

· (2) → 35% du coût en mana

· (4) → 90% → 80% du coût en mana

  • Sommaire du patch 10.20
  • Changements sur les champions
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  • Changements sur les objets
  • Changements système
  • Correction de bugs
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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

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